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一、設定檔概述:
應用程式設定檔是標準的 XML 檔案,XML 標記和屬性是區分大小寫。它是可以按需要更改的,開發人員可以使用設定檔來更改設定,而不必重編譯應用程式。設定檔的根節點是configuration。我們經常訪問的是appSettings,它是由.Net預定義的配置節。我們經常使用的設定檔的架構是客訴下面的形式。先大概有個印象,通過後面的執行個體會有一個比較清楚的認識。下面的“配置節”可以理解為進行配置一個XML的節點。
常見設定檔模式:
<configuration>
<configSections> //配置節聲明地區,包含配置節和命名空間聲明
<section> //配置節聲明
<sectionGroup> //定義配置節組
<section> //配置節組中的配置節聲明
<appSettings> //預定義配置節
<Custom element for configuration section> //配置節設定地區
下面是一個最常見的應用程式設定檔的例子,只有appSettings節:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration> <appSettings> <add key="connectionstring" value="User Source=.;Password=;Initial Catalog=test;Provider=SQLOLEDB.1;" /> <add key="TemplatePATH" value="Template" /> </appSettings></configuration>
在預定義的 appSettings 節(注意大小寫),有很多的元素,這些元素名稱都是“add”,有兩個屬性分別是“key”和“value”。
.NET 提供了對appSettings節的存取方法。在 .NET 1.0 和 1.1 版本中,可以使用 System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["Key"] 來對 key = "Key" 的<add>元素的 value屬性 進行訪問。
注意:現在.Net FrameWork 2.0中已經明確表示此ConfigurationSettings屬性已經廢棄,建議改為 ConfigurationManager 或 WebConfigurationManager。
使用 System.Configuration.ConfigurationManager,需要在工程裡添加對 system.configuration.dll 程式集的引用。(在解決方案管理器中右鍵點擊工程名稱,在右鍵菜單中選擇添加引用,在.NET選項卡下即可找到。)
添加引用後,就可以用 ConfigurationManager.AppSettings["Key"] 來讀取對應的值了.
但是,ConfigurationManager.AppSettings 屬性是唯讀的,並不支援修改屬性值。這是因為據說微軟不太建議我們動態寫入app.config檔案,而是建議手工配置後,在程式運行時只做靜態訪問。
如果實在需要在程式中進行修改,也即寫入App.Config,請往下看。
二、C# 中的 ConfigurationManager類引用方法
c#添加了Configuration;後,竟然找不到 ConfigurationManager 這個類,後來才發現:雖然引用了using System.Configuration;這個包,但是還是不行的。
後來終於找到一個解決方案,就是在方案總管裡找到類檔案選擇“引用”,然後右擊選擇“添加引用”,並且從 .net 中找到System.Configuration把它加上去就OK啦
三、appSettings配置節的讀寫操作
讀取App.config檔案的appSettings節的方法比較簡單,可以通過上文中 System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Key"]的方法進行訪問,但前面也已經說了,該方法不提供寫入。
如果希望寫入設定檔,可以使用ConfigurationManager對象執行開啟設定檔的操作後,將會返回一個Configuration的對象,利用該對象進行操作(增刪改查都可以哦)。
下面給出實現的代碼(增加引用using System.Configuration名稱空間)
private void AccessAppSettings(){ //擷取Configuration對象 Configuration config = System.Configuration.ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); //根據Key讀取<add>元素的Value string name = config.AppSettings.Settings["name"].Value; //寫入<add>元素的Value config.AppSettings.Settings["name"].Value = "fx163"; //增加<add>元素 config.AppSettings.Settings.Add("url", "http://www.fx163.net"); //刪除<add>元素 config.AppSettings.Settings.Remove("name"); //一定要記得儲存,寫不帶參數的config.Save()也可以 config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); //重新整理,否則程式讀取的還是之前的值(可能已裝入記憶體) System.Configuration.ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings");}
需要注意的是:
1、根據並不存在的Key值訪問<add>元素,甚至使用remove()方法刪除不存在的元素,都不會導致異常,前者會返回null。
2、add已經存在的<add>元素也不會導致異常,而是concat了已有的Value和新的Value,用","分隔,例如:"olldvalue,newvalue"。
3、在項目進行編譯後,在運行目錄bin\Debuge檔案下,將出現兩個設定檔,一個名為“ProjectName.exe.config”,另一個名為“ProjectName.vshost.exe.config”。第一個檔案為項目實際使用的設定檔,在程式運行中所做的更改都將被儲存於此;第二個檔案其實為原代碼中“App.config”的同步檔案,在程式運行中不會發生更改。
4、特別注意大小寫(XML檔案是區分大小寫),例如appSettings配置節。
5、可能有讀者會想到,既然app.config是標準XML,當然也可以用操縱一般XML檔案的方法來讀寫。這當然是可以的!只不過我認為這樣就失去了VS提供app.config檔案的意義了,還不如自己定義一個設定檔方便。
C# 讀寫App.config設定檔的方法