如何同時開啟Microsoft Visual C++ 6.0 多個執行個體?

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上載者:User

From: http://read.newbooks.com.cn/info/172151.html

   很多人在雙擊尾碼名為.dsw的檔案時候,可以開啟Visual C++ 6.0 簡稱 VC6 並進入工作狀態。可是再雙擊一個.dsw就不行了,在同一個VC6裡面開啟,一般的解決辦法是再開一個VC6,開啟工作空間。不過,有解決的辦法http://topic.csdn.net/u/20070703/14/c5756311-57b8-4360-a118-d686481efa51.html以上網址告訴了一個方法隨便開啟一個檔案夾,然後在菜單中選 工具   - >檔案夾選項   - >   檔案類型- >   dsw- >進階- >選中open操作,點編輯按鈕- >把   "使用DDE "   複選勾去掉 
 

 

 

DDE
DDE是一種動態資料交換機制(Dynamic Data Exchange,DDE)。使用DDE通訊需要兩個Windows應用程式,其中一個作為伺服器處理資訊,另外一個作為客戶機從伺服器獲得資訊。客戶機應用程式向當前所啟用的伺服器應用程式發送一條訊息請求資訊,伺服器應用程式根據該資訊作出應答,從而實現兩個程式之間的資料交換。

在LabVIEW6.0以後的版本裡,DDE還是可以使用的,但是NI更提倡使用ActiveX,因此DDE的VI不會自動顯示在函數模板上。如果使用,可以在labview X.X\\vi.lib\\platform\\dde.llb去找。

DDE(Dynamic data exchange)的工作原理是:
甲方申請一塊全域記憶體,然後把記憶體指標postmessage到乙方,
乙方根據收到的指標訪問那塊全域記憶體。
有幾個API函數是做這種事的,你在MSDN裡查一下 Dde 打頭的函數全都出來了。
因為是已經淘汰的技術,連MFC都沒對他進行封裝。
很難保證它同樣會出現在以後的Windows API中。

DDE = Dynamic Data Exchange,是 16 位 Windows 時代實現不同應用程式之間互相交換資料和控制的技術,現在用得很少了,Windows Shell 外殼開啟某些檔案類型還用到 DDE。
OLE = Object Linking and Embedding,從 16 位 Windows 時代發展而來,建立在 COM 基礎之上(實際上 OLE 是 COM 的第一個實際應用,OLE 標準推出時,COM 標準還沒有定型;COM 的成熟取決於 OLE 在技術上的成熟),最近看到的 COM 標準是 0.9 版。請參考其他資料得到能全面的知識。

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