可能不太熟悉,也有可能沒有去關心過。我們只關心程式能否正確運行,或者程式怎麼實現等等一些問題。
這裡筆者就為介紹下我們熟悉又不太熟悉的“#include”,首先我們瞭解下C/C++標頭檔。
標頭檔為相關聲明提供了一個集中存在的位置。標頭檔一般包含類的定義,extern變數聲明與函式宣告。注意這裡聲明與定義的區別:它們最本質的區別是定義只可以出現一次,聲明可以出現多次。聲明不分配空間,而定義是要分配空間的。標頭檔正確使用可以保證所有檔案使用給定實體的同一聲明;當聲明需要修改時,只有標頭檔需要更新。
標頭檔還可以定義:在編譯的時候就已知道其值的cosnt對象和inline 函數。在標頭檔中定義上述實體,是因為編譯器需要它們的定義來產生代碼。例如:為了產生能定義或使用類的對象代碼,編譯器需要知道組成該類型的資料成員,也需要知道對應的函數。
在C++中,有些地方需要放置常量運算式。例如:枚舉成員的初始化必須是常量運算式。常量運算式是編譯器在編譯時間就能夠在計算出結果的運算式。當const整型變數通過常量運算式自我初始化時,這個const整型變數就可能是常量運算式。而const變數要成為常量運算式,初始化必須為編譯器可見。為了能夠讓多個檔案使用相同的常量值,const變數和它的初始化必須是每個檔案都可見的。所以將其定義放到標頭檔中,無論const常量何時使用,編譯器都能知道其初始化。
#include是怎麼樣工作的?
#include設施是C++前置處理器的一部分。
前置處理器處理常式的原始碼,是在編譯器之前運行。
#include只接受一個參數:標頭檔名。
前置處理器用指定的標頭檔的內容替代每個include。
我們自己的標頭檔儲存在檔案中。系統的標頭檔可能用特定於編譯器的更高效的格式儲存。
標頭檔經常#include其他標頭檔。標頭檔定義的實體經常使用在其他檔案的設施。所以設計的標頭檔時,應使其可以多次包含在同一源檔案中。我們必須保證包含同一標頭檔不會引起該標頭檔定義的類和對象被多次定義。使得標頭檔安全的通過做法,使用前置處理器定義標頭檔保護符。
什麼是標頭檔保護符?
看看下面內容大家就會明白了
在編寫標頭檔之前,我們需要引入一些額外的前置處理器設施。前置處理器允許我們自訂變數。為了避免名字衝突,前置處理器變數經常用全大寫字母表示。預先處理變數有兩種狀態:已定義或未定義。 複製代碼 代碼如下:#ifndef BEGEIN_H
#define BEGEIN_H
//定義一些類或者定義函數
#endif
如果沒有兩個標頭檔定義和使用相同的前置處理器變數,那麼就沒有問題。如果出現上述情況,可以用定義在標頭檔裡實體類來命名前置處理器變數來避免預先處理變數重名問題。
#include <>與#include " "區別
如果標頭檔名在<>中,就會被認為是標準標頭檔。編譯器會在預定義的位置尋找該標頭檔,如果是""就認為它是非系統標頭檔,非系統檔案尋找通常開始於源檔案所在路徑。