| HTTP協議的作用原理 WWW是以Internet作為傳輸媒介的一個應用系統,WWW網上最基本的傳輸單位是Web網頁。WWW的工作基於客戶機/伺服器計算模型,由Web 瀏覽器(客戶機)和Web伺服器(伺服器)構成,兩者之間採用超文本傳送協議(HTTP)進行通訊。HTTP協議是基於TCP/IP協議之上的協議,是Web瀏覽器和Web伺服器之間的應用程式層協議,是通用的、無狀態的、物件導向的協議。HTTP協議的作用原理包括四個步驟: 串連:Web瀏覽器與Web伺服器建立串連,開啟一個稱為socket(通訊端)的虛擬檔案,此檔案的建立標誌著串連建立成功。 請求:Web瀏覽器通過socket向Web伺服器提交請求。HTTP的請求一般是GET或POST命令(POST用於FORM參數的傳遞)。GET命令的格式為: GET 路徑/檔案名稱 HTTP/1.0 檔案名稱指出所訪問的檔案,HTTP/1.0指出Web瀏覽器使用的HTTP版本。 應答:Web瀏覽器提交請求後,通過HTTP協議傳送給Web伺服器。Web伺服器接到後,進行交易處理,處理結果又通過HTTP傳回給Web瀏覽器,從而在Web瀏覽器上顯示出所請求的頁面。 例:假設客戶機與www.mycomputer.com:8080/mydir/index.html建立了串連,就會發送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0。主機名稱為www.mycomputer.com的Web伺服器從它的文檔空間中搜尋子目錄mydir的檔案index.html。如果找到該檔案,Web伺服器把該檔案內容傳送給相應的Web瀏覽器。 為了告知 Web瀏覽器傳送內容的類型,Web伺服器首先傳送一些HTTP頭資訊,然後傳送具體內容(即HTTP體資訊),HTTP頭資訊和HTTP體資訊之間用一個空行分開。 常用的HTTP頭資訊有: ① HTTP 1.0 200 OK 這是Web伺服器應答的第一行,列出伺服器正在啟動並執行HTTP版本號碼和應答代碼。代碼“200 OK”表示請求完成。 ② MIME_Version:1.0 它指示MIME類型的版本。 ③ content_type:類型 這個頭資訊非常重要,它指示HTTP體資訊的MIME類型。如:content_type:text/html指示傳送的資料是HTML文檔。 ④ content_length:長度值 它指示HTTP體資訊的長度(位元組)。 關閉串連:當應答結束後,Web瀏覽器與Web伺服器必須斷開,以保證其它Web瀏覽器能夠與Web伺服器建立串連。 二、C#實現Web伺服器功能的程式設計 根據上述HTTP協議的作用原理,實現GET請求的Web伺服器程式的方法如下: 建立TcpListener類對象,監聽某連接埠(任意輸入閑置連接埠 如:8080 )。 等待、接受客戶機串連到該連接埠,得到與客戶機串連的socket; 從與socket關聯的輸入資料流中讀取一行客戶機提交的請求資訊,請求資訊的格式為:GET 路徑/檔案名稱 HTTP/1.0 從請求資訊中擷取請求類型。如果請求類型是GET,則從請求資訊中擷取所訪問的HTML檔案名稱。沒有HTML檔案名稱時,則以index.html作為檔案名稱; 如果HTML檔案存在,則開啟HTML檔案,把HTTP頭資訊和HTML檔案內容通過socket傳回給Web瀏覽器,然後關閉檔案。否則發送錯誤資訊給Web瀏覽器; 關閉與相應Web瀏覽器串連的socket字。 實現的代碼如下: //////////webserver.cs////////////////// namespace cnnbsun.webserver { using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading ; class MyWebServer { private TcpListener myListener ; private int port = 8080 ; // 選者任何閑置連接埠 //開始兼聽連接埠 //同時啟動一個兼聽進程 public MyWebServer() { try { //開始兼聽連接埠 myListener = new TcpListener(port) ; myListener.Start(); Console.WriteLine("Web Server Running... Press ^C to Stop..."); //同時啟動一個兼聽進程 ''StartListen'' Thread th = new Thread(new ThreadStart(StartListen)); th.Start() ; } catch(Exception e) { Console.WriteLine("兼聽連接埠時發生錯誤 :" +e.ToString()); } } public void SendHeader(string sHttpVersion, string sMIMEHeader, int iTotBytes, string sStatusCode, ref Socket mySocket) { String sBuffer = ""; if (sMIMEHeader.Length == 0 ) { sMIMEHeader = "text/html"; // 預設 text/html } sBuffer = sBuffer + sHttpVersion + sStatusCode + "/r/n"; sBuffer = sBuffer + "Server: cx1193719-b/r/n"; sBuffer = sBuffer + "Content-Type: " + sMIMEHeader + "/r/n"; sBuffer = sBuffer + "Accept-Ranges: bytes/r/n"; sBuffer = sBuffer + "Content-Length: " + iTotBytes + "/r/n/r/n"; Byte[] bSendData = Encoding.ASCII.GetBytes(sBuffer); SendToBrowser( bSendData, ref mySocket); Console.WriteLine("Total Bytes : " + iTotBytes.ToString()); } public void SendToBrowser(String sData, ref Socket mySocket) { SendToBrowser (Encoding.ASCII.GetBytes(sData), ref mySocket); } public void SendToBrowser(Byte[] bSendData, ref Socket mySocket) { int numBytes = 0; try { if (mySocket.Connected) { if (( numBytes = mySocket.Send(bSendData, bSendData.Length,0)) == -1) Console.WriteLine("Socket Error cannot Send Packet"); else { Console.WriteLine("No. of bytes send {0}" , numBytes); } } else Console.WriteLine("串連失敗...."); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("發生錯誤 : {0} ", e ); } } public static void Main() { MyWebServer MWS = new MyWebServer(); } public void StartListen() { int iStartPos = 0; String sRequest; String sDirName; String sRequestedFile; String sErrorMessage; String sLocalDir; /////////////////////////////////////注意設定你自己的虛擬目錄///////////////////////////////////// String sMyWebServerRoot = "E://MyWebServerRoot//"; //設定你的虛擬目錄 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// String sPhysicalFilePath = ""; String sFormattedMessage = ""; String sResponse = ""; while(true) { //接受新串連 Socket mySocket = myListener.AcceptSocket() ; Console.WriteLine ("Socket Type " +mySocket.SocketType ); if(mySocket.Connected) { Console.WriteLine("/nClient Connected!!/n==================/nCLient IP {0}/n",mySocket.RemoteEndPoint) ; Byte[] bReceive = new Byte[1024] ; int i = mySocket.Receive(bReceive,bReceive.Length,0) ; //轉換成字串類型 string sBuffer = Encoding.ASCII.GetString(bReceive); //只處理"get"請求類型 if (sBuffer.Substring(0,3) != "GET" ) { Console.WriteLine("只處理get請求類型.."); mySocket.Close(); return; } // 尋找 "HTTP" 的位置 iStartPos = sBuffer.IndexOf("HTTP",1); string sHttpVersion = sBuffer.Substring(iStartPos,8); // 得到請求類型和檔案目錄檔案名稱 sRequest = sBuffer.Substring(0,iStartPos - 1); sRequest.Replace("//","/"); //如果結尾不是檔案名稱也不是以"/"結尾則加"/" if ((sRequest.IndexOf(".") <1) && (!sRequest.EndsWith("/"))) { sRequest = sRequest + "/"; } //得帶請求檔案名稱 iStartPos = sRequest.LastIndexOf("/") + 1; sRequestedFile = sRequest.Substring(iStartPos); //得到請求檔案目錄 sDirName = sRequest.Substring(sRequest.IndexOf("/"), sRequest.LastIndexOf("/")-3); //擷取虛擬目錄實體路徑 sLocalDir = sMyWebServerRoot; Console.WriteLine("請求檔案目錄 : " + sLocalDir); if (sLocalDir.Length == 0 ) { sErrorMessage = "<H2>Error!! Requested Directory does not exists</H2><Br>"; SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket); SendToBrowser(sErrorMessage, ref mySocket); mySocket.Close(); continue; } if (sRequestedFile.Length == 0 ) { // 取得請求檔案名稱 sRequestedFile = "index.html"; } ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // 取得請求檔案類型(設定為text/html) ///////////////////////////////////////////////////////////////////// String sMimeType = "text/html"; sPhysicalFilePath = sLocalDir + sRequestedFile; Console.WriteLine("請求檔案: " + sPhysicalFilePath); if (File.Exists(sPhysicalFilePath) == false) { sErrorMessage = "<H2>404 Error! File Does Not Exists...</H2>"; SendHeader(sHttpVersion, "", sErrorMessage.Length, " 404 Not Found", ref mySocket); SendToBrowser( sErrorMessage, ref mySocket); Console.WriteLine(sFormattedMessage); } else { int iTotBytes=0; sResponse =""; FileStream fs = new FileStream(sPhysicalFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); BinaryReader reader = new BinaryReader(fs); byte[] bytes = new byte[fs.Length]; int read; while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0) { sResponse = sResponse + Encoding.ASCII.GetString(bytes,0,read); iTotBytes = iTotBytes + read; } reader.Close(); fs.Close(); SendHeader(sHttpVersion, sMimeType, iTotBytes, " 200 OK", ref mySocket); SendToBrowser(bytes, ref mySocket); //mySocket.Send(bytes, bytes.Length,0); } mySocket.Close(); } } } } } ///////////結束//////////////// 將檔案編譯成EXE檔案,就實現了簡單的WEB伺服器功能! 可以設定一個虛擬目錄,進行測試! asp.net提供承載asp.net的方法。詳細可以看這個例子: http://www.asp.net/Projects/Cassini/Download/Default.aspx?tabindex=0&tabid=1 ; |