標籤:整合 var 解決 asc 繼承 strong 繼承方式 一個 優缺點
一、建構函式繼承
該方法最簡單,使用call或者apply方法,將父物件的建構函式綁定到子物件上。
function Parent(name){ this.name = name; this.color = [‘red‘,‘green‘]; this.getInfo = function(){ alert(this.name + ‘喜歡的顏色:‘+ this.color) }}function Child(name){ Parent.call(this,name);}var child1 = new Child(‘張三‘);child1.color.push(‘black‘);child1.getInfo();// 張三喜歡的顏色: red,green,blackvar child2 = new Child(‘李四‘);child2.getInfo(); // 李四喜歡的顏色: red,green
這樣實現有一個弊端,就是每new一次,執行個體對象的屬性和方法都會開闢記憶體空間,比較浪費記憶體,缺乏效率。
為瞭解決記憶體消耗問題,下面介紹一下原型鏈繼承
二、原型鏈繼承
我們知道每一個建構函式都有一個prototype屬性,指向另一個對象。這個對象的所有方法和屬性都會被建構函式的執行個體繼承。所以我們可以把不變的屬性和方法定義在prototype對象上。
function Parent(name){this.name = name;this.color = [‘red‘,‘green‘];}//不變的屬性或方法定義在prototype上,prototype對象上的方法是共用的, 每次new Parent()時不需要重新開闢記憶體空間Parent.prototype.getInfo = function(){alert(this.name + ‘喜歡的顏色:‘+ this.color)}function Child(name){}Child.prototype = new Parent();var child1 = new Child(‘張三‘);child1.color.push(‘black‘); //此操作會改變Parent建構函式的color屬性 color值變成[red,green,black] child1.getInfo(); //undefined喜歡的顏色 : red,green,black var child2 = new Child(‘李四‘); child2.getInfo();//undefined喜歡的顏色 : red,green,black ,
原型鏈繼承存雖然解決了建構函式消耗記憶體的問題,但是這種繼承方式存在兩個問題:
問題1: 建立子類型的執行個體時,無法向父類建構函式傳遞參數(例子中:Childh的name參數無法傳給Parent中)。
問題2:如果構造行數的屬性是參考型別,並且整合後改變了其值,則父建構函式中得值會被更改(例子中的color屬性被更改了)
三、混合繼承(建構函式和原型結合方式)
借鑒以上兩種方式的優缺點,採用建構函式和原型結合方式
function Parent(name){this.name = name;this.color = [‘red‘,‘green‘];}//不變的屬性或方法定義在prototype上,prototype對象上的方法是共用的, 每次new Parent()時不需要重新開闢記憶體空間Parent.prototype.getInfo = function(){alert(this.name + ‘喜歡的顏色:‘+ this.color)}function Child(name){//通過call或者apply實現繼承Parent,相當於重新建立了Parent屬性的副本//Parent中的屬性會copy出一份,重新開闢記憶體空間Parent.call(this,name); //Parent.apply(this,[name]);}Child.prototype = new Parent();var child1 = new Child(‘張三‘);child1.color.push(‘black‘);child1.getInfo(); //張三喜歡的顏色 : red,green,blackvar child2 = new Child(‘李四‘);child2.getInfo();//李四喜歡的顏色 : red,green
javascript的繼承方法