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Win10帶來了語音助手、通知中樞、Edge瀏覽器以及安全上的諸多改進,依然有人因為介面不夠華麗,隱私保護有潛在威脅,體驗中容易卡頓、藍屏等諸多問題而選擇不升級。如果你已經升級Win10,玩硬體的使用者一般在這時候就要考慮一個問題:Win10作業系統對配置有什麼要求呢?官方給出的基本配置需求和實際使用又有什麼區別呢?今天我們就帶著這些問題來分析一下Win10專業版到底需要多大記憶體才夠用?
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——官方給出最低支援配置
除開記憶體和處理器,諸如硬碟空間也只要16GB-20GB,和Win7、Win8大同小異。現在主流的500GB硬碟按照Win10配置要求完全不在話下,就連10年前的老物件--80GB硬碟也足夠了。當然想要流暢運行Win10的體驗,雙核處理器+2GB記憶體+500GB硬碟是必不可少的。
如果你的配置剛好滿足這個需求,使用Win10的時候肯定卡頓。你從“工作管理員”中的“效能”參數中一定會發現“系統記憶體佔用很高”,時不時就會提示你記憶體不足。所以,如果你使用Win10 64位版,還用2GB記憶體的話一定要趕快升級。
到底多大記憶體夠用呢?
雖說基本配置只要超過2GB記憶體就能用了,當你開啟的應用程式越來越多,你很快就會發現記憶體拖了後腿,讓你不能好好的玩耍了。這時候肯定有很多人會說,不是每個人的需求都相同,開啟的應用進程也各不一樣,那得升級多大才是最划算的呢?今天我們就通過實際測試來看看,到底哪些程式最吃記憶體,然後就可以對號入座,升級到最佳選擇了。
實驗1:對普通使用者而言,開啟電腦通常會開啟QQ、瀏覽器、文檔、表格、PPT等操作
實驗2:在此基礎上開啟Fireworks以及PS軟體,並載入28張圖片之後
經過炸金花這兩個小小的實驗,我們看到記憶體的佔用率達到了29%(測試平台使用16GB雙通道記憶體),也就是有4GB記憶體正在使用中。這就說明:如果你日常辦公需要用到一些簡單地設計軟體時,Win10+4GB記憶體很可能有點吃力,你需要關閉其他應用進程來確保記憶體僅供設計軟體使用。
實驗3:如果你喜歡玩遊戲,就知道除了顯卡、CPU的影響之外,記憶體對遊戲幀數的影響也是不小的。在這裡就電腦開機後,僅開啟一款遊戲試試看:
有很多人說,4GB記憶體就足夠運行一款網遊了,從資料來看確實如此。可是我們在玩遊戲的過程中還有很多步驟操作,畫面重疊載入等等,這些都需要佔用記憶體。所以對於單機遊戲,一般比推薦配置的記憶體多50%左右便可很流暢(前提是CPU及顯卡跟得上);對於網遊,在人多、怪多的情境裡面會耗用大量的記憶體,所以在其他方面(U、顯卡、網路、伺服器)配合的情況下,記憶體越大越流暢。對於同是影響遊戲啟動並執行因素,也要遵循木桶原理,如果CPU、顯卡的效能不濟,記憶體再大也沒用。
——如何降低記憶體佔用率?
如果你發現自己的電腦記憶體佔用率已經達到了70%以上,就很可能會出現卡頓現象。遇到這個情況,你除了可以選擇升級記憶體之外,也可以通過幾個簡單的方法來釋放記憶體,確保正常使用。
方法1:利用一鍵加速清理記憶體
有很多人在電腦上安裝了各種電腦管家,均會提供“一鍵加速”功能,如果你想要降低記憶體佔有率可以使用這個辦法。
方法2:關閉佔用記憶體大並且不再使用的進程。
在前面的實驗中,我們看到設計軟體算是佔用記憶體較大的應用程式,我們在不需要使用的時候就盡量關閉。操作步驟也簡單,只要在“工作管理員”介面中,對“進程”選項中將佔用記憶體高且不再使用的進程點擊“結束任務”按鈕。
方法3:設定虛擬記憶體來分擔記憶體的壓力
除了清除正在使用的進程,我們還可以通過設定虛擬記憶體的方式來增大記憶體容量,實現減輕壓力,釋放實體記憶體的效果。所 謂虛擬記憶體,就是從硬碟分出一部分空間來當作記憶體用。但是硬碟速度遠遠比記憶體慢,所以虛擬記憶體的速度會比較慢。設定步驟很簡單,通過進階系統設定就可以實現,設定完成之後重啟電腦即可生效。
寫在最後:不少玩家在裝機過程中都對記憶體的選擇感到迷茫,我 們常說2G、4G以上就夠用了,實際使用中卻總是出現各種各樣的問題。所以建議大家在條件允許的情況下至少配備8GB記憶體空間。如果你愛玩遊戲,且是使用獨顯平台的玩家們可以選擇價格偏低的單條記憶體,無需糾結雙通道的問題。而使用Intel核顯平台和APU平台的朋友,如果想要獲得更好的畫圖形處理能力,建議組建雙通道記憶體。
Win10到底需要多大記憶體才夠用,你知道嗎