這篇文章主要介紹了php使用GD2繪製幾何圖形,結合執行個體形式分析了GD2繪圖所涉及的常用函數與具體提示,需要的朋友可以參考下
本文執行個體講述了php使用GD2繪製幾何圖形的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
使用GD2函數不僅可以繪製線條圖形,而且可以繪製填充圖形,如填充圓形,填充矩形等。下面對GD2中常用的填充圖形的繪製方法進行介紹。
bool imagefill( resource image, int x, int y, int color )
imagefill()函數在image映像的座標( x, y ) (映像的左上方為(0,0))處用color顏色執列區域填充(即與(x,y)點顏色相同切相鄰的點都會被填充)。
bool imagefilledarc ( resource image , int cx , int cy , int w , int h , int s , int e , int color , int style )
imagefilledarc() 在 image 所代表的映像中以 cx,cy(映像左上方為 0, 0)畫一橢圓弧。成功時返回 TRUE, 或者在失敗時返回 FALSE.w 和 h 分別指定了橢圓的寬和高,s 和 e 參數以角度指定了起始和結束點。style 可以是下列值按位或(OR)後的值:
IMG_ARC_PIE
IMG_ARC_CHORD
IMG_ARC_NOFILL
IMG_ARC_EDGED
IMG_ARC_PIE 和 IMG_ARC_CHORD 是互斥的;IMG_ARC_CHORD 只是用直線串連了起始和結束點,IMG_ARC_PIE 則產生圓形邊界(如果兩個都用,IMG_ARC_CHORD生效)。IMG_ARC_NOFILL 指明弧或弦只有輪廓,不填充。IMG_ARC_EDGED 指明用直線將起始和結束點與中心點相連,和 IMG_ARC_NOFILL 一起使用是畫餅狀圖輪廓的好方法(而不用填充)。
bool imagefilledellipse ( resource image , int cx , int cy , int w , int h , int color )
imagefilledellipse() 在 image 所代表的映像中以 cx,cy(映像左上方為 0, 0)為中心畫一個橢圓。w 和 h 分別指定了橢圓的寬和高。橢圓用 color 顏色填充。成功時返回 TRUE, 或者在失敗時返回 FALSE.
bool imagefilledrectangle( resource image, int x1, int y1, int x2, int y2, int color )
該函數在image映像中繪製一個用color顏色填充了的矩形, 其左上方座標為(x1, y1),右下角的座標為(x2, y2)。(0,0)為映像的左上方。
例如:應用如上函數,繪製填充圓形和填充正方形,代碼如下
<?php header("Content-type: image/png");//將映像輸出到瀏覽器 $img = imagecreate(400, 200);//建立一個400X200的畫布 $bg = imagecolorallocate($img, 0, 0, 255);//設定背景顏色 $white = imagecolorallocate($img, 255, 255 ,255);//設定填充顏色 imagefilledellipse($img, 100, 100, 150, 150, $white);//繪製填充圓形 imagefilledrectangle($img, 200, 50, 300, 150, $white);//繪製填充正方形 imagepng($img);//以png格式輸出映像 imagedestroy($img);//釋放資源
運行結果如下所示
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助。