所以我採用了另一種方法,自己編了一個小程式,比如叫ShellExe.exe,將此程式加入到映像裡,通過StartUp捷徑調用ShellExe,ShellExe再去調用SD卡裡的應用程式,具體實現步驟如下:1、 在eVC下編譯如下代碼: 產生ShellExe.exe的可執行檔,此段代碼主要功能是尋找指定的應用程式,然後執行;下面這段代碼可以保證在SD卡檔案系統正確載入後才去執行應用程式;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow){WIN32_FIND_DATA fd;HANDLE hd=INVALID_HANDLE_VALUE;int iCount = 20;while(iCount--){hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);Sleep(500);if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break;}if(0==iCount) return 0;FindClose(hd);SHELLEXECUTEINFO ShExeInfo={0};ShExeInfo.cbSize=sizeof(SHELLEXECUTEINFO);ShExeInfo.fMask=SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;ShExeInfo.hwnd=NULL;ShExeInfo.lpVerb=NULL;ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;ShExeInfo.lpParameters=L"";ShExeInfo.lpDirectory=NULL;ShExeInfo.nShow=SW_SHOW;ShExeInfo.hInstApp=NULL;ShellExecuteEx(&ShExeInfo);return 0;}
while(iCount--){hd=::FindFirstFile(lpCmdLine,&fd);Sleep(500);if(INVALID_HANDLE_VALUE!=hd) break;}
檔案的名稱和路徑由命令列參數指定:
ShExeInfo.lpFile=lpCmdLine;
2、 建立一個捷徑,如Autorun.lnk,按如下方式編輯其內容:
21#\windows\shellexe.exe \stdcard\MyApp.exe
其中\stdcard\MyApp.exe應用程式的絕對路徑;
3、 將MyApp.exe和Autorun.lnk添加到NK裡,方法是在project.bib檔案內加入如下內容:
ShellExe.exe f:\WINCE420\PBWORKSPACES\LioetEnTer\RelDir\ShellExe.exe NK SAutorun.lnk f:\WINCE420\PBWORKSPACES\LioetEnTer\RelDir\Autorun.lnk NK S
注意:ShellExe.exe的屬性不能帶H(隱藏).
4、 在project.dat裡加入如下內容:
Directory("\Windows\Startup"):-File("Autorun.lnk","\Windows\Autorun.lnk")
5、 選擇Make Image產生映像(當然Build也可以,就是慢點兒),燒到FLASH裡,開機運行,可以看到SD卡裡的MyApp.exe被正確執行。
總結
這種方法用起來比較方便,ShellExe.exe不用每次都重新編譯,只要根據應用程式路徑修改Autorun.lnk即可,可以載入Flash、隨身碟、SD卡裡的應用程式。調試及升級應用程式就不用重新燒寫核心了。