1 引言
Visual C++ 是當今最流行的軟體開發工具之一,它可以實現可視化編程和支援物件導向的編程技術。人們在開發的過程中將兩種語言進行混合編程,這種方法使兩種語言相互調用,進行參數傳遞,共用資料結構和資料資訊,充分發揮了各種語言的特點和優勢,大大提高了應用軟體的效率。因此,正確掌握Visual C++與組合語言的介面技術對軟體開發是十分必要的。
2 Visual C++調用彙編語言的常用方法
通常有兩種方法可以實現Visual C++調用彙編語言。一種方法是在從C++語言中直接使用彙編語句,即嵌入式彙編;另一種方法是用兩種語言分別編寫獨立的程式模組,組合語言編寫的原始碼彙編產生目標代碼OBJ檔案,將C++來源程式和OBJ檔案組建工程檔案,然後進行編譯和串連,產生可執行檔.EXE。
2.1 VC++中嵌入彙編語句的方法
嵌入式彙編又稱行內彙編,Visual C++提供了嵌入式彙編功能,允許在C++來源程式中直接插入組合語言指令的語句,可以直接存取C++語言程式中定義的常量、變數和函數,而不用考慮二者之間的介面,從而避免了組合語言和C++語言之間複雜的介面問題,提高了程式設計效率。
嵌入組合語言指令採用__asm關鍵字,嵌入彙編格式:__asm{ 指令 },採用花括弧的組合語言程式段形式。具體應用通常採用兩種方式,第一種方式:__asm { 組譯工具段 }, 如下所示:__asm
{
mov eax,5h
mov ecx,7h
add eax,ecx
}
另一種方式:每一條彙編語句前添加“__asm”標記,格式:__asm 彙編語句,如下所示:
__asm mov eax,5h
__asm mov ecx,7h
__asm add eax,ecx
在Turbo C環境中C語言程式含有嵌入式組合語言語句時,C編譯器首先將C代碼的來源程式(.c)編譯成組合語言來源程式(.asm)。然後啟用組譯工具Turbo Assembler將產生的組合語言源檔案編譯成目標檔案(.obj),最後啟用Tlink將目標檔案連結成可執行檔(.exe)。Visual C++ 中嵌入彙編語句的編譯沒有Turbo C那樣複雜,它直接支援嵌入彙編方式,不需要獨立的彙編系統和另外的串連步驟。因此Visual C++中嵌入彙編比Turbo C中嵌入彙編進行編譯串連更為簡單方便。
2.2 採用模組調用的方法
採用模組調用方式,要協調命名、調用、參數傳遞和返回等進行約定。
(1) 採用一致的調用協議
Visual C++語言具有三種調用協議:_cdecl、_stdcall和_fastcall。MASM組合語言利用“語言類型”確定調用協議和命名規範,支援的語言類型有:C、SYSCALL、STDCALL、PASCAL、BASIC和FORTRAN。
Visual C++與組合語言混合編程通常利用堆棧進行參數傳遞,調用協議決定利用堆棧的方法和命名規範,兩者要一致,通常Visual C++採用_cdecl調用協議,MASN組合語言採用C語言調用協議。
(2) 入口參數和返回參數的約定
不論何種整數類型進行參數傳遞時都擴充成32位,Visual C++中沒有遠、近調用之分,所有調用都是32位的位移地址,所有的地址參數也都是32位位移地址,在堆棧中佔4個位元組。圖1給出了採用C++語言調用協議的堆棧。參數返回時,對於小於等於32位的資料擴充為32位,存放在EAX寄存器中返回;4-8個位元組的傳回值存放在EDX、.EAX寄存器中返回;更大位元組資料則將它們的地址指標存放在EAX中返回。
(3) 聲明公用函數名和變數名
對Visual C++和組合語言使用的公用函數和變數應該進行聲明,並且標識符應該一致,C++語言對標識符區分字母的大小寫,而彙編不區分大小寫。在Visual C++語言程式中,採用extern “C”{ }對所調用的函數和變數給予說明。說明形式如下:
對函數的說明:extern “C” { 傳回值類型 調用協議 函數名稱(參數類型表);}
對變數的說明:extern “C” { 變數類型 變數名;}
組合語言程式中供外部使用的標識符應該標識PUBLIC屬性,使用外部標識符應該用extern說明。
2.3 模組調用混合編程的實現步驟
採用模組調用方式進行混合編程一般執行的步驟如下:(1)建立C++來源程式(.cpp);(2)建立組合語言來源程式,並把組合語言彙編成.obj檔案;(3)建立工程檔案.prj,將C++來源程式和.obj檔案放入該工程項目;(4)對工程檔案進行編譯、串連,產生可執行檔.exe。
在與Visual C++混合編程的組合語言過程中,編程環境是32位的,應該注意與16位MS-DOS環境的區別,在這種環境下的寄存器是32位的,因此組合語言過程存取堆棧應該使用32位寄存器EBP進行相對定址,而不是採用BP。組合語言簡化段定義的格式應該採用flat模式,並且彙編時採用選項/coff,ML命令的選項/coff使得產生的.obj檔案採用32位的格式。
3 在Visual C++中調用組合語言的第三種方法
通常以上兩種方法就能夠實現C++與組合語言混合編程,但是在一些特殊的情況下,用這兩種方法卻不能滿足功能的需要,我們提出了一種新的方法實現二者的混合編程:通過數組藉助指標實現二者的混合編程。下面結合我們開發的課題 數控系統邏輯控制系統軟體開發,來進行具體說明。
該課題在Visual C++ 6.0的環境下進行開發的,上層採用C++語言,最底層採用了組合語言,在C++語言中要調用組合語言的編譯的結果,並進行回填,如果用通用的混合編程方法無法實現二者的調用,因為底層組合語言是把所有的邏輯運算功能指令彙編在一起,而在C++語言中根據需要在需要的地方調用組合語言中的某一功能模組,因此對組合語言編譯後的.OBJ檔案無法進行控制。具體實現方法如下:
(1)把包括所有的邏輯指令的彙編語句編成一個彙編模組程式,在彙編編譯器(如masm 6.x)中將組譯工具編譯成.OBJ檔案。
(2)將彙編產生的機代碼放在一個數組中,
例如定義一個陣列變數unsigned char OBJMOD[1241]。
(3)定義多個指標類型變數指向OBJMOD數組元素的地址,該地址對應每個彙編功能模組的首地址,如定義一個指標變數unsigned char *LIBC21=&OBJMOD[869]。
(4)通過函數COPILE(*pModal)模組,例如編譯彙編LIBC21功能模組時,通過調用COPILE(LIBC21) 函數,把彙編編譯產生的機代碼分別傳遞到工作區域WKAREA中,通過WKAREA[POSIRR]=BUFRIS[PTRIS]來實現二次填充,把彙編機代碼中改寫的內容改寫成需要的地址或值,最後通過調用一系列函數,把結果儲存到檔案中。
本課題採用這種方法實現了C++和組合語言的混合編程,從而實現C++語言與組合語言的無縫結合。
4 結束語
Visual C++和組合語言混合編程可以實現優勢互補,尤其用在進階語言開發底層軟體方面,例如用Visual C++6.0環境開發數控軟體PLC的控制功能,這種優勢更為明顯,具有很好的實際應用價值。