如何更改Flash發布檔案的預設表徵圖

來源:互聯網
上載者:User

  我們一般從事多媒體製作的人都知道,Flash是Macromedia公司的著名的多媒體製作軟體,它易學易用,能夠產生非常小的互動動畫,而且利用它還能夠產生脫離其編輯環境的EXE檔案,但是我們發現用它製作的EXE檔案的表徵圖都是一樣的,這樣就使得製作出來的多媒體程式顯得“千篇一律”,那麼我們能不能任意地更改發布檔案的預設表徵圖,給自己的作品來一點兒個人化的內容呢。經過筆者的分析,發現表徵圖是儲存在Flash的Runtime檔案FlashPla.exe中,因此我們只要一個資源編輯器(ExeScope)及一個表徵圖編輯器就可以完成修改了。方法如下:

  1、啟動ExeScope;

  2、點擊“開啟”鈕,開啟FlashPla.exe檔案(此檔案一般存放在Flash安裝資料夾下的Players檔案夾下,在修改之前必須先把它的唯讀屬性去掉);

  3、單擊“資源”“表徵圖”,找到表徵圖資源中的102號資源,它裡麵包含了6種不同大小和顏色的表徵圖,由於預設情況下它只顯示那個32×32, 16位顏色的表徵圖,由於ExeScope只是一個漢化工具,並沒有提供編輯表徵圖資源的功能,所以我們可以先點擊工具列上的“匯出”鈕將它匯出為一標準的ICO表徵圖檔案;

  4、啟動表徵圖編輯器(這可以從VC++或Visual BASIC或Visual FoxPro安裝程式中得到,或者直接使用第三方程式),調入剛才匯出的表徵圖檔案,將它們修改,存檔退出(這一步中也可以自己找幾個相同大小和顏色自己喜愛的表徵圖而不去修改);

  5、找到位元影像資源中的102號資源中的1號32×32, 16位顏色表徵圖子資源,點擊“匯入”鈕將它匯入;

  6、點擊存檔表徵圖,更新表徵圖資源於FlashPla.exe檔案中。

  重新運行Flash,並點擊“檔案”“發布設定”命令,選中“Windows項目(.exe檔案)”(見附件圖settings.bmp),按下“確定”儲存設定後,再點擊“檔案”“發布”,就會看到產生的EXE檔案的表徵圖已經變成了修改後的表徵圖。

   註:對於其它的英文資源,也可以利用同樣的方法來修改,這樣Flash就是您的Flash、個人化的Flash了。


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