如何建立和使用wxApp應用程式物件

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#!/usr/bin/python#-*-<coding=UTF-8>-*-"""wxPython程式由兩個必要的對象給成:    應用程式物件,即wx.App或其子類對象;    最上層視窗對象,即wx.Frame或其子類對象;建立一個wx.App的子類,需要執行四個步驟:    1.定義這個子類;    2.在定義的子類中寫一個OnInit()方法    3.在你的程式中建立這個子類的一個執行個體;    4.調用應用程式執行個體的MainLoop()方法,這個方法將程式的控制權交給wxPython"""import wxclass MyApp(wx.App):    #這是第一步,定義了wx.App的子類;    #編寫OnInit()方法    def OnInit(self):    """    在應用程式物件中建立最上層視窗對象;    調用最上層視窗對象的Show方法,使其顯示出來.    """    frame = wx.Frame(id=-1,parent=None,pos=wx.DefaultPosition,size=wx.DefaultSize)    frame.Show()    #OnInit()方法必須返回一個bool值.    return True#第三步,執行個體化MyAppapp = MyApp()#第四步,調用MainLoop方法app.MainLoop()

  

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