如何在windows平台開發OpenGL程式使用OpenGL1.2或更高版本

來源:互聯網
上載者:User

    微軟為了維護Direct3D,對OpenGL的支援很消極,其OpenGL實現仍然是1.1。由於Windows上的OpenGL程式最終都會動態連結到微軟的OpenGL32.dll,可OpenGL32.dll只支援OpenGL 1.1,使我們不能直接使用1.2或者更高版本的OpenGL,仍然要用擴充訪問OpenGL1.1以來新增的功能。

  一: gl 的擴充:

  推薦使用下面2個擴充庫: 

    1.   使用glew

        glew是一個擴充庫,包含了OpenGL中許多核心及擴充函數,現在的版本是1.5.1,支援OpenGL2.1,可以到這裡下載:
http://glew.sourceforge.net/
2.   使用glee
 
glee也是一個擴充庫,包含了OpenGL中許多核心及擴充函數,現在的版本是5.4,支援OpenGL2.1,可以到這裡下載:
http://www.opengl.org/sdk/libs/GLee/
二: glu的擴充:
更新   glu.h   和 glu32.dll   ,   就可以了,  目前最新的版本是1.3,  http://www.opengl.org/wiki/index.php/Getting_started
http://www.geocities.com/vmelkon/glu.html
三: 測試顯卡對OpenGL的版本支援和擴充命令:
可以裝個這個軟體Opengl Extensions Viewer ,   可以測試顯卡對OpenGL的版本支援和擴充命令。

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