win32中如何區別“按一下滑鼠”和 “滑鼠雙擊”

來源:互聯網
上載者:User

今天在編寫一個win32的程式時,遇到了一個問題,那就是在我響應滑鼠雙擊這個事件時,先響應了按一下滑鼠這個事件。於是下決心解決這個問題。後來才明白,滑鼠雙擊是由兩次滑鼠的單擊組成的,只不過windows通過判斷兩次按一下滑鼠的時間,如果兩次按一下滑鼠在200ms之內,則說明是滑鼠雙擊事件,如果超過了200ms,則說明是滑鼠的兩次單機事件。那麼如何在響應滑鼠雙擊的同時不響應按一下滑鼠事件呢?也就是過濾掉滑鼠的單擊事件。有兩種方法可以實現。

 

(1) 在WM_LBUTTONDOWN這個訊息響應中加入下面的過濾條件

DWORD st;

DWORD et;

MSG msg;

st = GetTickCount();

while(1)

{

if(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))

{

    ::TranslateMessage(&msg);

    ::DisatchMessage(&msg);}

if(WM_LBUTTONDBLCLK == msg.message)

{

  return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

et = GetTickCount();if(et - st > 200)break;}

這樣就可以在響應滑鼠雙擊的訊息時,不響應按一下滑鼠的響應。

 

(2) 使用Sleep(GetDoubleClickTime())在WM_LBUTTONDOWN訊息響應中加入

static bool flag = FALSE;

Sleep(GetDoubleClickTime());

if(flag){ return 0;}

flag = false;

然後在WM_LBUTTONDBLCLK中加入

flag = true;

這樣的目的是:當使用者雙擊滑鼠時,先進入的是WM_LBUTTONDOWN這個訊息響應,

Sleep(GetDoubleClickTime())後,

訊息響應會進入WM_LBUTTONDBLCLK,這個時候flag變成了true,

等sleep結束後,訊息繼續回到LBUTTONDOWN中,

這個時候判斷flag的值是true就會返回。希望這篇文章能協助需要的人解決問題。

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