Windows Mobile中如何建立GPRS串連以便Socket能正常通訊

來源:互聯網
上載者:User

 
內容摘要:資料轉送我採用的是socket,用資料線+ActiveSync調試通過,資料轉送正常,在準備將軟體提交給質檢部門的時候,用真正的GPRS來做通訊測試時,問題出來了,串連始終建立不了,但用手機的IE瀏覽器卻能正常開啟網頁,而且奇怪的是只要用IE瀏覽器成功訪問過一次網頁,我的 socket 就能正常進行資料通訊,看來傳說中的GPRS常串連被我誤解了 

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  最近編寫一個醫學項目的程式,需要用 Windows Mobile 來做通訊處理,需要將手機端的資料通過GPRS傳送至公網上的一個伺服器上。資料轉送我採用的是socket,用資料線+ActiveSync調試通過,資料轉送正常,在準備將軟體提交給質檢部門的時候,用真正的GPRS來做通訊測試時,問題出來了,串連始終建立不了,但用手機的IE瀏覽器卻能正常開啟網頁,而且奇怪的是只要用IE瀏覽器成功訪問過一次網頁,我的 socket 就能正常進行資料通訊,看來傳說中的GPRS常串連被我誤解了。

  手機開通GPRS以後,我們的socket 程式還不能直接建立網路連接,需要用連線管理員來擷取當前可用串連,並自動選擇一個最佳的串連途徑,然後啟用這個串連,在串連啟動成功以後再用socket 進行網路連接方可正常進行。大概GPRS撥號和串連過程就是在這裡自動進行的吧。原始碼中封裝了一個串連管理的類和測試代碼,可以清楚地看到Windows Mobile 在socket 編程之前到底需要做什麼樣的操作。

  首先需要枚舉當前可用的串連 

void CConnectManager::EnumNetIdentifier ( OUT CStringArray &StrAry )
{
  CONNMGR_DESTINATION_INFO networkDestInfo = {0};
  // 得到網路列表
  for ( DWORD dwEnumIndex=0; ; dwEnumIndex++ )
  {
    memset ( &networkDestInfo, 0, sizeof(CONNMGR_DESTINATION_INFO) );
    if ( ConnMgrEnumDestinations ( dwEnumIndex, &networkDestInfo ) == E_FAIL )
    {
      break;
    }
    StrAry.Add ( networkDestInfo.szDescription );
  }
}接下來找到“Internet”這個串連,可用遠程URL映射的方式來完成,這樣可以讓系統自動選取一個最好的串連。int CConnectManager::MapURLAndGUID ( LPCTSTR lpszURL, OUT GUID &guidNetworkObject, OUT CString *pcsDesc/*=NULL*/ )
{
  if ( !lpszURL || lstrlen(lpszURL) < 1 )
    return FALSE;
  memset ( &guidNetworkObject, 0, sizeof(GUID) );
  int nIndex = 0;
  HRESULT hResult = ConnMgrMapURL ( lpszURL, &guidNetworkObject, (DWORD*)&nIndex );
  if ( FAILED(hResult) )
  {
    nIndex = -1;
    DWORD dwLastError = GetLastError ();
    AfxMessageBox ( _T("Could not map a request to a network identifier") );
  }
  else
  {
    if ( pcsDesc )
    {
      CONNMGR_DESTINATION_INFO DestInfo = {0};
      if ( SUCCEEDED(ConnMgrEnumDestinations(nIndex, &DestInfo)) )
      {
        *pcsDesc = DestInfo.szDescription;
      }
    }
  }
  return nIndex;
}以下代碼是用來啟用指定編號的串連BOOL CConnectManager::EstablishConnection ( DWORD dwIndex )
{
  ReleaseConnection ();
  // 得到正確的串連資訊
  CONNMGR_DESTINATION_INFO DestInfo = {0};
  HRESULT hResult = ConnMgrEnumDestinations(dwIndex, &DestInfo);
  BOOL bRet = FALSE;
  if(SUCCEEDED(hResult))
  {
    // 初始化串連結構
    CONNMGR_CONNECTIONINFO ConnInfo;
    ZeroMemory(&ConnInfo, sizeof(ConnInfo));
    ConnInfo.cbSize = sizeof(ConnInfo);
    ConnInfo.dwParams = CONNMGR_PARAM_GUIDDESTNET;
    ConnInfo.dwFlags = CONNMGR_FLAG_PROXY_HTTP |
        CONNMGR_FLAG_PROXY_WAP |
        CONNMGR_FLAG_PROXY_SOCKS4 |
        CONNMGR_FLAG_PROXY_SOCKS5;
    ConnInfo.dwPriority = CONNMGR_PRIORITY_USERINTERACTIVE;
    ConnInfo.guidDestNet = DestInfo.guid;
    ConnInfo.bExclusive  = FALSE;
    ConnInfo.bDisabled = FALSE;
    DWORD dwStatus = 0;
    hResult = ConnMgrEstablishConnectionSync(&ConnInfo, &m_hConnection, 10*1000, &dwStatus );
    if(FAILED(hResult))
    {
      m_hConnection = NULL;
    }
    else bRet = TRUE;
  }
  return bRet;
}  為了確保串連是否真正可用,需要檢測串連狀態,在規定的時間內如果未取得“串連成功”的狀態,則認為串連未能正常啟用,可能需要配置手機的連線管理員介面BOOL CConnectManager::WaitForConnected ( int nTimeoutSec, DWORD *pdwStatus/*=NULL*/ )
{
  DWORD dwStartTime = GetTickCount ();
  BOOL bRet = FALSE;
  while ( GetTickCount ()-dwStartTime < (DWORD)nTimeoutSec * 1000 )
  {
    if ( m_hConnection )
    {
      DWORD dwStatus = 0;
      HRESULT hr = ConnMgrConnectionStatus ( m_hConnection, &dwStatus );
      if ( pdwStatus ) *pdwStatus = dwStatus;
      if ( SUCCEEDED(hr) )
      {
        if ( dwStatus == CONNMGR_STATUS_CONNECTED )
        {
          bRet = TRUE;
          break;
        }
      }
    }
    Sleep ( 100 );
  }
  return bRet;
}  至此,我們的串連啟用工作已經做完了,我們可以用我們熟悉的 socket 來編寫網路通訊程式了。下面是一個測試 socket 測試網路連接是否能正常建立的例子:SetWaitCursor ();
CSocket sock;
sock.Create ();
if ( sock.Connect ( _T("www.baidu.com"), 80 ) )
{
  RestoreCursor ();
  AfxMessageBox ( _T("Connect to www.baidu.com successfully"), MB_ICONINFORMATION );
}
else
{
  RestoreCursor ();
  AfxMessageBox ( _T("Connect to www.baidu.com failed") );
}

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