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Android項目中由於載入的圖片比較多,所以經常報出記憶體溢出的錯誤,當項目中包含大量圖片,或者圖片過大,可能會oom,常用胡解決方案如下:
方法1 : 等比例縮小圖片
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inSampleSize = 4;
方法2 : 對圖片採用軟引用,及時地進行recyle()操作
SoftReference<Bitmap> bitmap; bitmap = new SoftReference<Bitmap>(pBitmap); if(bitmap != null){ <span style="white-space:pre"></span> if(bitmap.get() != null && !bitmap.get().isRecycled()){ bitmap.get().recycle(); bitmap = null; } }
方法3 : 對複雜的listview進行合理設計與編碼:
1. 注意重用Adapter裡面的 convertView 以及holder機制的運用
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { if (convertView == null) { v = mInflater.inflate(resource, parent, false); final int[] to = mTo; final int count = to.length; final View[] holder = new View[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { holder[i] = v.findViewById(to[i]); } v.setTag(holder); } else { } }
2. 上述方法嘗試還未成功,可用 lazy loading data
方法4 : 單個頁面,橫豎屏切換N次後 OOM
1. 看看頁面配置當中有沒有大的圖片,比如背景圖之類的。去除xml中相關設定,改在程式中設定背景圖(放在onCreate()方法中):
<span style="white-space:pre"></span>Drawable bg = getResources().getDrawable(R.drawable.bg); XXX.setBackgroundDrawable(rlAdDetailone_bg);
在Activity destory時注意,bg.setCallback(null); 防止Activity得不到及時的釋放
2. 跟上面方法相似,直接把xml設定檔載入成view 再放到一個容器裡,然後直接調用 this.setContentView(View view);方法
避免xml的重複載入
方法5 : 在頁面切換時儘可能少地重複使用一些代碼,比如:重複調用資料庫,反覆使用某些對象等等.....
方法6 :Android堆記憶體也可自己定義大小 和 最佳化Dalvik虛擬機器的堆記憶體配置
注意若使用這種方法:project build target 只能選擇 <= 2.2 版本,否則編譯將通不過。 所以不建議用這種方式
private final static int CWJ_HEAP_SIZE= 6*1024*1024; <span style="white-space:pre"></span>private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
Android 記憶體問題的解決方案