本篇文章給大家帶來的內容是關於使用h5實現react拖拽排序組件的方法(附代碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所協助。
拖拽排序組件Github地址:https://github.com/VicEcho/VD...
因為使用了react.js技術棧,所以封裝優先考慮輸入和輸出。基於資料驅動去渲染頁面、控制拖拽元素的順序。
由於我不考慮相容IE8等舊版本瀏覽器,拖拽的效果採用了HTML5的拖放(Drag 和 drop)。當然,如果要求相容性豐富,使用滑鼠點擊的相關事件也很簡單。
實現的效果如下:
第一步是先瞭解H5拖放的相關屬性,MDN上有詳細的說明,連結為https://developer.mozilla.org...
有一點需要注意的是,react.js會給所有的屬性事件名稱前加上"on",後面則為駝峰式寫法。例如原生的click事件,在react.js裡應使用onClick事件。
我的組件使用的拖放屬性如下:
draggable 當設定為true時,當前控制項可以拖拽
onDragStart 控制項開始被拖拽時觸發的事件,它提供一個dataTransfer.setData()方法,將必要的資料存放區在對象中便於在其它方法中調用
onDragOver 規定當前控制項可以接收拖拽的組件的方法,一般在此方法中阻止冒泡
onDragEnter 拖動後滑鼠進入另一個可接受地區時觸發,通過它可以實現移入效果
onDragLeave a拖到b,離開b的時候觸發,可以用於監聽消除移入效果的時機
onDrop 當控制項被“釋放”到一個有效釋放目標位置時觸發,我在這個方法中處理資料,並通過它調用onChange方法,將value值暴露給父組件
其中draggable,onDragStart是被“拖拽”方需要設定的屬性,onDragOver,onDragEnter,onDragLeave和onDrop是被“拖入”方需要設定的屬性。不過對於我的拖拽排序組件,每一個元素都是拖拽和拖入方
第二步,既然“她"是react.js的組件, 按照習慣,簡單的將輸入屬性定為為value,同時,暴露onChange事件監聽value的變化,並將其暴露給父組件,同時,暴露一個屬性sortKey告訴組件使用哪個key作為排序欄位。
既然涉及到排序,同時允許指定組件每個元素的內部子組件,我將輸入資料格式定義為一個數組對象,其中content可以為reactNode:
value: [ { content: 'p1', code: '01', sort: 0, }, { content: 'p2', code: '02', sort: 1 }, { content: 'p3', code: '03', sort: 2 }, { content: 'p5', code: '05', sort: 5 }, { content: 'p4', code: '04', sort: 4 }]
根據value我去產生可排序組件的每個node,關鍵代碼如下:
// 產生拖拽組件 createDraggleComponent(data, sortKey, style, uId) { return data.sort(this.compare(sortKey)).map((item) => { return ( <p className={styles.content} key={item.code} draggable={true} onDragEnter={this.dragenter.bind(this)} onDragLeave={this.dragleave.bind(this)} onDragStart={this.domdrugstart.bind(this, item[sortKey], item.code, uId, item)} onDrop={this.drop.bind(this, item[sortKey], data, sortKey, uId)} onDragOver={this.allowDrop.bind(this)} style={{ ...style }}>{item.content}</p> ) }) } render() { const { value, sortKey, style } = this.props; return ( <Row> <p style={{ display: 'flex', flexDirection: 'row' }}> {this.createDraggleComponent(value, sortKey, style)} </p> </Row> ) }
其中的屬性方法具體實現:
// 拖動事件 domdrugstart(sort, code, ee) { ee.dataTransfer.setData("code", code); ee.dataTransfer.setData("sort", sort); } // 拖動後滑鼠進入另一個可接受地區 dragenter(ee) { ee.target.style.border = '2px dashed #008dff'; ee.target.style.boxShadow = '0 0 8px rgba(30, 144, 255, 0.8)'; } // a拖到b,離開b的時候觸發 dragleave(ee) { ee.target.style.border = '1px solid grey'; ee.target.style.boxShadow = ''; } // 對象排序 compare(key) { return (obj1, obj2) => { if (obj1[key] < obj2[key]) { return -1; } else if (obj1[key] > obj2[key]) { return 1; } return 0 } } // 當一個元素或是選中的文字被拖拽釋放到一個有效釋放目標位置時 drop(dropedSort, data, sortKey, ee) { ee.preventDefault(); const code = ee.dataTransfer.getData("code"); const sort = ee.dataTransfer.getData("sort"); if (sort < dropedSort) { data.map(item => { if (item.code === code) { item[sortKey] = dropedSort; } else if (item[sortKey] > sort && item[sortKey] < dropedSort + 1) { item[sortKey]--; } return item; }); } else { data.map(item => { if (item.code === code) { item[sortKey] = dropedSort; } else if (item[sortKey] > dropedSort - 1 && item[sortKey] < sort) { item[sortKey]++; } return item; }); } this.props.onChange(data) } allowDrop(ee) { ee.preventDefault(); }
值得注意的點其實只有一個,我控制順序的時候,並沒有使用.target.before(document.getElementById({id}))去實際操控節點,而是在每次觸發onDrop時間的時候,處理資料的sort,並通過onChange事件暴露給父組件,將資料輸出,通過改變value值觸發虛擬dom重新去渲染,以此控制順序。
根據公司的要求,在此基礎上,我還實現了拖拽複製的功能。