Java語言習慣用語
1.迴圈
■ 在重要的迴圈裡,消除迴圈終止判斷時的方法調用。。。
例如:將...
for(int i=0; i
3.基礎資料型別 (Elementary Data Type)
■ 在重要的迴圈裡使用基礎資料型別 (Elementary Data Type)(int型資料通常比long/double型資料更快)
■ 基礎資料型別 (Elementary Data Type)(Boolean,Integer,etc)的封裝類主要用在當傳遞的方法參數必須是一個對象的引用時(而不是一個基礎資料型別 (Elementary Data Type))
■ 對所有的常量代數運算式使用static final修飾符
■ 使常量更容易引用(編譯器預先計算常量運算式)
4.異常
■ 異常只用於單個真正的錯誤條件
拋出一個異常和執行一個catch代碼塊花費是很高的(主要由於當建立一個異常時要獲得線程棧的一個快照)
只當條件真的異常時才拋出一個異常
■ 拋出異常首先要建立一個新的對象。
Throwable介面的建構函式調用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調用跟蹤資訊。
只要有異常被拋出,VM就必須調整呼叫堆疊,因為在處理過程中建立了一個新的對象。
異常只能用於錯誤處理,不應該用來控製程序流程。
■ 使編譯器和運行時最佳化,將幾個方法調用放在一個try/catch塊中,而不是為每個方法調用實現幾個try/catch塊
Java代碼
- try
{
- Some.method1(); //Difficut for java1.4
- }catch
(method1Exception e){
- handle exception 1
// to optimize this code
- }
-
- try
{
- Some.method2(); //Difficut for java1.4
- }catch
(method2Exception e){
- handle exception 2
// to optimize this code
- }
-
- try
{
- Some.method3(); //Difficut for java1.4
- }catch
(method3Exception e){
- handle exception 3
// to optimize this code
- }
try{ Some.method1(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 // to optimize this code } try{ Some.method2(); //Difficut for java1.4 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 // to optimize this code } try{ Some.method3(); //Difficut for java1.4 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 // to optimize this code }
應該寫為:
Java代碼
- try
{
- Some.method1();
- Some.method2();
- Some.method3(); //Difficut for java1.4
- }catch
(method1Exception e){
- handle exception 1
- }catch
(method2Exception e){
- handle exception 2
- }catch
(method3Exception e){
- handle exception 3
- }
try{ Some.method1(); Some.method2(); Some.method3(); //Difficut for java1.4 }catch(method1Exception e){ handle exception 1 }catch(method2Exception e){ handle exception 2 }catch(method3Exception e){ handle exception 3 }
[/b]
[b]5.基準
■ 注意,所有這些技巧會因不同的平台和虛擬機器而不同
一 例如:在有些servlet容器內,通過一個OutputStream作為位元組輸出會更快
一 在其它的容器內,通過一個PrintWriter輸出字元會更快
■ 這些技巧描述的是最可移植的建議
■ 你可能需要運行一些基準來判斷在你的平台上怎麼樣是最快的
[/b]
[b]6.不用new關鍵詞建立類的執行個體
■用new關鍵詞建立類的執行個體時,建構函式鏈中的所有建構函式都會被自動調用。
但如果一個對象實現了Cloneable介面,我們可以調用它的clone()方法。clone()方法不會調用任何類建構函式。
在使用設計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式建立對象,則改用clone()方法建立新的對象執行個體非常簡單。
例如,下面是Factory模式的一個典型實現:
Java代碼
- public
static
Credit getNewCredit() {
- return
new
Credit();
- }
public static Credit getNewCredit() { return new Credit(); }
最佳化後:
Java代碼
- private
static
Credit BaseCredit =
new
Credit();
- public
static
Credit getNewCredit() {
- return
(Credit) BaseCredit.clone();
- }
private static Credit BaseCredit = new Credit();public static Credit getNewCredit() { return (Credit) BaseCredit.clone();}
上面的思路對於數組處理同樣很有用。
7.使用非阻塞I/O
■Java
版本較低的JDK不支援非阻塞I/O
API。為避免I/O阻塞,一些應用採用了建立大量線程的辦法(在較好的情況下,會使用一個緩衝池)。這種技術可以在許多必須支援並發I/O流的應用中見
到,如Web伺服器、報價和拍賣應用等。然而,建立Java線程需要相當可觀的開銷。
JDK 1.4引入了非阻塞的I/O庫(java.nio)。如果應用要求使用版本較早的JDK,在這裡有一個支援非阻塞I/O的軟體包。
8.不要重複初始設定變數
■預設情況下,調用類的建構函式時, Java會把變數初始化成確定的值:所有的對象被設定成null,整數變數(byte、short、int、long)設定成0,float和 double變數設定成0.0,邏輯值設定成false。
當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注意,因為用new關鍵詞建立一個對象時,建構函式鏈中的所有建構函式都會被自動調用。
9.盡量指定類的final修飾符
■帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。
另外,如果指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內聯(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現有關)。此舉能夠使效能平均提高50%。
10.盡量使用局部變數
■調用方法時傳遞的參數以及在調用中建立的臨時變數都儲存在棧(Stack)中,速度較快。其他變數,如靜態變數、執行個體變數等,都在堆(Heap)中建立,速度較慢。另外,依賴於具體的編譯器/JVM,局部變數還可能得到進一步最佳化。請參見《儘可能使用堆棧變數》。
11.乘法和除法
[/b]■考慮下面的代碼:
Java代碼
- for
(val =
0
; val <
100000
; val +=
5
) { alterX = val *
8
; myResult = val *
2
; }
for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
最佳化後:
Java代碼
- for
(val =
0
; val <
100000
; val +=
5
) { alterX = val <<
3
; myResult = val <<
1
; }
for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }
修改後的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價的左移3位操作,每左移1位相當於乘以2。相應地,右移1位操作相當於除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難於理解,所以最好加上一些注釋。