對外設進行 I/O 操作實際上也就是讀寫外設的寄存器,而我們通常使用的X86或者ARM處理器在硬體上決定了wince系統啟動後,無法直接存取物理地址,因此需要做一些工作來實現I/O操作. 首先要理解 windows CE 下的地址映射機制。 wince有兩種地址:物理地址和虛擬位址.不同架構的 CPU 硬體上的區別導致地址映射也不同。MIPS和SH x 處理器,不採用MMU,直接在CPU和核心裡定義 1G 的物理地址;而X86和ARM帶有 MMU 單元,在 OEMAddressTable 中定義物理地址到虛擬位址間的映射關係或者是OS啟動後調用 CreateStaticMapping 和 NKCreateStaticMapping 來實現從虛擬位址到物理地址的靜態映射.經過靜態映射的地址,可以由作業系統核心用於 ISR 訪問裝置。如果我們要在應用程式中訪問外設,必須在物理地址和虛擬位址間建立動態映射關係,我們可以使用 VirtualAlloc 和 VirtualCopy (或者直接調用 MmmapIoSpace 函數)來實現。 其次,如果是操作通過匯流排掛接的 I/O 或者儲存空間,必須先把匯流排地址轉化成 CPU 上的系統地址,再做物理地址到虛擬位址的映射。這裡需要查 CPU 的 Datasheet ,找出所要操作的I/O地址.先調用 HALTranslateBusAddress( )把匯流排地址轉化成CPU上的系統地址, 再調用 MmmapIoSpace 函數實現虛實映射;也可以使用 TransBusAddrToVirtual ()直接把匯流排上的地址轉化成系統的虛擬位址。 第三,在一般的應用程式中訪問 I/O 是訪問它的緩衝段虛擬位址,而驅動中必須訪問無緩衝段虛擬位址。簡單來說無緩衝段虛擬位址 = 緩衝段虛擬位址 +0x20000000 。 總結起來,如果是 wince 核心(如HAL)訪問外部 I/O ,只需要在 OEMAddressTable 中定義物理地址到虛擬位址間的映射關係就可以了;如果是應用程式或者驅動要訪問 I/O ,要做的工作包括: 1 。在 CPU 物理地址和虛擬位址間做一個動態映射, 2 。對虛擬位址進行操作。 在X86和ARM架構的CPU中,wince訪問系統記憶體的方法隨程式所屬模式層次的不同而有所區別. 1.在系統核心模式下(kernel mode),在OAL層訪問,只需要在OEMAddressTable 中做靜態虛真實位址映射就可以了.例如X86架構的映射表格式如下: ; OEMAddressTable defines the mapping between Physical and Virtual Address // 定義4GB的虛擬位址和512MB儲存的映射關係 ; o MUST be in a READONLY Section ; o First Entry MUST be RAM, mapping from 0x80000000 -> 0x00000000 ; o each entry is of the format ( VA, PA, cbSize ) ; o cbSize must be multiple of 4M ; o last entry must be (0, 0, 0) ; o must have at least one non-zero entry ; RAM 0x80000000 -> 0x00000000, size 64M //把物理地址為0x00000000映射到虛擬位址為 0x80000000 處 dd 80000000h, 0, 04000000h ; FLASH and other memory, if any ; dd FlashVA, FlashPA, FlashSize ; Last entry, all zeros dd 0 0 0 2.在驅動或應用程式(user mode)中訪問RAM,既可以通過OEMAddressTable+VirtualCopy方式,也可以直接用MmMapIoSpace函數建立物理地址到當前進程虛擬位址的映射關係. 經過OEMAddressTable,實現的只是CPU物理地址到OS核心層虛擬位址的一次映射,如果需要在普通的應用程式中訪問記憶體,還要再用VirtuaAlloc+VirtualCopy做一個核心到當前進程的二次映射(有一種情況例外,就是你的OS被配置成Full Kernel Mode,這時任何應用程式都可以訪問OS核心地址). 簡單說明幾個關鍵函數: VirtualAlloc用於在當前進程的虛擬位址空間中保留或者提交空間,在保留時以64KB為單位,提交時以4KB為單位。其函數原型為 LPVOID VirtualAlloc( LPVOID lpAddress, // 分配虛擬位址的起始指標 DWORD dwSize, // 大小,以位元組為單位 DWORD flAllocationType, // 類型,設為MEM_RESERVE DWORD flProtect // 存取保護,設為PAGE_NOACCESS ); VirtualCopy 用來綁定物理地址到靜態映射虛擬位址: BOOL VirtualCopy( LPVOID lpvDest, // 虛擬目的地址指標,接受VirtualAlloc的傳回值 LPVOID lpvSrc, // 源物理地址指標 DWORD cbSize, // 大小必須與虛擬位址相同 DWORD fdwProtect // 存取保護類型 ); 這裡需要注意的是 fdwProtect 參數。如果是驅動程式訪問,需要設定為 PAGE_NOCACHE ,以訪問無緩衝段虛擬位址。如果映射的物理位址範圍在 0x1FFFFFFF 之上,必須使用 PAGE_PHYSICAL ,此時必須把 lpvSrc 右移八位,實現地址對齊。(這是由核心中 VirtualCopy 的實現決定的,在那個函數中會判斷如果是 PAGE_PHYSICAL 就將 PHYSADDR 左移 8 位移回來,原始碼位於 private/winceos/coreos/nk/kernel 目錄下的 virtmem.c中的DoVirtualCopy ) MmMapIoSpace 用來把物理地址直接映射到與進程無關的虛擬位址上。函數原型為 PVOID MmMapIoSpace( PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress, ULONG NumberOfBytes, BOOLEAN CacheEnable ); 一個使用 VirtualAlloc+Copy 的例子:把物理地址為 0x10000000 的單元映射到虛擬位址空間中。 #include <windows.h> #define PHYSADDR ((PVOID)0x10000000) // PHYSADDR is the physical address of the peripheral // registers #define SIZE (4800*4) LPVOID lpv; BOOL bRet; lpv = VirtualAlloc(0, SIZE, MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS); // For a user mode driver, always leave the first // parameter 0 and use only the flags MEM_RESERVE // and PAGE_NOACCESS Check the return value: lpv == 0 // is an error printf(TEXT("VirtualAlloc reservation @%8.8lx/r/n"), lpv); bRet = VirtualCopy(lpv, PHYSADDR>>8, SIZE, PAGE_READWRITE | PAGE_NOCACHE | PAGE_PHYSICAL); // The lpv parameter is the virtual address returned // by VirtualAlloc(). // Always use PAGE_NOCACHE */ // Check the return value: bRet ==0 is an error */ printf(TEXT("VirtualCopy returned: %d/r/n"), bRet); // At this point lpv is a virtual address which maps // the I/O registers // at PHYSADDR for SIZE bytes */
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