如何用 photoshop 畫數字雲彩

來源:互聯網
上載者:User

建立一個新的畫布,在你的機器能承受的範圍內,越大越好。本例中用的是2000X1000象素。填入一個背景色。我通常使用畫面的主色調來填充。

  一、在各個地區建立大體的色調。這時候的重點應放在色彩上,而不是明度。一個基本的原則是:陰影為冷色調,高光為暖色調。我用的是一種大尺寸的軟邊畫筆。不要過分摳雲彩的細節,這個階段的目標就是簡單。對雲的布局的考慮應該是在視覺上既豐富又自然。雖然我畫畫的時候一般不使用參考照片,但是你在畫的時候,找一些照片參考一下還是很有用的。

  二、選擇塗抹工具,使用一個中等尺寸的硬邊筆刷,開始造雲。不斷把顏色推到旁邊,就可以製造出想要的形狀。產生的清晰邊界會給雲層帶來深度和體積感。注意不要在這個階段停留太久,否則你很容易做的過了頭。還有,你應該保留一些第一階段的柔和邊界,這會使得整體結合得更加自然。

  三、使用加亮工具來增加高光。我用的是一個中等尺寸的柔邊筆刷。如果你有繪圖板,你可以改變筆刷的壓力創造小的高光(比如陽光滲透出來的雲層邊緣),或是大面積的高光(比如陽光直接照射的雲層亮面)。先定義一個光源,整個畫面都統一使用這個光源,否則你很難精確的確定雲層的形狀和變化。在本例中,我假定光源的位置在畫面的中央,雲層的後面。

 

四、繼續增加遠離光源處的雲彩的高光。距光源越遠,雲彩的高光就應該越弱。在這個階段,我還是使用塗抹工具,用柔邊的筆刷來減弱一些我覺得過分清晰的細節。隨時縮小視圖查看整體,小到你看不到細節,這樣做有助於你掌控全域,而不會陷於細部之中。

五、最後一個階段,我增加了一個高光層來繼續增添更多的細節。確立光線直射地區的體積感和立體形狀。不時水平翻轉一下畫布,有助於你發現視覺上不協調的地方。最後我給畫面加上了幾束光線完成作品(加亮工具)。

最後完成




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