在vc中如何進行類型轉換,比如把整型轉換為字串型或從字串轉換為整型

來源:互聯網
上載者:User

剛接觸VC編程的朋友往往對許多資料類型的轉換感到迷惑不解,本文將介紹一些常用資料類型的使用。
我們先定義一些常見類型變數藉以說明

          int i = 100;
          long l = 2001;
          float f=300.2;
           double d=12345.119;
          char username[]="程佩君";
          char temp[200];
          char *buf;
          CString str;
          _variant_t v1;
          _bstr_t v2;

一、其它資料類型轉換為字串

  • 短整型(int)

    itoa(i,temp,10);///將i轉換為字串放入temp中,最後一個數字表示十進位
    itoa(i,temp,2); ///按二進位方式轉換
  • 長整型(long)

    ltoa(l,temp,10);
  • 浮點數(float,double)

    用fcvt可以完成轉換,這是MSDN中的例子:
    int decimal, sign;
    char *buffer;
    double source = 3.1415926535;
    buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
    運行結果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
    decimal表示小數點的位置,sign表示符號:0為正數,1為負數
  • CString變數

    str = "2008北京奧運";
    buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
  • BSTR變數

    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式員");
    char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
    SysFreeString(bstrValue);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • CComBSTR變數

    CComBSTR bstrVar("test");
    char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
    AfxMessageBox(buf);
    delete(buf);
  • _bstr_t變數

    _bstr_t類型是對BSTR的封裝,因為已經重載了=操作符,所以很容易使用
    _bstr_t bstrVar("test");
    const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的內容
    AfxMessageBox(buf);
  • 通用方法(針對非COM資料類型)

    用sprintf完成轉換
    char  buffer[200];
    char c = '1';
    int i = 35;
    long j = 1000;
    float f = 1.7320534f;
    sprintf( buffer, "%c",c);
    sprintf( buffer, "%d",i);
    sprintf( buffer, "%d",j);
    sprintf( buffer, "%f",f);

二、字串轉換為其它資料類型


strcpy(temp,"123");

  • 短整型(int)

    i = atoi(temp);
  • 長整型(long)

    l = atol(temp);
  • 浮點(double)

    d = atof(temp);
  • CString變數

    CString name = temp;
  • BSTR變數

    BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程式員");
    ...///完成對bstrValue的使用
    SysFreeString(bstrValue);
  • CComBSTR變數

    CComBSTR類型變數可以直接賦值
    CComBSTR bstrVar1("test");
    CComBSTR bstrVar2(temp);
  • _bstr_t變數

    _bstr_t類型的變數可以直接賦值
    _bstr_t bstrVar1("test");
    _bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它資料類型轉換到CString


使用CString的成員函數Format來轉換,例如:

  • 整數(int)
    str.Format("%d",i);
  • 浮點數(float)
    str.Format("%f",i);
  • 字串指標(char *)等已經被CString建構函式支援的資料類型可以直接賦值
    str = username;
  • 對於Format所不支援的資料類型,可以通過上面所說的關於其它資料類型轉化到char *的方法先轉到char *,然後賦值給CString變數。

四、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

  • CComBSTR 是ATL對BSTR的封裝,_bstr_t是C++對BSTR的封裝,BSTR是32位指標,但並不直接指向字串的緩衝區。
    char *轉換到BSTR可以這樣:
    BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("資料");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
    SysFreeString(bstrValue);
    反之可以使用
    char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
    delete p;
    具體可以參考一,二段落裡的具體說明。

    CComBSTR與_bstr_t對大量的操作符進行了重載,可以直接進行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
    特別是_bstr_t,建議大家使用它。

 

五、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

  • VARIANT的結構可以參考標頭檔VC98/Include/OAIDL.H中關於結構體tagVARIANT的定義。
    對於VARIANT變數的賦值:首先給vt成員賦值,指明資料類型,再對聯合結構中相同資料類型的變數賦值,舉個例子:
    VARIANT va;
    int a=2001;
    va.vt=VT_I4;///指明整型資料
    va.lVal=a; ///賦值

    對於不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進行初始化,其本質是將vt設定為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用資料的對應關係:

    Byte bVal; // VT_UI1.
    Short iVal; // VT_I2.
    long lVal; // VT_I4.
    float fltVal; // VT_R4.
    double dblVal; // VT_R8.
    VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
    SCODE scode; // VT_ERROR.
    CY cyVal; // VT_CY.
    DATE date; // VT_DATE.
    BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
    DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
    IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
    Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
    short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
    long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
    float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
    double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
    VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
    SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
    CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
    DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
    BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
    IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
    IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
    SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
    VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
    void FAR* byref; // Generic ByRef.
    char cVal; // VT_I1.
    unsigned short uiVal; // VT_UI2.
    unsigned long ulVal; // VT_UI4.
    int intVal; // VT_INT.
    unsigned int uintVal; // VT_UINT.
    char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
    unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
    unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
    int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
    unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.
  • _variant_t是VARIANT的封裝類,其賦值可以使用強制類型轉換,其建構函式會自動處理這些資料類型。
         使用時需加上#include <comdef.h>
         例如:
              long l=222;
              ing i=100;
              _variant_t lVal(l);
              lVal = (long)i;
  • COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請參考如下例子:
              COleVariant v3 = "字串", v4 = (long)1999;
              CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
              long i = v4.lVal;

    六、其它一些COM資料類型

    • 根據ProgID得到CLSID
      HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
      CLSID clsid;
      CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
    • 根據CLSID得到ProgID
      WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);
      例如我們已經定義了 CLSID_IApplication,下面的代碼得到ProgID
      LPOLESTR pProgID = 0;
      ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
      ...///可以使用pProgID
      CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘記釋放

    七、ANSI與Unicode


    Unicode稱為寬字元型字串,COM裡使用的都是Unicode字串。

    • 將ANSI轉換到Unicode
      (1)通過L這個宏來實現,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
      (2)通過MultiByteToWideChar函數實現轉換,例如:
      char *szProgID = "MAPI.Folder";
      WCHAR szWideProgID[128];
      CLSID clsid;
      long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
      szWideProgID[lLen] = '/0';
      (3)通過A2W宏來實現,例如:
      USES_CONVERSION;
      CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);
    • 將Unicode轉換到ANSI
      (1)使用WideCharToMultiByte,例如:
      // 假設已經有了一個Unicode 串 wszSomeString...
      char szANSIString [MAX_PATH];
      WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );
      (2)使用W2A宏來實現,例如:
      USES_CONVERSION;
      pTemp=W2A(wszSomeString);

    八、其它

    • 對訊息的處理中我們經常需要將WPARAM或LPARAM等32位元據(DWORD)分解成兩個16位元據(WORD),例如:
      LPARAM lParam;
      WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
      WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位
    • 對於16位的資料(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個8位元據(BYTE),例如:
      WORD wValue;
      BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
      BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位
    • 兩個16位元據(WORD)合成32位元據(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
      LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );
      WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
      LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );
      LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );
    • 兩個8位的資料(BYTE)合成16位的資料(WORD)
      WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );
    • 從R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF類型的顏色值
      COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );
      例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);
    • 從COLORREF類型的顏色值得到RGB三個顏色值
      BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到紅顏色
      BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到綠顏色
      BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到蘭顏色

    九、注意事項


    假如需要使用到ConvertBSTRToString此類函數,需要加上標頭檔comutil.h,並在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )

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