在之前的文章中,我們講了瀏覽器對於JavaScript代碼執行的限制和基於計時器的偽線程機制。這裡,我們再看看如何在JavaScript中處理大量資料。
在幾年之前,開發人員不會去考慮在服務端之外處理大量的資料。現在這種觀念已經改變了,很多Ajax程式需要在用戶端和伺服器端傳輸大量的資料。此外,更新DOM節點的處理在瀏覽器端來看也是一個很耗時的工作。而且,需要對這些資訊進行分析處理的時候也很可能導致程式無響應,瀏覽器拋出錯誤。
將需要大量處理資料的過程分割成很多小段,然後通過JavaScript的計時器來分別執行,就可以防止瀏覽器假死。先看看怎麼開始:
1 function ProcessArray(data,handler,callback){
ProcessArray()方法支援三個參數:
- data:需要處理的資料
- handler:處理每條資料的函數
- callback:回呼函數
然後定義一些變數:
1 var maxtime = 100;
2 var delay = 20;
3 var queue = data.concat();
maxtime表示每個處理進程的最大毫秒數。delay表示每個程式塊之間的毫秒數。queue是來源資料的複製,雖然不是在所有情景下都必要,但是我們是通過傳遞引用修改的,所以最好還是備份一下。
然後就可以使用setTimeout()方法來處理了:
1 setTimeout(function(){
2 var endtime = new Date() + maxtime;
3 do{
4 hanler(queue.shift());
5 }while(queue.length>0 && endtime > new Date());
首先,先計算endtime,這是程式處理的最大時間。do.while 迴圈用來處理每一個小塊的資料,直到迴圈全部完成或者逾時。
為什麼使用do..while迴圈呢?
JavaScript支援while和do…while迴圈。不同之處在於do..while迴圈回至少執行一次。如果使用while迴圈,那麼當開發人員設定一個很小或者很低的endtime值的時候,那麼處理就根本不會執行了。
最後,我們再決定是否需要處理其他的資料,如果需要,那麼就再調用一次:
1 if (queue.length > 0) {
2 setTimeout(arguments.callee, delay);
3 }
4 else {
5 if (callback) callback();
6 }
7 }, delay);
8 }
這樣回呼函數會在每一個資料都處理結束的時候執行。我們可以通過ProcessArray()來測試一小組資料:
// process an individual data item
function Process(dataitem) {
console.log(dataitem);
}
// processing is complete
function Done() {
console.log("Done");
}
// test data
var data = [];
for (var i = 0; i < 500; i++) data[i] = i;
// process all items
ProcessArray(data, Process, Done);
這個方法在任何瀏覽器中都可以執行,不過HTML5提供了更好的辦法,Rockux在以後的文章中會提到。(英文)