如何用CSS和D3實現宇宙飛船的動態效果

來源:互聯網
上載者:User
這篇文章給大家介紹的內容是關於如何用CSS和D3實現宇宙飛船的動態效果,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所協助。

效果預覽

代碼解讀

定義 dom,spacecraft 表示飛船,容器中包含 1 個表示尾冀的元素 fins

<div class="spacecraft">    <div class="fins"></div></div>

置中顯示:

body {    margin: 0;    height: 100vh;    display: flex;    align-items: center;    justify-content: center;    background: linear-gradient(black, midnightblue);}

畫出飛船的船艙:

.spacecraft {    width: 7em;    height: 11em;    font-size: 16px;    background:         linear-gradient(whitesmoke, darkgray);    border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%;}

用虛擬元素畫出飛船尾部的火焰:

.spacecraft::before {    content: '';    position: absolute;    width: 6em;    height: 2em;    background-color: #444;    border-radius: 20%;    top: 10em;    left: 0.5em;    z-index: -1;}.spacecraft::after {    content: '';    position: absolute;    box-sizing: border-box;    width: 4em;    height: 4em;    background: gold;    top: 10em;    left: 1.5em;    border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%;    transform: rotate(135deg);    border: 0.5em solid orange;    z-index: -2;}

畫出飛船兩側的尾冀:

.fins::before,.fins::after {    content: '';    position: absolute;    width: 2em;    height: 6em;    background: linear-gradient(tomato, darkred);    top: 7em;}.fins::before {    left: -2em;    border-radius: 3em 0 50% 100%;}.fins::after {    right: -2em;    border-radius: 0 3em 100% 50%;}

用放射狀漸層畫出飛船的舷窗:

.spacecraft {    background:         radial-gradient(            circle at 3.5em 5em,            transparent 1.5em,            lightslategray 1.5em, lightslategray 2em,            transparent 2em        ),        radial-gradient(            circle at 3.3em 5.2em,            deepskyblue 1.4em,            transparent 1.6em        ),        radial-gradient(            circle at 3.5em 5em,            white 1.5em,            transparent 1.5em        ),        linear-gradient(whitesmoke, darkgray);}

增加飛船火焰噴射的動畫效果:

.spacecraft::after {    animation: flame-spout 0.3s infinite;}@keyframes flame-spout {    0%, 100% {        filter: opacity(0.1);    }    50% {        filter: opacity(1);    }}

接下來畫星空。
在 dom 中增加 stars 容器,其中包含表示星星的 4 個子項目:

<div class="stars">    <span></span>    <span></span>    <span></span>    <span></span></div><div class="rocket">    <div class="fins"></div></div>

定義星星的樣式:

.stars span {    position: absolute;    width: 2px;    height: 8px;    border-radius: 50%;    background-color: white;    top: calc(50% - 7em);}

用變數使星星分布在水平方向的不同位置:

.stars span {    left: calc(var(--left) * 1vw);}.stars span:nth-child(1) {    --left: 20;}.stars span:nth-child(2) {    --left: 40;}.stars span:nth-child(3) {    --left: 60;}.stars span:nth-child(4) {    --left: 80;}

用變數設定星星的尺寸和不透明度,使每顆星星看起來稍有差異:

.stars span {    width: calc(var(--size) * 1px);    height: calc(var(--size) * 4px);    filter: opacity(var(--opacity));}.stars span:nth-child(1) {    --size: 0.8;    --opacity: 0.5;}.stars span:nth-child(2) {    --size: 1.25;    --opacity: 0.6;}.stars span:nth-child(3) {    --size: 1.5;    --opacity: 0.7;}.stars span:nth-child(4) {    --size: 2;    --opacity: 0.8;}

定義星星從太空中飄過的動畫效果:

.stars span {    top: -5vh;    animation: star-move linear infinite;}@keyframes star-move {    to {        top: 100vh;    }}

用變數設定動畫的時間長度和延時時間:

.stars span {    animation-duration: calc(var(--duration) * 1s);    animation-delay: calc(var(--delay) * 1s);}.stars span:nth-child(1) {    --duration: 1;    --delay: -0.05;}.stars span:nth-child(2) {    --duration: 1.5;    --delay: -0.1;}.stars span:nth-child(3) {    --duration: 2;    --delay: -0.15;}.stars span:nth-child(4) {    --duration: 2.5;    --delay: -0.2;}

隱藏螢幕外的內容:

body {    overflow: hidden;}

接下來用 d3 批量處理表示星星的 dom 元素和 css 變數。
引入 d3 庫:

<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>

用 d3 建立表示星星的 dom 元素:

const COUNT_OF_STARS = 4;d3.select('.stars')    .selectAll('span')    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))    .enter()    .append('span');

用 d3 為 css 變數 --left, --size, --opacity 賦值,--left 的取值範圍是 1 到 100,--size 的取值範圍是 1 到 2.5,'--opacity' 的取值範圍是 0.5 到 0.8:

d3.select('.stars')    .selectAll('span')    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))    .enter()    .append('span')    .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100))    .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1)    .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5);

用 d3 為 css 變數 --duration--delay 賦值,--duration 的取值範圍是 1 到 3,--delay 的取值是依次減少 0.05:

d3.select('.stars')    .selectAll('span')    .data(d3.range(COUNT_OF_STARS))    .enter()    .append('span')    .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100))    .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1)    .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5)    .style('--duration', () => Math.random() * 2 + 1)    .style('--delay', (d) => d * -0.05);

刪除掉 html 檔案中相關的 dom 聲明和 css 檔案中的變數聲明。

最後,把星星的數量增加到 30 顆:

const COUNT_OF_STARS = 30;

大功告成!

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