即使您在開發期間不打算使用實際的 Smartphone 裝置,而依賴於模擬程式,您仍然需要安裝最新版本的 ActiveSync。此程式用於執行諸如將應用程式部署到模擬程式並允許模擬程式串連到 Internet 等此類任務。Windows Mobile SDK 5.0 for Smartphone 向 Visual Studio 2005 添加了一些特定於 Smartphone 開發的項目類型。(還提供了一個用於 Pocket PC 開發的 SDK。)最後,應安裝與目標裝置最相似的模擬程式。(我的應用程式所針對的目標裝置是具有 320×240 橫向螢幕的 Smartphone 裝置。)
關於模擬程式的提示。如果您具有一台行動裝置,我強烈建議您在此裝置上測試您的應用程式,而不是完全依賴於模擬程式。儘管模擬程式是一個非常不錯的工具,但最好的測試莫過於在實際裝置上運行應用程式。當我開發行動裝置 App程式時,我不僅使用模擬程式,而且還在某些檢查點將應用程式部署到物理裝置上,以確保在這兩個環境中一切都平穩運行。
在運行代碼前,您需要從 Visual Studio 的“工具”菜單中啟動裝置模擬程式管理器 (Device Emulator Manager)。將顯示可用模擬程式的列表。選擇 320×240 (Landscape) Windows Mobile 5.0 Smartphone Emulator(320×240 橫向 Windows Mobile 5.0 Smartphone 模擬程式)。如果您下載此選項,則可以設法製作另一個 Windows Mobile 5.0 Smartphone 模擬程式。此列中的代碼是針對 320×240 橫向螢幕編寫的,但您可以輕鬆地進行修改以適合其他解析度。
在選擇模擬程式後,按右鍵它並選擇“串連”。接著,模擬程式將開始引導 Smartphone。當 Smartphone 在模擬程式中運行後,再次在“裝置管理員”中按右鍵該項,然後選擇“插入底座”。將模擬程式的 Smartphone 插入底座後,將允許模擬程式與 ActiveSync 交流,依次允許模擬程式串連到網路,以便它能否訪問 Internet 並抓取 RSS 源。最後,在 Visual Studio 中,從“裝置”工具列的下拉式清單中選擇 320×240 模擬程式。此時將告訴 Visual Studio 在您調試和部署時將使用哪個模擬程式映像。
摘自:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/06/12/datapoints/default.aspx?loc=zh