如何在iOS中使用libxml

來源:互聯網
上載者:User
本篇文章簡單介紹如何在iOS中使用libxml
Mac OS版本:10.8.2
XCode版本:4.5.1

1. 選擇xcode工程設定

2. 選擇target

3. 選擇Summary

4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按鍵

輸入libxml並選擇libxml2,按下Add按鍵

如此便可在工程中看到libxml2.dylib

如同第一張圖中,改選到Build Setting

往下拉找到Search Paths在裡面找到Header Search Paths

開啟編輯,並按下+然後輸入${SDK_ROOT}/usr/include/libxml2

如此一來便可在xcode項目中使用libxml了

#include <libxml2/libxml/parser.h>

#include <libxml2/libxml/tree.h>

便可include libxml


void CBLibXMLUtility::saveWithLibXML(map<string,string>& data,const string& fileName){    // create xml document    xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");    xmlNodePtr root = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"CloudBoxRoot");    //set root    xmlDocSetRootElement(doc,root);    for(map<string,string>::iterator iter = data.begin(); iter != data.end(); iter++)    {        cout<<"key:"<<iter->first<<"   value:"<<iter->second<<endl;        xmlNewTextChild(root, NULL, BAD_CAST (*iter).first.c_str(), BAD_CAST (*iter).second.c_str());    }    //save xml    int nRel = xmlSaveFile(fileName.c_str(),doc);    if (nRel != -1)    {        cout<<"create a xml:"<<nRel<<"bytes"<<endl;        //DebugLog("Create a xml %d bytes\n",nRel);    }    //release    xmlFreeDoc(doc);}

這段代碼是一段簡單的範例,將map資料結構中的資料儲存到xml中。

其他關於libxml的使用請參照我之前的文章"libxml教程"

範例代碼下載

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