Html5 Canvas Hit Testing

來源:互聯網
上載者:User

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名詞解釋:

     Shape : 向量圖形,點線面之類的;

     Hit Testing : 點擊測試; 

參考內容:

     A Gentle Introduction to Making HTML5 Canvas Interactive

     

小記:

     在Html5中使用Canvas對象來繪製向量圖形Shape,我們希望對這些Shape對象做更進一步的操作,如選中、拖拽等,那麼必然我們需要在Canvas上有一個Hit Testing ,遺憾的是Canvas並沒有提供對內建對象Hit Testing的方法。(W3C.Org正在標準裡面增加Hit Testing的方法!)

     這裡我想到的方法是,在UICanvas背後產生一個HittestCanvas對象,兩個Canvas對象同時繪製Shape對象,在HittestCanvas中我們為每個Shape對象製作一個顏色編號,當滑鼠移入UICanvas中時,我們擷取UICanvas中的滑鼠位置,然後在HittestCanvas中使用getImageData來擷取滑鼠位置的顏色,通過顏色編號擷取得到的Shape對象,然後在UICanvas中為這個Shape對象加上邊框或者全色填充,這樣,就完成了Hit Testing的工作。

     註:現在我面臨一個問題,當我在一個Canvas中有500+複雜麵對象(盆地)時,如果兩個Shape對象相切或者相交時,當我從一個Shape對象移入到另一個Shape對象過程中發現顏色編號的變換出現了問題:當滑鼠在兩個很近的Shape對象的間隙中時,觸發了遠在他方的第三個Shape對象的高亮事件。寫這篇部落格的目的就是希望能夠記錄解決這個問題的點點滴滴,供參考。

 

 

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