html5入門資訊,html5入門

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1、canvas

1)介紹:HTML5 <canvas> 標籤用於繪製映像(通過指令碼,通常是 JavaScript)。不過,<canvas> 元素本身並沒有繪製能力(它僅僅是圖形的容器) - 您必須使用指令碼來完成實際的繪圖任務。getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用於在畫布上繪圖的方法和屬性。
2)

屬性 描述
fillStyle 設定或返回用於填充繪畫的顏色、漸層或模式
strokeStyle 設定或返回用於筆觸的顏色、漸層或模式
shadowColor 設定或返回用於陰影的顏色
shadowBlur 設定或返回用於陰影的模糊層級
shadowOffsetX 設定或返回陰影距形狀的水平距離
shadowOffsetY 設定或返回陰影距形狀的垂直距離
方法 描述
createLinearGradient() 建立線性漸層(用在畫布內容上)
createPattern() 在指定的方向上重複指定的元素
createRadialGradient() 建立放射狀/環形的漸層(用在畫布內容上)
addColorStop() 規定漸層對象中的顏色和停止位置

       

    canvas元素繪製映像的時候有兩種方法,分別是

        context.fill()//填充

        context.stroke()//繪製邊框

    style:在進行圖形繪製前,要設定好繪圖的樣式

        context.fillStyle//填充的樣式

        context.strokeStyle//邊框樣式

    context.lineWidth//圖形邊框寬度

shadowOffsetX 屬性設定或返回形狀與陰影的水平距離。

shadowOffsetX=0 指示陰影位於形狀的正下方。

shadowOffsetX=20 指示陰影位於形狀 left 位置右側的 20 像素處。

shadowOffsetX=-20 指示陰影位於形狀 left 位置左側的 20 像素處。

 

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