HTML5手機網站開發頁面寬度解決方案

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   tar   width   get   c   html   

相信大家都知道,現在市面上手機的螢幕尺寸多種多樣,2.8寸、3.0寸、3.2寸、3.5寸、4.0寸、4.2寸、4.5寸等等,隨之而來的手機解析度也千差萬別,有240*320像素、320*480像素、480*800像素、640*960像素等等,其中480*800像素和640*960像素是主流的,但智能手機的發展速度大家有目共睹,隨著手機的發展,不同尺寸的手機會陸續出現,這就給手機網站的開發帶來非常大的麻煩,如何讓自己的手機網站在不同尺寸的手機都能完美展示,手機網站的設計稿要設計成多大才合適?

只要稍微有關注互連網的,應該都知道HTML5,HTML5的強大毋庸置疑,因為PC網站的瀏覽器更新太困難,導致相容性不好,所以HTML5的新技術在PC網站很難實行,但是手機瀏覽器更新非常迅速,基本可以完美支援HTML5+CSS3。這裡方維網路介紹HTML5的一個viewport功能如何讓網站適應不同解析度的手機瀏覽器。


viewport文法如下:
01 <!-- html document -->
02 <meta name="viewport"
03 content="
04 height = [pixel_value | device-height] ,
05 width = [pixel_value | device-width ] ,
06 initial-scale = float_value ,
07 minimum-scale = float_value ,
08 maximum-scale = float_value ,
09 user-scalable = [yes | no] ,
10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
11 "
12 />


一.

width
控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為裝置的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。


二.

height
和 width 相對應,指定高度。


三.

target-densitydpi
一個螢幕像素密度是由螢幕解析度決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支援三種螢幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的螢幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的螢幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView預設螢幕為中像素密度。


下面是 target-densitydpi 屬性的 取值範圍

device-dpi –使用裝置原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生預設縮放。
high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度裝置相應縮小。
medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度裝置相應放大, 像素密度裝置相應縮小。 這是預設的target density.
low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度裝置相應放大。
<value> – 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的範圍必須在70–400之間。
1 <!-- html document -->
2 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" />
3 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" />
4 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" />
5 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" />
6 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" />
為了防止Android Browser和WebView 根據不同螢幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設定為 device-dpi。當你這麼做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前螢幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的width定義為與裝置的width匹配,這樣你的頁面就可以和螢幕相適應。


四.

initial-scale
初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設定初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density解析度的1:1來展現。如果你設定為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。


五.


maximum-scale
最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與螢幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設定為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。


六.


user-scalable
使用者調整縮放。即使用者是否能改變頁面縮放程度。如果設定為yes則是允許使用者對其進行改變,反之為no。預設值是yes。如果你將其設定為no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。

所有的縮放值都必須在0.01–10的範圍之內。

例:

(設定螢幕寬度為裝置寬度,禁止使用者手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(設定螢幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止使用者手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

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