標籤:logs can family 1.5 第一個 path 顏色 任務 自動
哈哈,開始吧,這節課第一個內容是 路徑。路徑,顧名思義,就是俺拿著畫筆,劃線唄。
畫圖的幾個步驟。
第一步:找個起點開始畫圖。----beginPath;
第二步 : 劃線,畫出自己想要的映像 。
第三步:完成圖形,關閉路徑。 當然也可以什麼都不做,就是畫一個點或者一條線 ----- closePath
第四步:填顏色。
哈哈,對不對啊,俺上小學,美術老師就是這麼教的。
好了,先隨便畫一個圖形吧。---畫一條線,(*^__^*) 嘻嘻……
<script type="text/javascript"> function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(100, 10); cxt.stroke(); } </script>
好了,一條線畫完了,我們簡單的說一下
moveTo 是一個十分有用的方法,它是繪製路徑的實用方法的一部分。
你可以把它想象成是把筆提起,並從一個點移動到另一個點的過程。
lineTo 當然是劃線了啊
括弧中的那兩個參數,相當於座標。
最後一步,
調用 stroke或 fill 方法,這步結束之後。
圖形才是實際的繪製到 canvas上去。
stroke是繪製圖形的邊框,fill會用填充出一個實心圖形。當調用 fill 時,開放的路徑會自動閉合,而無須調用 closePath ,這需要大家注意。
好了,有了上面的這兩句話,我們就畫一個 等邊直角三角形 吧
<script type="text/javascript"> function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(100, 10); cxt.lineTo(100, 100); cxt.fill(); } </script>
當然,你要最後用 stroke() 就不得不這麼做了
function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(100, 10); cxt.lineTo(100, 100); cxt.lineTo(10, 10); cxt.stroke(); }
呵呵,好玩不????
然後我們繼續吧,下面畫一個圓形。
arc 方法是來繪製弧線或圓。
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
該方法接受五個參數:
1、x,y 是圓心座標;
2、radius 是半徑;
3、startAngle是起弧度(以 x 軸為基準);
4、endAngle 是末弧度(以 x 軸為基準);
5、anticlockwise 為 true 表示逆時針,反之順時針。
好了,工作貯備好了,繼續吧,
function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle = "#596"; cxt.beginPath(); cxt.arc(150, 150, 150, 0, Math.PI * 2, true); cxt.closePath(); cxt.fill();}
畫了一個大圓圈。
注意:
arc 方法裡用到的角度是以弧度為單位而不是度。
度和弧度直接的轉換可以用這個運算式:var 弧度= (Math.PI/180)*角度 ;。JS 可不支援中文,這麼著理解簡單
當然,你可以畫一些弧線。例如
代碼如下
function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.fillStyle = "#596"; cxt.beginPath(); cxt.arc(150, 150, 150, 1, Math.PI * 1.5, true); cxt.stroke(); }下面,我們在實現一個效果,就是實作類別似 掃雷的表格
這個其實就是兩個迴圈罷了,
<script type="text/javascript"> function draw() { var c = document.getElementById("mycanvas"); var cxt = c.getContext("2d"); cxt.beginPath(); for (var x = 0.5; x < 200; x += 10) { cxt.moveTo(x, 0); cxt.lineTo(x, 200); } for (var y = 0.5; y < 200; y += 10) { cxt.moveTo(0, y); cxt.lineTo(200, y); } cxt.strokeStyle = "#ff0000"; cxt.stroke(); } </script>
好了,完成任務,這節課到此結束。
跟KingDZ學HTML5之四 繼續探究Canvas之路徑