使用CreateRemoteThread和LoadLibrary技術的步驟如下:
1. 得到遠程進程的HANDLE(使用OpenProcess)。
2. 在遠程進程中為DLL檔案名稱分配記憶體(VirtualAllocEx)。
3. 把DLL的檔案名稱(全路徑)寫到分配的記憶體中(WriteProcessMemory)
4. 使用CreateRemoteThread和LoadLibrary把你的DLL映射近遠程進程。
5. 等待遠程線程結束(WaitForSingleObject),即等待LoadLibrary返回。也就是說當我們的DllMain(是以DLL_PROCESS_ATTACH為參數調用的)返回時遠程線程也就立即結束了。
6. 取回遠程線程的結束碼(GetExitCodeThtread),即LoadLibrary的傳回值――我們DLL載入後的基地址(HMODULE)。
7. 釋放第2步分配的記憶體(VirtualFreeEx)。
8. 用CreateRemoteThread和FreeLibrary把DLL從遠程進程中卸載。調用時傳遞第6步取得的HMODULE給FreeLibrary(通過CreateRemoteThread的lpParameter參數)。
9. 等待線程的結束(WaitSingleObject)。
10.採用C++/CLI編寫:
// InjectDll.h
#pragma once
#include <windows.h>
using namespace System;
namespace InjectDll {
public ref class InjectDllManager
{
public:
// szLibPath - 要載入的Dll,hProcess - 被載入的遠程進程,iLibPathSize-要載入的Dll的名稱的長度
void InjectLib2Process(char szLibPath[],HANDLE hProcess,int iLibPathSize)
{
HANDLE hThread;
void* pLibRemote;
DWORD hLibModule;//已載入的DLL的基地址(HMODULE);
HMODULE hKernel32 = GetModuleHandle(L"Kernel32");
//初始化 szLibPath
//...
// 1. 在遠程進程中為szLibPath 分配記憶體
// 2. 寫szLibPath到分配的記憶體
pLibRemote = VirtualAllocEx( hProcess, NULL, iLibPathSize,
MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE );
WriteProcessMemory( hProcess, pLibRemote, (void*)szLibPath,
sizeof(szLibPath), NULL );
// 載入 "szLibPath.dll" 到遠程進程
// (通過 CreateRemoteThread & LoadLibrary)
hThread = CreateRemoteThread( hProcess, NULL, 0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) GetProcAddress( hKernel32,
"LoadLibraryA" ),pLibRemote, 0, NULL );
WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
//取得DLL的基地址
GetExitCodeThread( hThread, &hLibModule );
//掃尾工作
CloseHandle( hThread );
VirtualFreeEx( hProcess, pLibRemote, iLibPathSize, MEM_RELEASE );
// 從目標進程卸載LibSpu.dll
// (通過 CreateRemoteThread & FreeLibrary)
hThread = CreateRemoteThread( hProcess, NULL, 0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE) GetProcAddress( hKernel32,"FreeLibrary" ),(void*)hLibModule, 0, NULL );
WaitForSingleObject( hThread, INFINITE );
// 掃尾工作
CloseHandle( hThread );
}
};
}
產生Dll,然後在C#項目中將它引用進來,最後編寫:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
InjectDll.InjectDllManager iManager = new InjectDll.InjectDllManager();
iManager.InjectLib2Process(....);
// ......
}
}
=====
我不知道void*是什麼類型 也不知道sbyte*怎麼聲明這種類型,弄的很累.InjectDll.InjectDllManager iManager = new InjectDll.InjectDllManager();
//iManager.InjectLib2Process("InjectDLL.dll",
System.Diagnostics.Process[] tempPro = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("explorer");
char[] dllName= {'I','n','j','e','c','t','D','L','L'};
string aaa=@"E:\我的文件\Visual Studio 2005\Projects\MYGameBOTS\Instore\bin\Debug\InjectDLL.dll";
iManager.InjectLib2Process(dllName,tempPro[0].Handle,aaa.Length);
麻煩大家幫幫我吧
如何調用那個DLL (編譯好的 http://files.cnblogs.com/wysky/InjectDLL.rar)