標籤:軟體開發 管理系統 工程師 二進位 副作用
熟悉公司超市商品管理系統項目的開發環境
1.C++介紹及程式結構
2.vs2012開發工具介紹及程式調試
3.項目程式結構及檔案說明
熟悉C++資料類型為商品管理系統開發做准
4.二進位-八進位-十進位-十六進資料的介紹及進位轉換
5.數值轉換2-常量與變數
6.整型資料-實型資料的使用
7.實型資料的舉例
8.字元型資料的介紹及使用
9.字串類型的介紹及使用-資料類型的綜合實驗
使用合理的運算子和運算式完成商品資料的
10.算術運算子及運算式的介紹和使用
11.關係運算子和邏輯運算子的介紹和使用
12.邏輯運算子及混合運算
13.運算式的副作用及typedef類型別名的定義
14.運算式及運算子執行個體
完成商品管理系統中商品資訊的輸入輸出
15.流的概念及輸出格式設定
16.輸出資料流的執行個體
17.輸入資料控制及實驗
18.完成商品管理系統中商品資訊的輸入輸出介面
使用先進的for和do-while陳述式完成多個商品
19.條件分支if語句講解
20.條件分支語句if執行個體
21.條件運算子與switch語句
22.while迴圈語句的介紹及使用
23.while迴圈練習及商品管理系統改造
24.do-while迴圈文法及執行個體
25.do-while執行個體及使用說明
26.for迴圈及使用
27.迴圈嵌套及執行個體
28.break和continue語句介紹及執行個體
29.迴圈語句的對比及綜合執行個體
30.數組定義及使用
31.數組執行個體及數組冒泡排序
32.資料總結及字元型數組介紹和使用
33.字元數組及執行個體
34.字串操作執行個體
35.二維數組定義及使用執行個體
36.二維數組執行個體及商品資訊功能排序綜合執行個體
對商品管理系統中錄入的商品型號進行儲存
37.結構體定義及使用規則
38.結構體使用執行個體及注意事項
39.結構變數尺寸的計算
40.結構體資料及執行個體
41.結構體中靜態成員的使用
42.共用體類型及執行個體
43.列舉資料型別講解及執行個體
44.用結構體類型儲存商品資訊綜合執行個體
使用結構體-共用體-枚舉類型資料改進商品
45.函數的介紹及無參函數的講解和使用
46.無參函數使用執行個體
47.有參函數定義及執行個體
48.有參函數的使用說明
49.用函數完成商品資訊錄入執行個體
50.遞迴函式概念及使用
51.變數範圍常用字元函數及初始化函數
52.預先處理的定義及無參宏的定義及使用
53.有參數宏的定義及使用
54.檔案包含和條件編譯講解及執行個體
55.內建函式與外部函數及案例總結
56.指標的概念及定義
57.整型指標執行個體-指向數組的指標及指標的算術運算
58.指標運算元組執行個體-數組做函數參數時指標的使用
59.數組作函數參數時指標的應用執行個體
60.指標基本應用的總結執行個體
61.指向多維陣列的指標和指標變數
62.指向多維陣列的指標和指標變數執行個體
63.指標的總結
64.指向一維數組的指標和指標數組
65.指標數組執行個體
66.指向指標的指標變數及執行個體
67.字元指標表示字串及執行個體
68.函數指標及應用執行個體
69.動態分配記憶體空間及執行個體
70.動態申請空間儲存品資訊
71.鏈表的介紹及建立過程講解
72.建立鏈表執行個體
73.刪除鏈表的結點
74.鏈表的插入及執行個體
75.選擇排序法
76.選擇排序法執行個體
77.鏈表的選擇排序實現
78.鏈表格儲存體商資訊執行個體中函數講解
79.鏈表格儲存體商品資訊執行個體的分析與總結
80.引用及執行個體
81.瞭解商品管理系統功能-確定系統開發環境和功能主菜單
82.如何確定儲存商品資訊資料結構-設計系統整體功能
83.系統功能表功能實現-增加商品和刪除商品功能的實現設計
84.尋找、修改、排序商品和顯示所有商品資訊的功能設計實現
85.購買商品和顯示購物車資訊的邏輯實現
86.總體架構流程設計及系統中各功能模組函數的定義
87.各功能函數的定義實現
88.系統架構代碼的實現及填加商品功能的代碼實現
89.填加商品功能內建函式實現
90.刪除商品資訊的代碼實現
91.尋找商品功能實現
92.修改商品資訊實現
93.商品排序和顯示所有商品資訊的實現
94.購物功能的實現
95.工作人員功能中顯示所有商品資訊和購物車資訊的功能實現
96.鏈表方式實現增加商品功能
97.鏈表方式_實現刪除商品資訊功能
98.檔案的類型及檔案操作-開啟檔案函數
99.檔案操作函數使用執行個體
100.檔案操作讀寫執行個體
101.檔案的塊方式讀寫函數及執行個體
102.檔案讀寫結束判斷-二進位方式流方式讀寫檔案執行個體
103.檔案定位-綜合執行個體實現校務管理系統學生資料的儲存
104.綜合執行個體-實現商品管理系統商品資料的儲存和讀取
105.商品管理系統中增加資料的儲存和登入時原有資料的擷取
106.鏈表方式商品管理中讀入檔案中商品資料的實現
107.鏈表方式實現商品管理系統中寫檔案資料的實現
108.瞭解C語言為大型項目開發做準備
109.瞭解C語言為大型項目開發做準備
110.瞭解C語言為大型項目開發做準備
111.瞭解C語言為大型項目開發做準備
112.瞭解C語言為大型項目開發做準備
113.物件導向基礎之基礎資料類型及編程思想-對像和類的介紹
114.類的定義和使用
115.特殊的成員變數
116.建構函式與解構函式
117.拷貝構造與深拷貝淺拷貝
118.字串執行個體與類定義強化練習
119.友元函數概念及使用
120.函數重載
121.友元類及項目執行個體
122.運算子多載及賦值
123.運算子多載規則及實踐
124.資料類型轉換與實現
125.資料類型轉換執行個體
126.類繼承與派生的定義與實現
127.衍生類別的構造和析構及類的多重繼承
128.使用虛基類解決路徑二義性
129.虛基類及衍生類別構造
130.多態定義及實現
131.虛函數使用規則及虛析構實現原理
132.純虛函數使用規則及執行個體
133.抽象類別的定義及使用情境
134.繼承中的重載與覆蓋和隱藏
135.模板的引入_和概念以及模板函數的定義
136.模板實參推斷及模板函數的使用規則
137.函數模板的重載及使用模板函數實現冒泡排序方法
138.模板類的定義和使用
139.模板類的使用及注意事項
140.用模板類實現堆棧的執行個體
141.模板類的繼承方式
142.模板類與友元的實現
143.用模板類實現鏈表綜合執行個體1
144.用模板類實現鏈表綜合執行個體2
145.用模板類實現校務管理系統不同類型資料的顯示
146.標準模板庫簡介
147.常用容器的講解
148.vector容器的使用
149.向量(vector)的優缺點及在儲存商品資訊資料執行個體
150.列表list視窗類別成員函數介紹
151.列表容器類的成員函數使用及執行個體
152.集合容器類函數說明
153.集合類對象的不同構造方式的使用執行個體
154.集合容器類set的使用執行個體
155.映像容器map講解及建構函式使用執行個體
156.映像容器map增加刪除元素等函數的使用
157.映像容器map的使用執行個體
158.迭代器的概念及分類與支援的操作
159.標準模板容器類支援的迭代器類型和輸入資料流迭代器使用執行個體
160.輸出資料流迭代器使用執行個體
161.向量迭代器-隨機方式使用執行個體
162.deque-list-set迭代器的使用執行個體
163.set-map-deque-queue迭代器的使用執行個體
164.刪除和替換相關演算法
165.尋找相關的演算法執行個體
166.排序相關演算法介紹及sort函數使用講解
167.排序及合并-反轉函數使用講解
168.資料排列-產生相關演算法和邏輯相關演算法介紹與執行個體
169.函數對象介紹及執行個體
170.在stl中使用函數對象執行個體
171.stl預定義函數對象的使用及執行個體
172.使用stl資料結構進行校務資訊系統的資料存放區及操作
173.輸入輸出資料流概念及流類庫的介紹
174.輸入輸出資料流類和對象的使用-資料輸入輸出資料流的錯誤偵測處理
175.檔案操作流的分類-操作檔案的步驟-ifstream讀檔案執行個體
176.ofstream和fstream完成檔案的操作
177.檔案讀寫結束判斷-二進位方式流方式讀寫檔案執行個體
178.檔案定位-綜合執行個體實現校務管理系統學生資料的儲存
179.命名空間的概念以及命名空間的定義
180.命名空間定義執行個體及命名空間嵌套定義和執行個體
181.標準命名空間std介紹及自訂命名空間使用說明
182.智能指標的引入概念和定義使用執行個體
183.智能指標類的成員函數說明及執行個體-智能指標使用注意事項
184.RTTI的概念及dynamic-cast的運行時類型識別執行個體
185.typeid運算子文法及使用執行個體
186.異常的處理方式-異常拋出執行個體-異常處理機制
187.異常處理語句使用執行個體-異常的再拋出講解及執行個體
188.異常處理機制複習-類中使用異常及執行個體
189.標準異常介紹及over-flow-out-of-range-bad-typeid異常的使用
190.runtime-error-bad-cast-Failure-bad-alloc等異常類的講解與使用
191.求三角形面積的異常處理-異常記憶體處理及避免方法介紹-記憶體泄露檢測
192.野指標-越界記憶體訪問題解決方案及執行個體
193.校務資訊管理系統開發流程綜述
194.校務資訊管理系統開發流程綜述
195.校務資訊管理系統的需求定義-三種角色功能描述
196.系統的模組結構劃分及整體流程
197.UI介面和資料結構的設計
198.系統中三種實體物件的類型定義
199.系統中課程類及檔案操作類的定義
200.系統功能設計實現-功能菜單的設計-管理員功能的流程實現
201.系統功能設計實現-教師功能和學生功能的流程實現
202.系統架構的設計講解
203.系統功能模組函數的實現-系統的介面設計-系統安全性設計
204.系統的發布和運行流程
205.架構開發的基本說明以及實現模組功能的代碼編寫方法
206.架構代碼中登入菜單的實現方式
207.管理員功能實現的整體實現講解-CAPP類(單體類)的定義及實現
208.管理員初始資訊的產生代碼的實現
209.管理員功能的整體實現
210.管理員功能部分學生資訊管理介面及架構的實現
211.學生資訊管理功能-建立學生資訊檔的功能實現
212.學生資訊管理功能-增加學生資訊功能實現1
213.增加學生資訊功能總結及增加學生課程資訊功能的實現流程講解
214.增加學生課程資訊的代碼實現及代碼的最佳化
215.修改學生資訊的代碼實現
216.刪除學生資料的代碼實現
217.查詢學生資料的資訊代碼實現
218.學生資訊資料的排序的代碼的實現
219.管理員功能-增加教師功能的代碼實現
220.刪除教師資訊資料的代碼實現及改進
221.顯示所有教師資訊以及查詢指定教師資訊的功能實現
222.教師資訊修改的代碼實現
223.教師及學生資訊管理部分功能實現代碼的設計總結
224.增加管理員功能的代碼實現
225.刪除管理員和顯示所有管理員功能的代碼實現
226.顯示學生資訊功能的代碼實現
227.修改學產生績功能的代碼實現
228.教師個人密碼功能的代碼實現
229.顯示資訊及在管理員中增加管理員查詢功能
230.管理員及教師部分功能的總結及程式改進的方法
231.學生資訊管理功能的實現方式講解
232.查看學產生績的功能代碼實現
233.學生密碼修改的代碼實現及完善
234.系統總體代碼講解-使用者物件的定義設計方式
235.系統管理員和教師學生的類的定義過程
236.課程類及設定檔操作類的定義過程講解
237.系統中一些輔助類的實現過程講解
238.windows程式運行機制講解
239.windows視窗介面元素介紹
240.windows基礎資料型別 (Elementary Data Type)介紹及程式主要結構說明
241.windows程式的常用術語及執行個體講解
242.win32程式的總結
243.win32程式介紹主函數實現過程
244.win32程式不同類型訊息的介紹及使用
245.程式的功能的封裝
246.繪製圖形功能的介紹及視窗類別的封裝
247.綜合執行個體中視窗和應用類的設計實現
248.綜合執行個體中視窗和應用類的設計實現
249.菜單類的實現方式及資源編輯器使用
250.繪圖執行個體中關於菜單的實現方式
251.繪圖執行個體中關於檔案菜單的操作
252.繪圖執行個體程式視窗過程實現總結及檔案操作的實現
253.通過菜單實現繪製圖形的縮放
254.圖形選擇和刪除的處理實現
255.繪圖實現中滑鼠訊息的處理的實現
256.win32程式開發過程總結
257.庫類概念介紹以及建立簡單的Win32項目
258.對簡單的win32程式的視窗過程處理進行改造-實現只關注業務代碼
259.改造自訂類庫的步驟
260.完成自訂封裝類庫的封裝
261.基於自訂類實現畫直線的功能
262.在MyDefClass自訂類庫中增加滑鼠右鍵功能的實現
263.MFC項目類型說明
264.MFC嚮導產生項目說明及項目基本檔案的說明
265.MFC專案檔結構說明
266.應用程式的標頭檔和源檔案說明
267.MFC程式結構介紹
268.程式結構中應用程式類的說明
269.主架構視窗類別的代碼實現
270.SDI程式文檔和視圖類介紹
271.mfc程式和SDK程式對比
272.MFC簡單產生畫圖形的方法實現
273.MFC訊息映射機制
274.MFC中添加訊息的方法
275.文字編輯器SDI程式-主架構類-應用程式類-文檔類實現
276.文字編輯器實現總結及架構類的實現說明
277.文字編輯器中菜單及工具列的實現
278.圖書管理系統中菜單的實現
279.GDI的基本概念及畫線類函數使用說明
280.位元影像操作函數的使用說明
281.MFC當中裝置環境類的使用說明
282.GDI對象介紹及畫筆的使用說明
283.畫筆使用執行個體
284.畫刷講解及執行個體
285.座標模式及執行個體
286.滾動視圖中顯示圖形講解及執行個體
287.字型類的說明及使用
288.位元影像類函數說明及顯示的實現
289.通過檔案操作位元影像和通過資源方式操作位元影像的使用執行個體
290.解決螢幕繪圖時閃爍的雙緩衝技術實現
291.解決螢幕繪圖時閃爍的雙緩衝技術實現2
292.調色盤的講解及實現
293.MFC繪圖程式中菜單及工具的實現
294.MFC畫圖程式中圖形的實現及圖形選擇菜單的實現
295.MFC繪圖程式中菜單功能代碼添加及按一下滑鼠及移動事件的處理
296.MFC繪圖程式中滑鼠抬起事件的完成處理
297.視窗控制及其對應類說明和CMenu類的講解
298.用CMenu類動態建立彈出式菜單一實例
299.菜單的屬性及根據菜單資源動態產生快顯功能表
300.工具列屬性和CToolBar類成員函數介紹及建立工具列的步驟
301.產生自訂工具列的步驟及執行個體
302.動態工具列的實現
303.狀態列類的說明及使用執行個體
304.圖書管理系統案例
305.文檔視圖結構及多文檔程式的結構說明
306.多文檔項目各類之間的調用關係
307.多種文件範本使用執行個體
308.多文件類型記事本程式的實現
309.序列化概念及序列化讀寫資料的實現
310.序列化類別和CFile讀寫檔案
311.序列化類別定義及儲存資料執行個體
312.對話方塊和控制項介紹及產生對話方塊程式的步驟
313.對話方塊類程式的結構說明
314.對話方塊類成員函數使用介紹
315.對話方塊的建立-顯示執行個體及各種屬性
316.非模態對話的建立及使用
317.控制項使用方法說明
318.動態產生按鈕方法及執行個體-控制項和變數的資料交換器制講解
319.按鈕類的主要成員函數及訊息
320.選項按鈕和多選按鈕的使用執行個體
321.靜態文字框控制項的使用執行個體
322.文本編輯控制項的函數和訊息說明
323.文本編輯框屬性及執行個體
324.列表框控制項的訊息及函數說明
325.列表框控制項的執行個體
326.組合列表框訊息及函數介紹
327.組合列表框傳送訊息執行個體
328.動態建立組合框執行個體
329.圖片控制項的應用講解及執行個體
330.捲軸控制項的函數講解
331.滑動條控制項的函數及訊息講解
332.滑動條控制項的執行個體
333.旋轉控制項的主要函數及訊息
334.旋轉按鈕控制項的使用執行個體
335.進度條控制項知識講解及執行個體
336.IP地址控制項的講解及使用執行個體
337.列表視圖控制項的訊息及常用結構體介紹
338.列表視圖控制項的主要成員函數及用控制項做報表資料顯示執行個體
339.列表視圖控制項的編輯實現的例子
340.列表視圖控制項顯示表徵圖資訊執行個體
341.樹形控制項的訊息及成員函數
342.樹形控制項使用執行個體講解
343.樹形控制項執行個體的訊息部分處理功能實現
344.標籤控制項的訊息及函數講解
345.標籤控制項應用執行個體講解
346.控制項綜合案例實現資料的填加功能
347.控制項綜合案例實現資料的修改刪除等功能
348.進程與線程的概念及介紹
349.spy工具的使用-進程與線程的關係
350.建立線程的執行個體講解
351.線程相關函數的使用執行個體
352.線程使用執行個體-傳遞參數
353.臨界區對象及使用實
354.事件對象及使用執行個體
355.訊號量講解及同步線程執行個體
356.訊號量在多線程中的協調處理執行個體
357.互斥量的基本函數的使用
358.使用互斥量和事件完成隊列資料結構的定義
359.MFC中線程的分類講解及線程建立的執行個體
360.MFC中線程參數的控制及使用
361.MFC介面線程及使用執行個體
362.MFC中線程通訊方式介紹及利用自訂訊息線上程間通訊執行個體
363.MFC臨界區方式介紹及使用執行個體
364.MFC事件的介紹及執行個體
365.MFC互斥量主要函數介紹
366.MFC中互斥量的使用執行個體講解
367.MFC中訊號量的介紹及執行個體講解
368.多進程介紹及進程的建立執行個體
369.多進程的相關函數介紹
370.擷取進程的路徑和優先順序-終止進程的實現
371.進程應用執行個體-根據進程名擷取ID-製作類似工作管理員功能
372.進程通訊剪貼簿的相關函數說明
373.使用剪貼簿在進程間傳遞資料的執行個體
374.管道的介紹及管道的相關函數介紹
375.具名管道讀寫資料的執行個體
376.匿名管道的介紹及使用執行個體
377.郵槽的講解及執行個體
378.庫的基本知識介紹
379.靜態庫的介紹執行個體及講解.camrec
380.動態庫的建立及使用方法.camrec
381.採用def檔案匯出庫講解及執行個體
382.採用def檔案匯出庫講解及執行個體
383.DllMain函數說明及函數呼叫慣例方式講解
384.用動態庫匯出變數講解及執行個體
385.用動態庫匯出類講解及執行個體
386.MFC規則DLL的建立及使用執行個體
387.MFC規則DLL的調用方式及執行個體講解
388.使用動態庫中相同值的資源產生的問題及解決
389.MFC規則DLL中解決資源衝突的解決方案
390.MFC擴充DLL講解及建立步驟
391.MFC擴充DLL中定義Button類的定義說明
392.MFC擴充DLL中映像及表徵圖設定函數的說明及實現
393.使用MFC擴充DLL匯出自訂按鈕類的實現
394.MFC擴充DLL的使用執行個體講解
395.MFC擴充庫匯出對話方塊資源類建立及應用
396.MFC擴充DLL匯出函數和變數及應用執行個體
397.MFC擴充DLL擴充CStatic類的執行個體
398.動態庫應用-演算法功能的封裝
399.動態庫應用-純資源匯出及通訊-資料庫操作
400.網路編程基礎介紹-通訊過程及網路地址說明
401.網路通訊協定講解
402.通訊端與通訊過程講解
403.通訊處理過程及資料存放區及傳輸位元組序講解
404.Winsock使用準備講解
405.Winsock庫擷取本地地址及名字執行個體講解
406.用TCP協議開發通訊程式的基本介紹和流程
407.TCP協議相關函數的說明
408.TCP協議通訊服務端實現講解
409.TCP協議通訊用戶端實現講解
410.TCP協議的串連與斷開的過程講解
411.區域網路即時通訊服務端MFC程式的執行個體步驟
412.TCP即時通訊程式服務端執行個體講解
413.TCP即時通訊用戶端執行個體講解
414.UDP協議介紹及相關函數說明
415.UDP協議通訊程式服務端實現講解
416.UDP協議通訊程式用戶端實現講解
417.UDP實現檔案傳輸的做法講解
418.UDP實現檔案傳輸執行個體的流程圖及講解
419.UDP檔案傳輸執行個體服務端主線程及接收檔案基本資料的實現
420.UDP檔案傳輸執行個體服務端接收資料線程的實現
421.UDP檔案傳輸執行個體用戶端傳送檔案基本資料的實現
422.UDP檔案傳輸執行個體用戶端傳送檔案資料的實現過程講解
423.socket工作模式與模型講解
424.Select模型的原理講解
425.select模型服務端接收線程的處理
426.select模型服務端在非阻塞通訊端模式下的實現
427.select模型用戶端的實現
428.WSAAsyncSelect模型的基本原理及函數介紹
429.WSAAsyncSelect模型服務端啟動服務及接收資料的實現
430.WSAAsyncSelect模型服務端發送資料實現及模型的整體步驟說明
431.WSAAsyncSelect模型用戶端實現過程講解
432.非同步選擇模式總結-WSAEventSelect模型介紹及相關函數說明
433.基於WSAEventSelect模型的TCP服務端實現流程及步驟
434.基於WSAEventSelect模型服務端類初始化操作的實現
435.基於WSAEventSelect模型服務端資料的接收及發送處理實現
436.基於WSAEventSelect模型用戶端實現講解
437.重疊IO模型介紹及相關的函數說明
438.重疊IO模型收發資料函數介紹及使用
439.重疊IO模型中發送資料及串連等函數介紹及使用說明
440.重疊IO模型實現的步驟
441.重疊IO模型服務端類的定義及成員函數說明
442.重疊IO模型服務端背景工作執行緒的實現
443.重疊IO模型用戶端的實現講解
444.基於UDP協議的重疊IO模型服務端程式的實現
445.基於UDP協議的重疊IO模型用戶端程式的實現
446.完成常式基本知識講解
447.基於完成常式的TCP服務端的執行個體講解
448.基於完成常式的TCP通訊類的線程函數及完成常式功能的封裝實現
449.基於完成常式的TCP通訊類的函數處理功能的封裝實現
450.幾種模型的比較
451.完成連接埠的講解及一些函數
452.完成連接埠工作原理及實現步驟講解
453.基於完成連接埠實現TCP服務程式類的定義講解
454.基於完成連接埠實現TCP服務程式類的監聽線程功能的實現
455.基於完成連接埠實現TCP服務程式類的背景工作執行緒的處理
456.基於完成連接埠的TCP程式端功能的實現
457.MFC中通訊端的講解
458.MFC中進行通訊開發的步驟講解
459.使用CAysncSocket實現通訊服務端的代碼實現
460.使用CAysncSocket實現通訊用戶端的代碼實現
461.使用CSocket類實現通訊服務端代碼講解
462.使用CSocket類實現通訊用戶端代碼講解
463.MFC中Wininet開發基礎介紹
464.Wininet實現檔案下載的講解
465.通訊模型圖書資訊操作服務端介面部分的實現
466.通訊模型圖書資訊操作服務端功能的實現
467.通訊模型圖書資訊操作用戶端功能的實現
468.資料庫開發簡介
469.ODBC介紹及設定
470.MFC中ODBC操作類的介紹
471.ODBC開發步驟講解
472.MFC-ODBC在資料庫中添加記錄的操作實現
473.MFC-ODBC操作資料庫的修改和刪除記錄的操作
474.MFC-ODBC類直接操作資料庫執行個體
475.ADO簡介及連線物件介紹
476.Connection對象完成資料的增刪改操作
477.Recordset對象的使用
478.用Recordset對象完成資料的操作
479.Command對象簡介及函數說明
480.Command對象操作資料庫使用執行個體
481.使用資料庫完成圖片對象的存取和顯示
482.使用載入從檔案和資源中載入資料
483.圖片資訊顯示及比例調整等處理
484.資料操作的封裝及處理
485.匯出和儲存資料庫中映像資料的操作實現
486.參數對象及參數集合對象的講解
487.參數對象調用預存程序實現資料的插入執行個體
488.用預存程序實現資料的刪除操作
489.用預存程序和參數實現資料的尋找操
490.field和fields對象的介紹
491.file和fields對象擷取資料庫中表的資訊執行個體
492.error和errors對象和property及properties對象的講解
493.在程式中動態建立表和添加資料的執行個體講解
494.用單線程方式實現資料的查詢實現
495.MFC中多線程方式實現資料庫的操作及常用資料類型的轉換
496.圖書管理系統總體介紹
497.圖書管理系統的功能模組劃分
498.圖書管理系統功能流程及基本資料管理和倉庫管理部分介面設計
499.圖書管理系統中資料表的設計及流程說明
500.圖書管理系統中程式中資料結構的定義總體說明
501.管理系統中櫃檯倉庫和圖書入庫管理類資料結構定義
502.圖書定調價類和入庫返回類的定義
503.圖書調撥圖書銷售圖書銷售返回圖書入庫及返回查詢類的定義
504.圖書銷售及銷售返回類設計及通訊類設計實現
505.圖書管理系統基本資料管理功能的實現
506.圖書入庫-圖書定價-圖書調價功能的實現
507.入庫退貨-圖書調撥-銷售管理-銷售退貨功能實現
508.用戶端查詢功能的實現
509.系統整體構架-拼解包類-通訊功能實作類別定義
510.倉庫管理功能中用到的預存程序說明
511.圖書系統錯誤處理及發布流程說明
512.圖書管理系統主應用程式類和用戶端通訊類的實現
513.圖書管理系統登入過程的實現
514.圖書管理系統通訊過程實現細節及資料表對應資料操作結構類型定義
515.拼包及解包的模組的代碼實現
516.系統中主架構類和視圖類講解
517.視圖類中列印參數設定及系統登入過程的代碼流程說明
518.圖書系統主介面的設計實現(菜單及工具列)和自訂菜單類的聲明
519.系統功能表輔助類的設計及主介面的實現過程
520.菜單和工具列按鈕的命令映射實現
521.操作員資訊管理的介面部分實現
522.操作員資訊管理載入資料的實現
523.操作員資訊管理添加操作員的實現
524.操作員資訊管理修改操作員資訊的實現
525.操作員資訊管理刪除資料及圖書資訊管理介面設計實現
526.圖書資訊管理介面功能實現及載入圖書種類
527.圖書資訊管理載入圖書資訊及增加圖書功能實現
528.圖書資訊的修改的刪除功能以及供應商資訊管理介面的實現
529.供應商資訊管理添加-刪除-修改資訊功能實現
530.圖書種類資訊管理介面及資料載入和添加的實現
531.圖書種類資訊管理介面及資料載入和添加的實現
532.圖書種類資訊管理修改和刪除資料的功能實現
533.倉庫資訊管理介面及功能的實現
534.櫃檯資訊管理功能的實現
535.圖書入庫管理介面的實現自訂編輯框類的實現
536.圖書入庫管理功能訊息處理函數的實現
537.圖書入庫管理資料入庫的功能實現
538.圖書定價功能的實現
539.圖書入庫退貨功能實現
540.圖書銷售及銷售退貨功能的實現
541.服務端的實現機制及對話方塊類及通訊類的實現
542.服務端對主對話方塊類的功能實現
我贏職場 C++進階軟體開發工程師