Laya中的Image、Texture、WebGLImage

來源:互聯網
上載者:User

標籤:create   並儲存   引用   web   auto   使用   建立   creat   image   

Image
  • Image是Laya的一個UI組件,繼承自Component。
  • Image.bitmap屬性,是AutoBitmap類型;AutoBitmap繼承自Graphics,負責處理圖片九宮格邏輯。AutoBitmap與Bitmap沒有繼承關係。
  • AutoBitmap.source 是Texture類型,是Image.skin對應的圖片。
  • Image.source指向的就是AutoBitmap.source,類型為Texture。
Texture
  • Texture 是Laya對圖片類型的封裝,儲存著對圖片資源的引用,或者指向所在自動圖集。
  • Texture.bitmap在Canvas(預設模式)下為HtmlImage,在WebGl模式下為WebGLImage。如果圖片被打入到自動圖集中,Texture.bitmap指向對應的圖集Canvas。
  • Texture.source指向的是原生H5的Image,"Browser.window.Image"
WebGLImage
  • WebGLImage繼承自HtmlImage,通過H5的原生方法去下載圖片,再把資料取出,用WebGl的方式產生WebGlTexture。
  • WebGlImage在recreate時,建立一個WebGlTexture,並儲存其引用,將原生image的資料填充進去。等到渲染時,直接使用WebGL的方式將圖片顯然出來。
  • WebGLTexture.atlasSource 指向的是原生H5的Image。
  • 使用WebGL模式時,Texture都是使用WebGLImage的方式。

Laya中的Image、Texture、WebGLImage

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