想象Flash發展的未來

來源:互聯網
上載者:User

  對於各位而言,Macromedia Flash的發展方向這個話題似乎大了一些,但是我們轉過身來細細考慮,又不得不覺的它是一個必要的問題。長久以來,我們過多的受到大環境的影響,包括開發人員群體,就業和自身發展三大方面的環境制約著我們的眼光,我們是否要一直低著頭做一名網路Flash動畫的設計開發人員,而不去關注我們身邊的價值鏈的變化?當然,我還遇到過更多更有趣的看法,就是認為Flash發展的太快,改革的步伐快過福士的接受程度。先且拋開這些話題的對錯不談,讓我來談談我對Flash的看法。做為一名廠商的工程人員,我有更好更快擷取資源資訊的途徑,這也成為我能夠先於別人一步看到未來Flash發展方向的重要因素。但是,我個人認為,我看Flash技術的發展,絕非全部依賴與此,而是做為從98年就開始接觸Flash的第一批人,我看到了Flash在中國的起步,發展,火爆,乃至到目前所面臨的困惑和機遇。下面就是我的看法(言簡意賅最好):

  1.Flash AnyWhere。這是我的總的看法,千萬不要把眼光永遠局限在Flash實現Internet動畫的範疇上去,這是我的看法的主心骨。

  2.Flash is mobile。Flash將來的應用一定會在Mobile上大行其道,如果你忽略了這個巨大的市場,那麼可以說你走入了一條死胡同。

  3.Flash對於單個開發人員而言,絕對不是單純的Timeline或者是AS指令碼的一種學習和討論。尤其是國內的開發人員,應該將自身的眼光放的更遠,創新的意識更強才可以讓我們所從事的技術和行業成為商業價值鏈中最高效最具利潤的一個環節。舉例,日本的NTTDoCoMo的iMode系列手機中支援Flash,這個大家都知道。但是,我們應該看到背後的真相,就是消費者的潛在消費能力所帶來的巨大行業利潤。很多內容供應商為iMode提供了多種多樣的基於Flash的服務,比如更換手機Skin,照片的動態相簿產生和傳輸等很多娛樂服務。這樣的行業具備一個完整的頗具規模的產業鏈,每個環節都能夠獲得最大化的利潤。這才是我們想要看到的Flash的方向。Flash是技術,是產品,但更深程度上,我們需要從Flash上尋找到更多的東西,這也是我想讓每一個Flash開發人員更加富有的一個理想。

  純屬個人看法,如果看法惹惱個別人或者是被部分朋友所不齒,還望見諒。:)



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