python實現socket通訊(UDP)

來源:互聯網
上載者:User
文章目錄
  • server端
  • client端
  • server端
  • client端

 

Server:

import socket</p><p>address = ('127.0.0.1', 31500)<br />s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)<br />s.bind(address)</p><p>while True:<br /> data, addr = s.recvfrom(2048)<br /> if not data:<br /> print "client has exist"<br /> break<br /> print "received:", data, "from", addr</p><p>s.close()<br />  

Client:

import socket</p><p>address = ('127.0.0.1', 31500)<br />s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)</p><p>while True:<br /> msg = raw_input()<br /> if not msg:<br /> break<br /> s.sendto(msg, address)</p><p>s.close()<br />  

 

運行結果:

 

server

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_ss.py
received: aaaaaa from ('127.0.0.1', 10169)
received: 123456 from ('127.0.0.1', 10169)
received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169)

 

 

client

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$ python udp_cc.py
aaaaaa
123456
abcdef

[work@db-testing-com06-vm3.db01.baidu.com python]$

 

===============================================================================

 

參考:http://www.javaeye.com/topic/401391

前言

python實在是太方便,太易用了,三方庫的支援又全,文法又簡單,對開發人員來說,實在是居家旅行,XXXX的必備利器。周末研究了下python的網路支援,做一下記錄,以備隨後翻閱。

 

python支援BSD的socket進行網路編程,其API跟C中的大同小異,先看看TCP方式的,說到網路編程,肯定會設計到server和client,分別來看下

TCP方式server端

server端的socket一般流程是這樣:

  1. 建立一個socket(可以選擇socket類型INET,UNIX等,以及串連方式TCP/UDP)
  2. 使用bind公開一個連接埠,使得client可以方便串連
  3. 設定一個listen隊列的大小
  4. 進入一個無限迴圈,在此無限迴圈中,使用accept函數來等待客戶串連,此函數返回一個新的socket, 對應於用戶端的socket,建立通訊通道。對socket的處理一般放在外部單獨的函數中(並發)
  5. 通過send()/recv()來對socket進行讀寫操作

好了,下面看一下例子:

Python代碼 {
function onclick()
{
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}
}" href="http://www.javaeye.com/topic/401391">
  1. def tcpServer():   
  2.     srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     srvsock.bind(('', 9527))   
  4.     srvsock.listen(5)   
  5.   
  6.     while True:   
  7.         clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()   
  8.         print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)   
  9.         #do something on the clisock   
  10.         clisock.close()   
  11.   
  12.   
  13. if __name__ == "__main__":   
  14.     tcpServer()  
def tcpServer():    srvsock = socket.socket( socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    srvsock.bind(('', 9527))    srvsock.listen(5)    while True:        clisock, (remoteHost, remotePort) = srvsock.accept()        print "[%s:%s] connected" % (remoteHost, remotePort)        #do something on the clisock        clisock.close()if __name__ == "__main__":    tcpServer()

 

client端
  1. 建立一個新的socket
  2. 使用connect函數與遠程主機獲得串連
  3. 在此socket上進行I/O操作
Python代碼 {
function onclick()
{
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}
}" href="http://www.javaeye.com/topic/401391">
  1. def tcpClient():   
  2.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)   
  3.     clisock.connect(('localhost', 9527))   
  4.        
  5.     #I/O on this clisock   
  6.     #clisock.send("")   
  7.     #dat = clisock.recv(len)   
  8.        
  9.     print dat   
  10.        
  11. if __name__ == "__main__":   
  12.     tcpClient()  
def tcpClient():    clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    clisock.connect(('localhost', 9527))        #I/O on this clisock    #clisock.send("")    #dat = clisock.recv(len)        print dat    if __name__ == "__main__":    tcpClient()

 由代碼量可見python之簡單,想要將這個例子改造成一個檔案傳輸器,估計只需要增加不到20行代碼即可。

UDP方式

UDP號稱無串連傳輸,全然沒有TCP那麼複雜,三向交握,錯誤重傳之類的機制都沒有,發的只管發,收得只管收,收到沒有?不知道,順序不對怎麼辦?不管!就是這樣,但是速度就要比TCP高得多了。在對資料幀要求不是很高的地方,這確實是很好用的,比如網路上的視頻傳輸,音頻傳輸等。

server端
  1. 建立資料報形式的socket
  2. 公開一個連接埠,一邊用戶端串連
  3. 開始接收資料
Python代碼 {
function onclick()
{
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}
}" href="http://www.javaeye.com/topic/401391">
  1. def udpServer():   
  2.     address = ('', 9527)   
  3.     srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     srvsock.bind(address)   
  5.     #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)   
  6.   
  7. if __name__ == "__main__":   
  8.     udpServer()  
def udpServer():    address = ('', 9527)    srvsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)    srvsock.bind(address)    #data,addr = srvsock.recvfrom(2048)if __name__ == "__main__":    udpServer()

 需要注意的是,server中address元組中的引號表示可以接受任何地址來的資料報,TCP例子中的則表示可以接受任意地址發起的串連。

client端
  1. 建立一個資料報socket
  2. 收發資料
Python代碼 {
function onclick()
{
dp.sh.Toolbar.CopyToClipboard(this);return false;
}
}" href="http://www.javaeye.com/topic/401391">
  1. def udpClient():   
  2.     address = ('localhost', 9527)   
  3.     clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)   
  4.     #clisock.sendto(data, address)   
  5.        
  6. if __name__ == "__main__":   
  7.     udpClient()  
def udpClient():    address = ('localhost', 9527)    clisock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)    #clisock.sendto(data, address)    if __name__ == "__main__":    udpClient()

 文中給出的例子已經具有網路程式的基本結構,在實際應用中,應該自行擴充對socket的處理,socket說到底跟檔案控制代碼,檔案描述符,管道描述符等都是一個概念,可以對其進行I/O處理,事實上,在UNIX類系統中,對socket的操作跟對檔案控制代碼的操作沒有任何形式上的差異。

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