1.使用winapi “SetParent” 介面:
複製代碼 代碼如下:[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
複製代碼 代碼如下:control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.Height = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
SetParent(control.Handle, IntPtr.Zero);
執行上面的代碼後,我們的 control已經可以全螢幕顯示了,但還有一個小問題,我們應該再提供一個功能,讓使用者按某個鍵後,退出全屏,要不然關不掉,給誰用都比較鬱悶。這個時候應該給控制項添加相關事件,取到鍵後返回。我們以Esc鍵為例: 複製代碼 代碼如下:private void AddEventKeyUp(Control control) {
if (control != null) {
control.KeyUp += new KeyEventHandler(control_KeyUp);
foreach (Control c in control.Controls) {// 需要給子控制項也添加上,否則有可能取不到。
AddEventKeyUp(c);
}
}
}
void control_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Escape) {
if (control != null) {
SetParent(control.Handle, 原來的parent.Handle);
control.Dock = DockStyle.Fill;
}
}
}
修改後的代碼如下: 複製代碼 代碼如下:control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.Height = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
AddEventKeyUp(control);
control.Focus();// 獲得焦點,否則也得不到按鍵
SetParent(control.Handle, IntPtr.Zero);
2.建立一個視窗,設定 FormBorderStyle為None,WindowState為Maximized,TopMost為True。然後具體代碼如下: 複製代碼 代碼如下:AddEventKeyUp(control);
原來的parent.Controls.Clear();
frmFullscreen frm = new frmFullscreen();
frm.Controls.Add(control);
frm.ShowDialog();
複製代碼 代碼如下:private void AddEventKeyUp(Control control) {
if (control != null) {
control.KeyUp += new KeyEventHandler(control_KeyUp);
foreach (Control c in control.Controls) {
AddEventKeyUp(c);
}
}
}
void control_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Escape) {
if (control != null) {
if (frm != null) {
frm.Controls.Clear();
原來的parent.Controls.Add(control);// 這裡不能和下面的Close順序錯了,要不然會引起錯誤,因為Close後把控制項銷毀了。
frm.Close();
frm = null;
}
}
}
}
經過實際使用驗證,第二種方法很好,沒有任何問題。只是需要多開一個視窗。第一種方法有點小問題,就是如果控制項上有右鍵菜單什麼的,一調用 會跑到主介面去了。好像滑鼠有時候也不太靈。
作者:夏榮全
郵箱:lyout(at)163.com