類比滑鼠事件的實現思路及代碼

來源:互聯網
上載者:User

類比滑鼠事件的實現思路及代碼

 這篇文章主要介紹了類比滑鼠事件的實現思路及代碼,有需要的朋友可以參考一下

類比滑鼠事件,一般可以通過mouse_event()和SendInPut()兩種方法。mouse_event()在windows後期版本中逐漸被SendInPut()取代。SendInPut()類比滑鼠移動的事件中,標誌位取值不同,輸入座標的意義也不同。簡單來說就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標誌位表示滑鼠移動是通過絕對座標定位,此時的座標要通過轉換。游標在螢幕中被分成65535個小塊,可以通過如下轉換:

 

代碼如下:

double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth);

double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);

 

 

若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE標誌位,則座標是相對前一座標的位移。

 

SendInPut()滑鼠時間使用結構如下:

 

代碼如下:

typedef struct tagMOUSEINPUT {

    LONG    dx;

    LONG    dy;

    DWORD   mouseData;

    DWORD   dwFlags;

    DWORD   time;

    ULONG_PTR dwExtraInfo;

} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;

 

 

msdn中完整解釋如下:

     dx 滑鼠的絕對位置,或自上次滑鼠事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。滑鼠的x座標被指定為絕對的資料,相對於被指定為資料的移動像素數。

     dy 滑鼠的絕對位置,或自上次滑鼠事件的運動量產生的dwFlags成員的值而定。滑鼠的y座標被指定為絕對的資料,相對於被指定為資料的移動像素數。

     mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滾輪運動的量。正值表示滾輪向前旋轉,即遠離使用者,負值表示滾輪向後旋轉,即朝向使用者。滾輪被定義為WHEEL_DELTA,這是120。 

 

     下面代碼示範了滑鼠的幾個具體操作。

     1、我怎樣才能在應用程式中類比滑鼠事件?

 

     有兩個API函數可以使用:mouse_event()和SendInput();

 

     2、應該使用哪個API函數?

 

     在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函數已經被SendInput()函數已被取代的。因此,在這些作業系統上,你應該使用SendInput()函數。(除非你需要提供向後相容性與Windows98等)。

 

     3、如何使用SendInput()函數來類比點擊滑鼠左鍵?

 

 

代碼如下:

void LeftClick ( )

{  

    INPUT    Input={0};

    // 左鍵按下

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

 

    // 左鍵抬起

    ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTUP;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

}

 

 

 

4、如何使用SendInput()函數來類比點擊滑鼠右鍵?

 

 

 代碼如下:

void RightClick ( )

{  

    INPUT    Input={0};

    // 右鍵按下

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

 

    // 右鍵抬起

    ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

}

 

 

 

5、如何使用SendInput()函數類比滑鼠的移動?

 

 

代碼如下:

void MouseMove (int x, int y )

{  

    double fScreenWidth    = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1; 

    double fScreenHeight  = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1; 

    double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);

    double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);

    INPUT  Input={0};

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;

    Input.mi.dx = fx;

    Input.mi.dy = fy;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

}

 

6、如何使用SendInput()函數來類比點擊滑鼠中鍵?

 

 

代碼如下:

void MiddleClick()

{

    INPUT    Input={0};

    // 設定滾輪量

    Input.type      = INPUT_MOUSE;

    Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_WHEEL;

    Input.mi.mouseData = 500;

    ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));

}

 

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