以下的內容綜合了多篇文章,加上一點自己的理解而成。目的為了給自己閱讀他們文章後做一個筆記。在末尾給出了這些文章的地址。
多態的實現可以採用以下幾種方式:
(1)使用 vod * (萬能指標)來實現“編譯時間多態”。
(2)使用函數指標來實現“運行時多態”。
(3)使用型如struct struct_name{
...............................
char temp[0]; //或者char *temp;
};
這種形式。
對於(1)舉例如下:
void HandleMsg(unsinged int id, void *p)
{
Msg1 *p1;
Msg2 *p2;
switch(id)
{
case key1:
p1 = (Msg1*)p;
//do something
break;
case key2:
p2 = (Msg2*)p;
//do something
break;
default:
break;
}
}
這個例子也許不能說明函數的編譯時間多態,因為沒有使用函數指標與vod * 之間轉換來轉換去。沒有舉這類例子,是因為想避免這種用法。
對於(2)舉例如下:
#ifndef C_Class
#define C_Class struct
#endif
C_Class A {
C_Class A *A_this;
void (*Foo)(C_Class A *A_this);
int a;
int b;
};
C_Class B{ //B繼承了A
C_Class B *B_this; //順序很重要
void (*Foo)(C_Class B *Bthis); //虛函數
int a;
int b;
int c;
};
void B_F2(C_Class B *Bthis)
{
printf("It is B_Fun/n");
}
void A_Foo(C_Class A *Athis)
{
printf("It is A.a=%d/n",Athis->a);//或者這裡
}
void B_Foo(C_Class B *Bthis)
{
printf("It is B.c=%d/n",Bthis->c);
}
void A_Creat(struct A* p)
{
p->Foo=A_Foo;
p->a=1;
p->b=2;
p->A_this=p;
}
void B_Creat(struct B* p)
{
p->Foo=B_Foo;
p->a=11;
p->b=12;
p->c=13;
p->B_this=p;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
C_Class A *ma,a;
C_Class B *mb,b;
A_Creat(&a);//執行個體化
B_Creat(&b);
mb=&b;
ma=&a;
ma=(C_Class A*)mb;//引入多態指標
printf("%d/n",ma->a);//可惜的就是 函數變數沒有private
ma->Foo(ma);//多態
a.Foo(&a);//不是多態了
B_F2(&b);//成員函數,因為效率問題不使用函數指標
return 0;
}
在C中實現繼承。
對於例(1)中,有個重大的缺點,那就是缺乏型別安全。那麼下面就可以使用繼承來實現保證型別安全。
typedef struct tagT_MsgHeader {
int id;
//...
}MsgHeader;
typedef struct tagT_Msg1 {
MsgHeader h;
int a;
int b;
}Msg1;
typedef struct tagT_Msg2 {
MsgHeader h;
int c;
int d;
}Msg2;
然後再重新定義訊息處理函數:
void HandleMsg(MsgHeader *ph)
{
Msg1 *p1;
Msg2 *p2;
switch(ph->id)
{
case key1:
p1 = (Msg1*)(ph);
//do something
break;
case key2:
p2 = (Msg2*)ph;
//do something
break;
default:
break;
}
}
通過繼承保證了型別安全,但是為了保證繼承後的結構體靈活性,繼承的變數MsgHeader h不能作為第一個成員變數,那麼p1 =
(Msg1*)(ph)這種強制轉換就無法得到正確的p1的地址,不過通過定義一個宏來實現這個:
#define CONTAINING_RECORD(address, type, field) ((type *)( /
(PCHAR)(address) - /
(UINT_PTR)(&((type *)0)->field)))
這個類似的宏定義在linux中最常見。這樣傳入的MsgHeader 的指標經過宏處理,無論MsgHeader h在結構體的那個位置,均能獲得繼承後的結構體的首地址,這樣再來強制轉換就沒有問題了。
順便解釋一下這個宏:
#define CONTAINING_RECORD(address, type, field) ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
先看&((type *)0)->field,它把“0”強制轉化為指標類型,則該指標指向“0”(資料區段基址)。因為指標是“type *”型的,所以可取到以“0”為基地址的一個type型變數field域的地址,這個地址也就等於field域到結構體基地址的位移位元組數。當前地址減去位移地址便得出該結構體的地址。轉換為(type *)型的指標。
在c中實現純虛類,可以通過在結構體使用函數指標成員來實現。
//------------------結構體中的函數指標類似於聲明子類中必須實現的虛函數-------------
typedef struct
{
void (*Foo1)();
char (*Foo2)();
char* (*Foo3)(char* st);
}MyVirtualInterface;
//---------------------------------------------------------------------------------
//------------------類似於純虛類的定義---------------------------------------------
MyVirtualInterface* m_pInterface;
DoMyAct_SetInterface(MyVirtualInterface* pInterface)
{
m_pInterface= pInterface;
}
void oMyAct_Do()
{
if(m_pInterface == NULL) return;
m_pInterface->Foo1();
c = m_pInterface->Foo2();
}
//---------------------------------------------------------------------------------
//--------------------------子類一-------------------------------------------------
MyVirtualInterface st[MAX];
//接著定義一些需要實現的函數 Act1_Foo1,Act1_Foo2,Act1_Foo3
MyVirtualInterface* Act1_CreatInterface()
{
index = FindValid() //對象池或者使用Malloc!應該留在外面申請,執行個體化
if(index == -1) return NULL;
st[index].Foo1 = Act1_Foo1; // Act1_Foo1要在下面具體實現
st[index].Foo2 = Act1_Foo2;
st[index].Foo3 = Act1_Foo3;
Return &st[index];
}
//-----------------------------------------------------------------------------------
//--------------------------主函數---------------------------------------------------
if((p = Act1_CreatInterface()) != NULL)
{
List_AddObject(&List, p); //Add All
While(p = List_GetObject())
{
DoMyAct_SetInterface(p);//使用Interface代替了原來大篇幅的Switch Case
DoMyAct_Do();//不要理會具體的什麼樣的動作,just do it
}
}
//-----------------------------------------------------------------------------------
如果父類不為純虛類的類,那麼在子類中通過宏來實現虛函數
MyVirtualInterface* ActByOther1_CreatInterface()
{
index = FindValid() //對象池或者使用Malloc
if(index == -1) return NULL;
St[index].Foo1 = ActByOther1_Foo1; // Act1_Foo1要在下面具體實現
St[index].Foo2 = ActByOther1_Foo2; //父類中已經實現了的
St[index].Foo3 = ActByOther1_Foo3; //父類中已經實現了的
Return &st [index];
}
#define ActByOther1_Foo1 Act1_Foo1 //這就是繼承
ActByOther1_DoByOther() {} //當然就可以添加新的實現
引用:
[1]http://blog.csdn.net/baoxingbo/articles/56406.aspx
[2]http://hi.baidu.com/blue_never_died/blog/item/b05f242d389bb734349bf7dd.html