c語言對時間的處理函數和計時的實現

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關鍵字:c語言 時間函數 time.h c語言時間函數,時間頭函數 原帖地址http://blog.csdn.net/dynamic516/archive/2006/12/02/1427197.aspx所有代碼編譯環境:MSVC6.0  1 ,時間的擷取:通過time()函數來獲得日曆時間(Calendar Time),其原型為:time_t time(time_t * timer); #include "stdafx.h"#include "time.h"#include "stdio.h"#include "stdlib.h" int main(void){struct tm t;            //定義tm時間結構,用來儲存時間格式的資料資訊time_t t_of_day;     //定義time_t時間結構t.tm_year=2006-1900;//以1900年為標準計算時間t.tm_mon=6;                 //為結構體成員賦值t.tm_mday=1;t.tm_hour=0;t.tm_min=0;t.tm_sec=1;t.tm_isdst=0;t_of_day=mktime(&t);//使用mktime()函數將用tm結構表示的時間轉化為日曆時間:time_t型變數。其函數原型如下:time_t mktime(struct tm * timeptr);ctime()函數(參數為time_t結構)將時間以固定的格式顯示出來,傳回值是char*型的字串。return 0;}  2 ,時間的儲存,通過預定義的兩種結構來儲存:1,日曆時間(Calendar Time)是通過time_t資料類型來表示的,用time_t表示的時間(日曆時間)是從一個時間點(例如:1970年1月1日0時0分0秒)到此時的秒數。在time.h中,我們也可以看到time_t是一個長整型數: #ifndef _TIME_T_DEFINEDtypedef long time_t;         /* 時間值 */#define _TIME_T_DEFINED      /* 避免重複定義 time_t */#endif2,在標準C/C++中,我們可通過tm結構來獲得日期和時間,tm結構在time.h中的定義如下: struct tm {        int tm_sec;     /* 秒 – 取值區間為[0,59] */        int tm_min;     /* 分 - 取值區間為[0,59] */        int tm_hour;    /* 時 - 取值區間為[0,23] */        int tm_mday;    /* 一個月中的日期 - 取值區間為[1,31] */        int tm_mon;     /* 月份(從一月開始,0代表一月) - 取值區間為[0,11] */        int tm_year;    /* 年份,其值等於實際年份減去1900 */        int tm_wday;    /* 星期 – 取值區間為[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此類推 */        int tm_yday;    /* 從每年的1月1日開始的天數 – 取值區間為[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此類推 */        int tm_isdst;   /* 夏令時標識符,實行夏令時的時候,tm_isdst為正。不實行夏令時的進候,tm_isdst為0;不瞭解情況時,tm_isdst()為負。*/        };  3 ,時間的顯示:time.h標頭檔中提供了asctime()函數(參數為tm結構指標)和ctime()函數(參數為time_t結構)將時間以固定的格式顯示出來,兩者的傳回值都是char*型的字串。返回的時間格式為:星期幾 月份 日期 時:分:秒 年/n/0;time.h還提供了兩種不同的函數將日曆時間(一個用time_t表示的整數)轉換為我們平時看到的把年月日時分秒分開顯示的時間格式tm:struct tm * gmtime(const time_t *timer); gmtime()函數是將日曆時間轉化為世界標準時間(即格林尼治時間),並返回一個tm結構體來儲存這個時間struct tm * localtime(const time_t * timer);localtime()函數是將日曆時間轉化為本地時間#include <stdafx.h>#include <time.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h> int main(void) {        struct tm *local,*ptr; //定義tm結構指標儲存時間資訊       time_t t;                       //時間結構或者對象       t=time(NULL);                     //擷取當前系統的日曆時間       //通過time()函數來獲得日曆時間(Calendar Time),       //其原型為:time_t time(time_t * timer);       local=localtime(&t);//localtime()函數是將日曆時間轉化為本地時間       printf("Local hour is: %d/n",local->tm_hour);//輸出tm結構體的時間成員       printf("UTC hour is: %d/n",local->tm_hour);       //local=gmtime(&t);       //gmtime()函數是將日曆時間轉化為世界標準時間(即格林尼治時間),       //並返回一個tm結構體來儲存這個時間          ptr=gmtime(&t);//將日曆時間轉化為世界標準時間       printf("The UTC time is %s/n",asctime(ptr)); //格式化輸出世界標準時間       printf("The local time is %s/n",ctime(&t));//輸出本地時間       /*asctime()函數(參數為tm結構指標)和ctime()函數(參數為time_t結構)將時間以固定的格式顯示出來,兩者的傳回值都是char*型的字串。返回的時間格式為:星期幾 月份 日期 時:分:秒 年/n/0 */       return 0; }  4 ,時間差的計算:所用函數:C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的資料類型是clock_t。在MSDN中對clock函數定義如下:clock_t clock( void );函數返回從“開啟這個程式進程”到“程式中調用clock()函數”時之間的CPU時鐘計時單元(clock tick)數,clock_t是一個長整形數,儲存時間的資料類型。在time.h檔案中,還定義了一個常量CLOCKS_PER_SEC,它用來表示一秒鐘會有多少個時鐘計時單元,其定義如下:#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)每過千分之一秒(1毫秒),調用clock()函數返回的值就加1,時鐘計時單元的長度為1毫秒,那麼計時的精度也為1毫秒,那麼我們可不可以通過改變CLOCKS_PER_SEC的定義,通過把它定義的大一些,從而使計時精度更高呢?這樣是不行的。在標準C/C++中,最小的計時單位是一毫秒。double difftime(time_t time1, time_t time0);這個函數來計算時間差。 #include "stdafx.h"#include "time.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(void) {     time_t c_start,t_start, c_end,t_end;       c_start = clock();       t_start = time(NULL) ;     system("pause") ;        c_end = clock();    t_end = time(NULL) ;     printf("The pause used %f ms by time()./n",difftime(c_end,c_start)) ;        printf("The pause used %f s by clock()./n",difftime(t_end,t_start)) ;    system("pause");     return 0; } 5,時間的其他用途用作隨機數的種子,由於時間獲得的實際上是一個double類型的長整數,通過time(NULL)函數獲得,作為srand(time(NULL))的種子產生隨機數比較好。 #include "stdafx.h"#include "time.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main(void) {        srand(time(NULL));       //設定種子,如果將這個函數注釋掉,每次運行程式得到的隨機數十相同的       for(int i=0;i<100;i++)       {              printf("%d/t",rand());       }    system("pause");     return 0; }

 

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