多態性
多態性被定義為當在運行時刻一個對象作為參數傳遞時,對象能決定調用那個方法的能力。例如,用一個類定義了方法 "draw",繼承類重定義 "draw" 的行為來畫圓或正方形,這樣你就有一個參數為 x 的函數,在函數裡可以調用$x->draw(). 如果支援多態性,那麼 "draw" 方法的調用就取決於對象 x 的類型。多態性在PHP中很自然被支援(想一想這種情況在C++編譯器中如果編譯,那一個方法被調用?然而你不知道對象的類型是什麼,當然現在不是這種情況)。
幸好PHP支援多態性。
function niceDrawing($x) {
//Supose this is a method of the class Board.
$x->draw();
}
$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj); //will call the draw method of Circle.
$board->niceDrawing($obj2); //will call the draw method of Rectangle.
?>
PHP的物件導向編程
純對象論者認為PHP不是真正的物件導向語言,這是對的。PHP是一種混合語言,你可以用物件導向或傳統結構編程的方法來使用它。對於大型工程,然而你可能或需要使用純物件導向方法來定義類,並在你的工程中只使用對象和類。越來越大的工程通過使用物件導向的方法會獲得益處,物件導向工程非常容易維持,容易理解並且重用。這是軟體工程的基本。使用這些概念在網站設計中是未來成功的關鍵。
PHP中的進階物件導向技術
在回顧物件導向的基本概念之後,我將介紹一些更進階的技術。
序列化
PHP並不支援持久性對象,在物件導向語言中持久性對象是一些經過應用程式多次調用仍然保持其狀態和功能的對象,這意味著有一種能儲存對象到檔案或資料庫中然後重新裝載對象。這種機制稱之為序列化。PHP 有一個序列化函數,可以在對象中調用,序列化函數返回一個字串代表這個對象。然後序列化函數儲存的是成員資料而不是成員函數。
在PHP4中,如果你序列化一個對象到字串 $s, 然後刪除此對象,再反序列化對象到 $obj, 你仍然可以調用對象的方法函數。但我不推薦這種方法,這因為(a)這種功能在將來不一定支援(b)這導致一種幻象,如果你儲存序列化對象到磁碟並退出程式。將來重新運行此指令碼時你不能反序列化此對象並希望對象的方法函數仍有效,因為序列化出來的字串並沒有表示任何成員函數。最後,序列化儲存對象的成員變數在PHP中非常有用,僅僅如此. (你可以序列化聯合數組和數組到磁碟裡)。
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