其實這樣的想法早就有了,而且在FreeTextBox的後期版本裡,使用了類似的方法,它是讓所有的圖片都成為一個獨立的資源請求,就是說,所有的圖片都由一個Header來處理,這樣就讓圖片更加緊密的與應用程式融合在一起了。而它還只是用了Header來處理圖片請求,而實際的圖片還是在檔案夾裡。
其實我們可以把圖片當成資源檔加在DLL檔案裡。首先在項目裡添加一個資源檔夾(Resource),然後在裡面放一些檔案(例如:“BK024.jpg“),並且在屬性上選擇“ebabme resource”這樣,就可以把圖片添加到DLL檔案裡了(當然你的項目是一個DLL庫項目)。
接下來就是取得這個圖片的資料:設你的項目裡有一個類”BasePage”,它的程式和集與上面的圖片資源在同一個DLL檔案裡,那麼我們可以這樣來取得它的資料:
string m_fullResource1 = "Webb.WAVE.Pages.Resource.BK024.jpg";
byte[] m_fileContent1;
Stream stream1 = typeof(BasePage).Assembly.GetManifestResourceStream(m_fullResource1);
m_fileContent1 = new byte[stream1.Length];
stream1.Read(m_fileContent1, 0, m_fileContent1.Length);
這樣,在m_fileContent1數組裡就包含了所有的圖片資訊,下面只用把它輸出到頁面上或者存放到其它檔案裡都可。我只簡單的把它輸出在了頁面上,
string m_fullResource1 = "Webb.WAVE.Pages.Resource.BK024.jpg";
//byte[] m_fileContent1;
Stream stream1 = typeof(BasePage).Assembly.GetManifestResourceStream(m_fullResource1);
//m_fileContent1 = new byte[stream1.Length];
//stream1.Read(m_fileContent1, 0, m_fileContent1.Length);
System.Drawing.Image m_image = System.Drawing.Image.FromStream(stream1);
m_image.Save(Response.OutputStream,ImageFormat.Jpeg);
stream1.Close();
Response.End();
運行結果:
文章來源:http://computer.mblogger.cn/wucountry/posts/49808.aspx