Imports, Using基本一樣,有兩個作用
1、將後面命名空間中所有的名字匯入到當前命名空間
2、為後面的名字取一個當前命名空間可以訪問的別名。
比如StreamWriter這個類在System.IO命名空間,用的時候得寫System.IO.StreamWriter才能找到,這通常太麻煩,因此只要寫Imports System.IO,就會把所有System.IO下面的名字,包括StreamWriter匯入到當前命名空間,你再使用就可以直接寫StreamWriter了!
VB預設幫你匯入System, Microsoft.VisualBasic等命名空間,因此不必手工匯入
還可以為某個名字取一個別名,比如認為System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)這個名字太長,使用不便,可以用Imports/using語句指定別名
Imports Dict = System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
下面所有出現System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)的地方都可以直接用Dict代替
Dim a As Dict '相當於寫了Dim a As System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)
#include作為C++先行編譯指令,其作用就是把後面那個檔案中全部東西,直接拷貝到這條指令的位置,如此而已。與Imports/using的功能完全沒有關係(C++中也有using,那個using才是這個意思)
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初學者至少有一半不知道Imports的真正意義,以為只有Imports了,才能使用那個命名空間的東西。其實Imports只有協助簡寫代碼的功能,任何Imports都是可以不寫的(那樣的話,所有地方都得寫System.xxx, Microsoft.VisualBasic.xxx,代碼會很長,很煩,但沒有任何做不到的)。
聲明:本文轉載自http://faq.csdn.net/read/216447.html