4. Scope和Closure
@吳穹Adam(新浪)
註: 在閱讀本節之前,請先閱讀1-3,http://blog.csdn.net/adwu73/article/details/7229563
Scope是JS中非常關鍵的概念,搞清楚它,才能搞清楚閉包(Closure)。對Scope的解釋,JavaScript: The Definitive Guide這本書解釋的非常清楚,而JavaScript: The Good Parts則沒怎麼解釋清楚。下面我們以這個程式為例來說明Scope和Closure:
對於一個JS程式而言,都有一個Global Scope Object, 我們定義的全域變數,其實都是這個對象的屬性,在主程式體中,可以用this來訪問這個對象的內容,這時Scope Chain當中只有一個Global Scope Object。
根據下述原則,執行完var Counter = function() {…}之後,系統中的對象示意如下:
Scope原則1: 當函數F被定義時,JS會把當前有效Scope Chain儲存在函數對象F當中備查
之後執行var counter1 = new Counter;根據下面的原則,系統對象示意如下:
Scope原則2:當一個函數被執行時,會建立一個新的Scope Object,再將函數內容完全分析一遍,將參數和局部變數都加成新Scope對象的屬性,最後將新Scope Object作為Scope Chain的最後一節,更新Current Scope Chain。
Scope Chain的作用在於之後尋找屬性時,如果本Scope查不到,就去父Scope裡面查,直到Global Scope Object。感覺其實也是Delegation,所以說不定,Scope Object之間也是用__proto__來串連的呢?
之後Counter的內容被執行,increment和getValue兩個函數被定義,之後被返回給counter1,根據原則1,這時系統的對象示意如下:
而執行var counter2 = new Counter之後,對象示意變成:
看到上述物件模型,我想大家就不會意外下面這段代碼的輸出是這樣的:
counter1.increment();
document.writeln("counter1: "+counter1.getValue());
document.writeln("counter2: "+counter2.getValue());
本來嘛,給玩各的,會不干擾!
最後,我們給出閉包的定義,一個函數F的內建函式G可以訪問F定義的局部變數和參數,這就叫閉包,它是在JS中實現封裝的基礎!
為了敘述的方便,我們在這節中忽略了一些有關JS記憶體管理的細節,有關垃圾收集和堆棧,將在下一節分解!(補充:後來看了一下,你可以認為JS的一切記憶體都是從直接從裡面分配的,沒有傳統棧的概念,對象不用自己釋放,統一有垃圾收集負責,因此,下一節就寫別的了)
補記:推薦大家去看一下這個部落格,解釋的會更詳細,有更多例子: http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/15/2288411.html