在使用VC6.0/5.0的AppWizard產生MDI應用的時候,我們發現MDI主視窗的客戶區背景千篇一律的是深灰的。VC6.0/5.0並沒有提供修改其背景色的方法。甚至使用SDK編程也沒有好的方法修改背景色。以至於微軟的產品如Office也是灰濛濛的背景。那麼,有沒有辦法將背景設定為自己喜歡的顏色呢?
筆者在學習過程中摸索出一套隨意改變客戶區視窗顏色的方法。利用這套方法,可以將客戶區視窗設為256色背景甚至設為BITMAP位元影像以至於動畫等等。大大地增強了程式的多媒體效果。
先介紹對MDI客戶視窗編程的基本原理。
一、MDI客戶視窗
一個MDI應用的主架構視窗包含一個特殊的子視窗稱為MDICLIENT視窗。MDICLIENT視窗負責管理主架構視窗的客戶區。MDICLIENT視窗本身有自己的子視窗即由CMDIChildWnd派生的文件視窗,也就是MDI子視窗。MDI主架構視窗負責管理MDICLIENT子視窗。當控制條(菜單條,狀態條等)發生變化時,MDI主架構視窗重新設定MDICLIENT視窗。MDICLIENT子視窗負責管理全部的MDI子視窗。父視窗負責將某些命令傳遞到子視窗。因此,訊息佇列發向MDI子視窗的訊息由MDICLIENT視窗負責傳遞,發向MDICLIENT視窗和MDI子視窗的訊息由主架構視窗負責傳遞。這樣,我們可以在主架構視窗截獲關於MDICLIENT視窗的重畫訊息然後加入自己設計的代碼。
二、MDI客戶視窗編程方法
對MDI客戶視窗編程有一定的難度。原因是MDIFrameWnd的客戶區完全被MDICLIENT視窗覆蓋掉了。這樣,MDI主視窗類MDIFrameWnd的背景色和游標都不起作用。同時,微軟並不支援將MDICLIENT視窗作為子類,MDICLIENT視窗只能使用標準的背景色和游標。所以,對MDI客戶視窗編程不能象對普通視窗那樣簡單地重載WM_PAINT的訊息處理函數。 改變MDI客戶視窗背景的方法有兩種。
使用CMDIFrameWnd::CreateClient 函數:
CreateClient( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct, CMenu* pWindowMenu );
參數lpCreateStruct是指向CREATESTRUCT 結構的指標。在CREATESTRUCT 結構中lpszClass項指向視窗類別WNDCLASS結構。通過改變WNDCLASS結構中的HbrBackground項和hCursor項可以更改MDICLIENT視窗的背景刷和游標。由於該函數建立新的MDICLIENT視窗對象,必須在重載的主視窗的OnCreate成員函數中調用。該方法比較複雜,必須手動建立MDI客戶視窗,不能利用AppWizard自動提供的功能。而且,只能使用Windows95有限的16色背景刷。本文採用第二種方法。
在主架構視窗的訊息佇列中截獲發向MDI客戶視窗的WM_PAINT訊息並向主架構視窗發送一條標誌訊息。在這條標誌訊息的處理函數中對MDI客戶視窗進行操作。該方法比較簡捷,但有幾點值得注意的地方。
首先,如何截獲MDI客戶視窗WM_PAINT訊息。MFC提供了PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 函數。它在訊息發送到TranslateMessage 和DispatchMessage 函數以前預先解釋訊息。可以重載該函數截獲MDI客戶視窗WM_PAINT訊息:
BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->hwnd==m_hWndMDIClient && pMsg->message==WM_PAINT)
PostMessage(WM_PAINT);
return CMDIFrameWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
其次,為簡單起見,這裡將標誌訊息設為MDI主視窗的WM_PAINT。在MDI主視窗WM_PAINT的訊息處理函數中增加重畫MDI客戶視窗的代碼。讀者也可以自訂訊息,不過麻煩一點。
最後,由於對MDI客戶視窗的操作都是在主視窗完成的。如何在主視窗中獲得MDI客戶視窗的裝置描述表呢。其實,在MDI主視窗類中有MDI客戶視窗成員m_hWndMDIClient。按如下方法得到客戶視窗的裝置描述表
dc.m_hDC=::GetDC(this->m_hWndMDIClient);
然後就可以對客戶視窗進行操作了。
三、執行個體
將客戶視窗設為256色背景。
使用AppWizard產生MDI應用TEST。
在TEST.CPP中的函數,增加如下代碼:
BOOL CTestApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
#ifdef _AFXDLL
Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
#endif
SetRegistryKey(_T("Local AppWizard-Generated Applications"));
LoadStdProfileSettings(); // Load standard INI file options (including MRU)
CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_TESTTYPE,
RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame
RUNTIME_CLASS(CTestView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// create main MDI Frame window
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
// Parse command line for standard shell commands, DDE, file open
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);
// Dispatch commands specified on the command line
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
return FALSE;
// The main window has been initialized, so show and update it.
pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
//******增加代碼頭******
AfxGetMainWnd()->PostMessage(WM_PAINT);
//******增加代碼尾******
pMainFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
保證程式一開始就更新客戶視窗。
使用ClassWard在CmainFrame類中加入PreTranslateMessage訊息處理函數入如下:
BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{ //******增加代碼頭******
if(pMsg->hwnd==m_hWndMDIClient && pMsg->message==WM_PAINT)
PostMessage(WM_PAINT);
//******增加代碼尾******
return CMDIFrameWnd::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在主視窗的WMPAINT訊息處理函數中加入:
void CMainFrame::OnPaint()
{
//******增加代碼頭******
CMDIFrameWnd::OnPaint();
CRect rc;
CDC dc;
dc.m_hDC=::GetDC(this->m_hWndMDIClient);
CBrush br(RGB(120,200,40));//256色刷子
dc.SelectObject(&br);
dc.GetClientRect(&rc);
dc.PatBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),PATCOPY);
ReleaseDC(&dc);
//******增加代碼尾******
}
將客戶視窗設為Bitmap位元影像。
1,2,3同例一。
4.在資源中加入自己喜歡的位元影像並設為IDB_BITMAP1。在主視窗類加入Cbitmap類成員m_bmp。並在CMDIFrameWnd::OnCreate()函數末尾初始化:
m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
5.在主視窗的WM_PAINT訊息處理函數中加入:
void CMainFrame::OnPaint()
{
//******增加代碼頭******
CMDIFrameWnd::OnPaint();
CRect rc,memrc;
CDC dc,memdc;
dc.m_hDC=::GetDC(this->m_hWndMDIClient);
memdc.CreateCompatibleDC(&dc);
memdc.SelectObject(&m_bmp);
GetClientRect(&rc) ;
dc.BitBlt(rc.top,rc.left,rc.Width(),rc.Height()
,&memdc,rc.top,rc.left,SRCCOPY);
ReleaseDC(&memdc);
ReleaseDC(&dc);
//******增加代碼尾******
}