C/C++ 傳遞動態記憶體的深入理解

來源:互聯網
上載者:User

當你涉及到C/C++的核心編程的時候,你會無止境地與記憶體管理打交道。這些往往會使人受盡折磨。所以如果你想深入C/C++編程,你必須靜下心來,好好苦一番。
現在我們將討論C/C++裡我認為哪一本書都沒有完全說清楚,也是涉及概念細節最多,語言中最難的技術之一的動態記憶體的傳遞。並且在軟體開發中很多專業人員並不能寫出相關的合格的代碼。
【引入】 看下面的例子,這是我們在編寫庫函數或者項目內的共同函數經常希望的。
複製代碼 代碼如下:void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
……
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
……
}

我們可以很明顯地看出代碼作者的意圖,他想在函數調用處聲明一個指標
char *pMyReturn=NULL;
然後調用MyFunc處理並返回一段長度為size的一段動態記憶體。
那麼作者能達到預期的效果嗎?
那麼我可以告訴作者,他的程式在編譯期很幸運地通過了,可是在運行期他的程式崩潰終止。
原因何在,是他觸犯了系統不可侵犯的條款:錯誤地操作記憶體。
【記憶體操作及問題相關知識點】為了能徹底解決動態記憶體傳遞的問題,我們先回顧一下記憶體管理的知識要點。
(1)記憶體配置方式有三種:
●從靜態儲存地區分配。記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。
●在棧上建立。在執行函數時,函數內局部變數的儲存單元都可以在棧上建立,函數執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體配置運算內建於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。
●從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在啟動並執行時候用malloc或new申請任意多少的記憶體,程式員自己負責在何時用free或delete釋放記憶體。動態記憶體的生存期由我們決定,使用非常靈活。
(2)指標的操作流程
申請並初始化或設定為空白:int *pInt=NULL;
開闢空間或者使其指向對象:pInt=new Int(3);或者int i=3;pint=&i;
用指標(更確切地說是操作記憶體,在使用之前加if(pint!=NULL)或者assert(pInt!=NULL)後再使用,以防記憶體申請失敗的情況下使用指標):
if(p!=NULL) {use pint};
釋放使用完的記憶體。free(pInt);
置指標為空白pInt=NULL;(避免野指標的出現)
(3) 在函數的參數傳遞中,編譯器總是要為函數的每個參數製作臨時副本,如果參數為p的話,那麼編譯器會產生p的副本_p,使_p=p; 如果函數體內的程式修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指標可以用作輸出參數的原因。
【問題分析】
根據上面的規則我們可以很容易分析例子中失敗的原因。複製代碼 代碼如下:void MyFunc(char *pReturn, size_t size)
{
……
pReturn = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
……
}
void main(void){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,10);
}

在MyFunc(char *pReturn, size_t size)中_pMyReturn真實地申請到了記憶體, _pMyReturn申請了新的記憶體,只是把_pMyReturn 所指的記憶體位址改變了,但是pMyReturn絲毫未變。所以函數MyFunc並不能輸出任何東西。事實上,每執行一次MyFunc就會泄露一塊記憶體,因 為沒有用free釋放記憶體。
【問題解決方案】
函數間傳遞動態資料我們可以有三種解決方案。
方法一。如果我們是用C++編程,我們可以很方便地利用引用這個技術。我也極力推薦你用引用,因為它會使你少犯一些錯誤。以下是一個例子。複製代碼 代碼如下:void MyFunc(char* &pReturn,size_t size){
pReturn=(char*)malloc(size);
memset(pReturn,0x00,size);
if(size>=13)
strcpy(pReturn,"Hello World!");
}
void main(){
char *pMyReturn=NULL;
MyFunc(pMyReturn,15);
if(pMyReturn!=NULL)
{
char *pTemp=pMyReturn;
while(*pTemp!=''\0'')
cout《*pTemp++;
pTemp=NULL;
strcpy(pMyReturn,"AAAAAAAA");
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}
}

方法二。利用二級指標
複製代碼 代碼如下: void MyFunc (char ** pReturn, size_t size)
{
* pReturn = (char *)malloc(size);
}
void main(void)
{
char * pMyReturn = NULL;
MyFunc (&pMyReturn, 100);// 注意參數是 & pMyReturn
if(pMyReturn!=NULL){
strcpy(pMyReturn, "hello");
cout《 pMyReturn 《 endl;
free(pMyReturn);
pMyReturn=NULL;
}}

為什麼二級指標就可以了。原因通過函數路由規則可以很容易地分析出來。我們將& pMyReturn傳遞了進去,就是將雙重指標的內容傳遞到了函數中。函數過程利用改變指標的內容,這樣pMyReturn很明顯指向了開闢的記憶體 .
方法三。 用函數傳回值來傳遞動態記憶體
複製代碼 代碼如下:char * MyFunc (void)
{
char *p =new char[20];
memset(p,0x00,sizeof(p));
return p;
}
void main(void)
{
char *str = NULL;
str = MyFunc();
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,"Hello,baby");
cout《 str 《 endl;
free(str);
str=NULL;
}
}
請注意的是函數寫成這樣的話
char * MyFunc (void)
{
char *p =”Hello World”
return p;
}

的話,你是不能返回什麼動態記憶體的,因為p指向的是字串常量。記憶體在位於靜態儲存區
上分配,你無法改變。(你想要得到動態記憶體我們一定要看到malloc或者new)。
【結束語】
操作記憶體是C/C++一個痛點,我們作為專業的軟體開發人員。應該深入理解並能靈活地掌握指標和記憶體的操作。
delete的時候可能需要釋放多個指標的記憶體
free和delete的區別是
對於對象來說
free的確釋放了對象的記憶體,但是不調用對象的解構函式,所以如果在對象中使用new分配的記憶體就會泄露
delete不僅釋放對象的記憶體,並且調用對象的解構函式
new和malloc雖然都是申請記憶體,但申請的位置不同,new的記憶體從free store分配,而malloc的記憶體從heap分配(詳情請看ISO14882的記憶體管理部分),free store和heap很相似,都是動態記憶體,但是位置不同,這就是為什麼new出來的記憶體不能通過free來釋放的原因。不過微軟編譯器並沒有很好的執行 標準,很有可能把free store和heap混淆了,因此,free有時也可以。
再補充一點:
delete時候不需要檢查NULL

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