資訊的表示和處理
1、用二六進位書寫一個位元組:00~FF,一個數字代表4bit位
2、字長決定虛擬位址空間的大小
3、float佔用4位元組,而double佔用8位元組。(C語言中)
4、多位元組對象都被儲存為連續的位元組序列,對象的地址為所使用的位元組中最小的地址
5、最低有效位元組在最前面的方式,為小端法。最高有效位元組在最前面的方式為大端法。網路應用程式的代碼編寫必須遵守已建立的關於位元組順序的規則
6、%.2x表示整數必須用至少兩個數位十六進位格式輸出
7、整型和浮點型的位元組表示並不相同,但是有相同的部分??????
8、字串終結符Ox00,由於位元組順序和字和大小規則無關。因而,文本資料比位元據具有更強的平台獨立性。
9、通過執行man ascii,可以得到一張ASCII表??????
10、按位布爾運算:&按位與運算、|按位或運算、^異或運算,相同為0,想異為1、~取反運算
11、邏輯運算:||、&&和!。在C語言中,邏輯運算認為所有非零的參數表示TRUE,而參數0表示FALSE。按位元運算只有在特殊情況下,也就是參數被限定為0或1時,才和對應的邏輯運算有相同的行為。
12、C語言中的移位元運算:(1)移位元運算是從左至右進行結合的。(2)邏輯右移在左端補0.算術右移在左端補K個最高有效位的值。(3)無符號數用邏輯右移,而有符號數,大多可能用算術右移
13、C語言中>>可能表示算術或算術右移,而Java中>>表示邏輯右端,>>>表示邏輯右移???
14、
電腦的運算方法
1、用0表示下,用1表示負,放在有效數位前面,即可組成有符號數
2、在原碼中:約定整數的符號位與數值位之間用逗號隔開;小數的符號位與數值位之間用小數點隔開
3、原碼中的"零“有兩隻表示形式,反碼也有兩種表示形式
4、補碼:正數的補數即為正數本身,補碼的零隻有一種形式,移碼的零唯一。
5、當真值為正時,原碼、反碼和補碼的表示形式均相同,即符號位為0,數值部分與真值相同。當真值為負時,它們的表示形式不同。符號位都為1,而數值部分有這樣的關係:補碼是原碼的求反加1,反碼是原碼的每位求反。
數的定點表示和浮點表示
1、