摘自《Android系統原理及開發要點詳解》
kernel啟動的第1個使用者進程init解讀init.rc指令碼
在
Android中使用啟動指令碼init.rc,可以在系統的初始化過程中進行一些簡單的初始化操作。這個指令碼被直接安裝到目標系統的根檔案系統中,被
init可執行程式解析。 init.rc是在init啟動後被執行的啟動指令碼,其文法主要包含了以下內容:
Commands:命令
Actions: 動作
Triggers:觸發條件
Services:服務
Options: 選項
Propertise:屬性
(1) Commands是一些基本的操作,例如:
mkdir /sdcard 0000 system system
mkdir /system
mkdir /data 0771 system system
mkdir /cache 0770 system cache
mkdir /config 0500 root root
mkdir /sqlite_stmt_journals 01777 root root
mount tmpfs tmpfs /sqlite_stmt_journals size=4m
這些命令在init可執行程式中被解析,然後調用相關的函數來實現。
(2) Actions(動作)表示一系列的命令,通常在Triggers(觸發條件)中調用,動作和觸發條件的形式為:
on < trigger>
< command>
< command>
< command>
動作的使用樣本如下:
on init
export PATH /sbin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin
mkdir /system
init表示一個觸發條件,這個觸發事件發生後,進行設定環境變數和建立目錄的操作稱為一個“動作”
(3) Services(服務)通常表示啟動一個可執行程式,Options(選項)是服務的附加內容,用於配合服務使用。
service vold /system/bin/vold
socket vold stream 0660 root mount
service bootsound /system/bin/playmp3
user media
group audio
oneshot
vold和bootsound分別是兩個服務的名稱,/system/bin/vold和/system
/bin/playmp3分別是他們所對應的可執行程式。
socket、user、group、oneshot就是配合服務使用的選項。其中oneshot選項表示該服務只啟動一次,而如果沒有oneshot選項,
這個可執行程式會一直存在--如果可執行程式被殺死,則會重新啟動。
(4) Properties(屬性)是系統中使用的一些值,可以進行設定和讀取。
setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536
setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048
on property:ro.kernel.qemu=1
start adbd
setprop 用於設定屬性,on property可以用於判斷屬性,這裡的屬性在整個Android系統運行中都是一致的。
init指令碼的關鍵字可以參考init進程的system/core/init/keyword.h檔案。
init.rc的使用方法,可以參考說明檔案system/core/init/readme.txt
如果想要修改啟動過程只需要修改init.c(system/core/init)或者init.rc裡的內容即可.