C/C++ 之內嵌函式

來源:互聯網
上載者:User

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  在C中可以使用#define提高執行效率,但是容易出錯,而在C++ 支援函數內聯,其目的亦是如此。

(1)inline的工作原理:

  對於任何內嵌函式,編譯器在符號表裡放入函式宣告(包括名字,參數類型,傳回值類型)。如果編譯器沒有發現內嵌函式存在錯誤,那麼該函數的代碼也被放入符號表中。在調用一個內嵌函式時,編譯器首先檢查調用是否正確,比如進行型別安全檢查,進行類型轉換等。如果正確,內涵函數的代碼將會直接替換函數調用,於是省去了函數調用的開銷。

  這個與#define是不同的,因為#define不能進行型別安全檢查,或者自動類型轉換。如果內嵌函式時成員函數,對象的地址this會被放在合適的地方,這個也是預先處理不能辦到的。

 

(2)inline的編程風格:

  關鍵字inline必須與函數定義提放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline放在函式宣告中是無效的,比如:

  inline void foo(void);    // 僅與聲明放在一起無效    

  void foo(void)

  {...} 

  與定義體放在一起是有效,比如:

  void foo(void);     

  inline void foo()

  {....}

  這樣可以看出,inline是一種用於“實現”的關鍵字,但是個人感覺,在聲明中也寫上inline,雖然這樣可能導致聲明與定義混為一談,但是這樣很容易讓你的小夥伴們一目瞭然。

 

(3) inline的使用:

  在一定程度上,使用inline的確可以提高函數的執行效率,但是依然建議慎用內聯。原因在於內聯是以代碼複製為代價的,僅僅省去了函數的調用開銷,但是執行函數體內代碼的時間變長。所以建議:inline函數體內的代碼不宜過長。

  當然,一些編譯器會根據函數的定義體,自動取消不值得的內聯,不過目前我還沒注意到。等發現了再做補充^_^

 

C/C++ 之內嵌函式

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