Inside the C++/CX Design

來源:互聯網
上載者:User
這是微軟的團隊寫的關於C++/CX的博,內容不重要,評論更精彩。 

http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/10/20/10228473.aspx

 

C++世界裡出現的問題,之前的博也探討過。主要問題是:

1.C++並不適合寫組件,因為它語言不友好,使用C++庫的語言,只能是C++。

2.Simula系裡的語言,實現物件導向較為複雜,且靈活度不夠。

 

微軟知道這個問題,寫了COM,但太複雜。又看到.Net前途,想替代COM。後來.Net也不能接任。在Metro的世界,需要新的組件平台,它類似於COM,它不能是.Net.

而照著以前的方式寫COM,需要ATL+C++, VB這些已經被微軟自己淘汰的技術。

 

在沒有辦法時候,微軟又想起了C++/CLI,文法不變,實現變了,用來寫COM,脫離.Net.

電腦世界裡的東西,語言是最重要的。這也是本博一直關注的一個主題。

 

如果你寫過C++, 用過ATL,懂COM,懂 COM裡自動化介面是要做什麼

如果你還知道Objective-C,懂smalltalk裡物件導向設計

 

 你知道我在說什麼了嗎?

 

 

 

 

 

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