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在PCL顯示點雲部分程式中,涉及到了如下程式
1 // 定義相關變數2 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);3 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>& cloud = *cloud_ptr; //點雲
出現了<Type> & a = *b; 的運算式,筆者很少見到過這樣的運算式,經常見到<Type> * a = b;類型,即定義了一個指向b的指標,a 的值(value)為b的地址。通過Google搜尋,得到以下結果:
以上結果原網頁連結:http://www.cplusplus.com/forum/windows/17153/
得知:int& a = b; 就是把b的地址賦給a的地址,即a,b變數擁有同一地址,他們的值必定相等,並且改變a的大小,也同時在改變b的大小。
筆者做了簡單的測試。
得到程式的運行結果如右側。
這和定義int b = a 是不一樣的。
再分析在PCL中遇到的這段程式:
// 定義相關變數 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>& cloud = *cloud_ptr; //點雲
cloud_ptr 代表指向點雲的指標(不代表其指向了點雲資料區塊,其實應該是指向了“指向點雲資料區塊的指標變數(點雲資料名變數)”的指標),那麼*cloud_ptr相當於點雲資料類型變數,那麼<Type>& cloud = *cloud_ptr 就相當於把點雲變數的地址賦給了cloud的地址,那麼cloud其實就是一個點雲變數。
int& a = b 的思考