本文執行個體講述了android中intent傳遞list或者對象的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:
方法一:
如果單純的傳遞List<String> 或者List<Integer>的話 就可以直接使用
代碼如下:
複製代碼 代碼如下:
intent.putStringArrayListExtra(name, value)
intent.putIntegerArrayListExtra(name, value)
方法二:
如果傳遞的是List<Object>,可以把list強轉成Serializable類型,然後通過
複製代碼 代碼如下:
putExtras(key, (Serializable)list)
方法傳遞過去,接受的時候用
複製代碼 代碼如下:
(List<YourObject>) getIntent().getSerializable(key)
就可以接受到List<YourObject>資料了
但是 切記 你的YourObject類必須要實現Serializable介面
方法三:
一種是
複製代碼 代碼如下:
Bundle.putSerializable(Key,Object);
另一種是
複製代碼 代碼如下:
Bundle.putParcelable(Key, Object);
當然這些Object是有一定的條件的,前者是實現了Serializable介面,而後者是實現了Parcelable介面
方法四:
用intent傳來傳去 覺得不方便 我們可以寫一個在application裡面的全域資料
1、建立一個屬於你自己的android.app.Application的子類
2、在manifest中申明一下這個類,
3、這時android就為此建立一個全域可用的執行個體,你可以在其他任何地方使用Context.getApplicationContext()方法擷取這個執行個體,進而擷取其中的狀態(變數)。
繼承Application
代碼如下:
複製代碼 代碼如下:
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState(){
return myState;
}
public void setState(String s){
myState = s;
}
}
關於AndroidManifest.xml中的配置,原來直接給application加個name就可以了,如下面所示:
複製代碼 代碼如下:
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用
複製代碼 代碼如下:
class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
希望本文所述對大家的Android程式設計有所協助。