處理序間通訊(五)—訊號,處理序間通訊訊號
我會用幾篇部落格總結一下在Linux中進程之間通訊的幾種方法,我會把這個開頭的摘要部分在這個系列的每篇部落格中都打出來
進程之間通訊的方式
- 管道
- 訊息佇列
- 訊號
- 訊號量
- 共用儲存區
- 通訊端(socket)
處理序間通訊(四)—共用儲存區傳送門:http://www.cnblogs.com/lenomirei/p/5651995.html
處理序間通訊(三)—訊號量傳送門:http://www.cnblogs.com/lenomirei/p/5649792.html
處理序間通訊(二)—訊息佇列傳送門:http://www.cnblogs.com/lenomirei/p/5642575.html
處理序間通訊(一)—管道傳送門:http://www.cnblogs.com/lenomirei/p/5636339.html
我感覺這麼寫下去越來越不像進程間的通訊了,更像是進程間的打招呼。。。訊號就是這樣的,某某(這個某某有很多可能性)給進程一個訊號,進程就會在適當的情況下處理這個訊號(這說明進程可能不會立即處理訊號),什麼是適當的時候呢?比如說中斷返回的時候,或者核心態返回使用者態的時候(這個情況出現的比較多)等等(推薦本書《Linux核心設計與實現》,裡面講過)。。。這個也不是本篇的主題就不多述了。
首先來說訊號是怎麼產生的!
- 由硬體產生,別入從鍵盤敲入按鍵組合發送一個訊號,常用的Ctrl+C就可以給前台進程發送。
- 由進程發送(或者說是由軟體產生),比如我們可以在shell進程下輸入kill命令給一個進程發送訊號(命令:kill -訊號標號 PID)
- 異常,當異常的發生的時候肯定是會發送訊號的
然後說訊號的處理方式,誰來處理訊號?肯定是作業系統來,難不成還是程式員麼。文章一開頭就說了,信號不一定會被立即處理,作業系統不會為了處理一個訊號而把當前正在啟動並執行進程掛起(切換進程)或者殺掉(肯定不會殺掉啊,難道看見一個訊號就殺害一個無辜群眾麼),掛起(進程切換)的話消耗太大了,如果不是緊急訊號,可能是不會立即處理的。作業系統多選擇在核心態切換回使用者態的時候處理訊號,這樣就利用兩者的切換來處理了(不用單獨進行進程切換以免浪費時間)。
總歸是不能避免的,因為很有可能在睡眠的進程就接收到訊號,作業系統肯定不願意切換當前正在happy地跑著的進程,於是就得把訊號儲存啊,因為是進程收到的訊號,所以把訊號儲存在進程唯一的PCB(就是task_struct)當中。struct sigpending pending;欄位就是存放訊號的訊號表,之後會解釋pending。
訊號的處理過程
所有的訊號可以通過kill -l 命令查看
需要注意的幾點
- 沒有0號訊號
- 沒有32,33號訊號
- 從31號訊號分開,前面的是普通訊號,後面的是即時訊號,本篇介紹的是普通訊號
- 訊號和前面的標號是一致的,可以使用標號,也可以使用宏名稱
訊號的處理方式有三種
- 忽略(就是這麼6,你發啥我都不理你)
- 預設處理方式,作業系統設定的預設處理方式,會終止一個進程,就是說接到訊號就把這個進程幹掉了
- 自訂處理方式,想幹什麼還是得我說了算,你需要一個signal函數
- 函數原型:sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析:
- 第一個是訊號標號,給數字就可以啦
- 關鍵是第二個參數這裡,sighandler_t是一個typedef來的,主要是為了可讀性,原型是void (*)(int)函數指標啦,int的參數會被設定成signum
- 我有用到這個函數,可以在我的測試案例中看一下用法
這次就沒有建立函數什麼的了,主要是訊號相關的一些操作函數,但是由於比較多和繁雜,不好每一個都寫測試案例看輸出結果,最後的測試程式只用了一部分函數,並沒有全部使用到
前面說了用kill命令可以給進程發訊號,可是我想用C語言編寫程式發,別怕!你需要下面的函數(raise函數只能給進程本身發訊號)
- 函數原型:int raise(int signo);
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析:
或者你說不想光給自己發訊號,光自己是很沒意思,那麼看下面這個函數
- 函數原型:int kill(pid_t pid, int signo);
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析:
- 第一個參數是pid進程號,你得讓作業系統知道你要給哪個進程發訊號,給自己發也是可以的哦
- 第二個參數是訊號。。。呃,準確的說是哪個訊號,可以用標號,也可以用宏名
看這個訊號(6) SIGABRT,這個訊號可以讓進程異常終止,他有一個對應的函數
- 函數原型:void abort(void);
- 標頭檔:#include <stdlib.h>
- 參數解析:
- 這根本就沒有參數嘛!那就寫點其他的。
- 該函數沒有傳回值,因為該函數執行絕對不會失敗(為什嗎?殺個進程而已,談什麼失敗(一刀不行就兩刀!!(玩笑))),和exit函數一樣絕對不會失敗(重要!說兩遍!)和exit函數不同的地方是,exit會設定退出碼。
看這個訊號(14) SIGALRM,這個訊號是鬧鐘訊號,它可以由這個函數發送
- 函數原型:unsigned int alarm(unsigned int seconds);
- 標頭檔:#include <unistd.h>
- 參數解析:
- 參數都寫的這麼清楚了!等待多少秒之後就會發送SIGALRM訊號給當前進程。
接下來說明一下阻塞訊號,就是(pending)了
之前提到過,可以忽略一個訊號,那麼我說,阻塞和忽略是不一樣的,阻塞是進程收不到該訊號,忽略是進收到該訊號,卻不做出任何反應
實際執行訊號的處理動作稱為訊號遞達(Delivery),訊號從產生到遞達之間的狀態,稱為訊號未決(Pending)。進程可以選擇阻塞(Block )某個訊號。被阻塞的訊號產生時將保持在未決狀態,直到進程解除對此訊號的阻塞,才執行遞達的動作。
task_struct中有類似欄位,之前說的訊號可能不會立即被執行就會儲存在pending表裡面
其中一旦訊號被block,當有訊號產生的時候會一直pending,因為未決就是未處理的意思,block到不了就處理不了,pending會一直有該位
以為PCB中使用32位來表示中的block和pending表,所以非即時訊號就算髮送多個,也只顯示一個。即時訊號會排隊,有幾個來就有幾個排隊
block表:某位為0表示該位對應標號的訊號未被阻塞,為1表示阻塞
pending表:某位為0表示訊號還未產生或者已經被處理
中2號訊號兩個表同時為1表示產生了2號訊號,但因為2號訊號被阻塞所以一直未決。
介紹幾個操作這兩張表的函數
- 函數原型:
int sigemptyset(sigset_t *set);用於初始化一個訊號集(新建立出來的sigset_t對象都要先執行這個函數再去操作)
int sigfillset(sigset_t *set);初始化訊號集,所有位置位1,表示支援所有訊號(就好像添加了所有的訊號)
int sigaddset(sigset_t *set, int signo);把感興趣的(想要操作)訊號添加到訊號集
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);把感興趣的(想要操作)訊號從訊號集踢出去
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);判斷你傳入的signo是否是set集合中的一員
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析:
- sigset_t結構體的參數表示訊號集,訊號操作的時候都是以訊號集合的方式進行操作,需要事先建立一個該結構體的對象,然後把想要操作的訊號添加到訊號集合對象當中去
- signo就是訊號的標號了
如何阻塞一個訊號?用下面的函數
- 函數原型:int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析:
- 先說how,有三個宏
- SIG_BLOCK添加到block表當中去
- SIG_UNBLOCK從block表中刪除
- SIG_SETMASK設定block表(跟第一個SIG_BLOCK不同,這個是直接讓當前進程和set完全相等,不是把set的添加到當前block表中去了)
- set表示要設定的集合,比如你集合裡面有1234,就這些,那麼這個函數就把這幾個根據第一個參數how進行設定
- oset表示old set就是設定之前儲存一下之前的block表資訊,可以給NULL
如何擷取當前pending表中的資訊?你需要它~
- 函數原型:int sigpending(sigset_t *set);
- 標頭檔:#include <signal.h>
- 參數解析
- 這是一個輸出型參數,會把當前進程的pending表列印到傳入的set集中
事已至此,基本操作就說完了,廢話少說,show me the code
功能看結果圖:先貼結果圖,一開始沒有任何訊號,所以pending表中全是0,我通過Ctrl+C傳入2號訊號,看到pending表中有2號被置位了,經過10秒取消阻塞,2號訊號被處理(經過我自訂的函數)
我的程式只有一個檔案server.c
1 #include <stdio.h> 2 #include <sys/signal.h> 3 #include <sys/types.h> 4 #include <signal.h> 5 6 7 8 void func(int num) 9 {10 printf("catch signal number is %d",num);11 12 }13 14 15 void printfpendingsignal(sigset_t *set)16 {17 int i;18 for(i=1;i<32;++i)19 {20 if(sigismember(set,i))21 {22 printf("1");23 24 }25 else26 {27 printf("0");28 }29 }30 printf("\n");31 }32 33 34 int main()35 { 36 sigset_t s,p,o;37 signal(SIGINT,func);38 sigemptyset(&s);39 sigemptyset(&p);40 sigemptyset(&o);41 sigaddset(&s,SIGINT);42 sigprocmask(SIG_SETMASK,&s,&o);43 int count=0;44 while(1)45 {46 sigpending(&p);47 printfpendingsignal(&p);48 sleep(1);49 if(count++==10)50 {51 printf("recover!\n");52 sigprocmask(SIG_SETMASK,&o,NULL);53 }54 }55 return 0;56 }